Image Alt

Kuvo TV

Resident Evil 1 Remake je u ranoj fazi razvoja, ali na povratak u Spencer Mansion čekat ćemo još nekoliko godina

Capcomova strategija oživljavanja svojih starih horror klasika pokazala se kao jedna od najuspješnijih poslovnih odluka u modernoj povijesti gaming industrije. Nakon što su prerade drugog, trećeg i četvrtog nastavka Resident Evila pomele ljestvice prodaje i osvojile kritiku, a najnoviji punokrvni nastavak, Resident Evil Requiem, dodatno zacementirao dominaciju ovog brenda, fokus javnosti ponovno se vraća na same korijene serijala. Prema najnovijim informacijama koje dolaze od dobro upućenih izvora unutar industrije, Capcom iza zatvorenih vrata već naveliko priprema teren za ponovni posjet zloglasnom Spencer Mansionu. Kultni, izvorni Resident Evil 1 navodno je prošle godine i službeno ušao u fazu predprodukcije.

Tihi početak u sjeni Resident Evil Veronice

Glavne vijesti o statusu ovog iščekivanog projekta ponovno donosi poznati insider Dusk Golem, čije su se najave i ranije pokazale prilično preciznima kada su u pitanju Capcomovi interni planovi. Prema njegovim tvrdnjama, rani razvoj i konceptualna faza za novi Resident Evil 1 Remake započeli su u kolovozu ili rujnu prošle godine. U ovoj fazi predprodukcije, mali tim dizajnera i developera radi na početnim konceptima, prototipovima mehanika i vizualnim smjernicama, prije nego što se projekt predstavi većem broju developera.

Ipak, puni produkcijski zamah i masovno stvaranje sadržaja za ovaj remake morat će pričekati. Razlog leži u tome što je Capcom trenutačno maksimalno fokusiran na privođenje kraju razvoja igre Resident Evil Veronica, koja bi u prodaju trebala stići početkom iduće godine. Tek kada avantura s Claire i Chrisom Redfieldom bude potpuno spremna za tržište, razvojni timovi bit će preraspoređeni na punu produkciju prvog Resident Evil remakea.

Gdje se u ovoj priči nalazi Resident Evil Zero?

Iako bi obožavatelji najradije odmah uskočili u modernizirani Spencer Mansion, Capcomov kalendar izdanja sugerira da ćemo prije toga mogli zaigrati jedan drugi klasik. Tradicionalni ritam u kojem japanski izdavač izmjenuje nove nastavke i prerade starih igara ukazuje na to da bismo sljedeći veliki remake nakon Resident Evil Veronice mogli vidjeti 2028. godine. Prema svemu sudeći, ta bi pozicija mogla pripasti preradi igre Resident Evil Zero.

Insiderski izvori ističu da je Resident Evil Zero Remake ušao u punu produkciju još krajem 2022. godine, što ga stavlja u znatno napredniju fazu razvoja u odnosu na jedinicu. S obzirom na to da je Zero kronološki prednastavak originalne priče, ovakav raspored ima itekako smisla i s narativne strane, pripremajući teren za kasniji, ultimativni povratak originalne igre. Ranije glasine o tome da će se izlazak prvog Resident Evil remakea tempirati točno uz tridesetu obljetnicu franšize u 2026. godini pokazale su se netočnima, jer je Capcom umjesto toga odlučio dati prednost uspješnom lansiranju Resident Evil Requiema.

Evolucija horrora – od fiksnih kamera do modernog third person shootera

Mlađe generacije igrača možda se ne sjećaju da je Capcom već jednom, davne 2002. godine, napravio vizualno spektakularan remake prve igre za Nintendo GameCube, koji je kasnije, 2015. godine, uspješno remasteriran za moderne platforme. Ta je verzija zadržala tradicionalne fiksne kutove kamere, predfonirane pozadine i specifične kontrole kretanja, ostajući maksimalno vjerna originalu iz 1996. godine.

Međutim, od novog se projekta očekuje dramatičan produkcijski zaokret. Nova verzija trebala bi biti građena po uzoru na iznimno hvaljeni Resident Evil 2 Remake, što podrazumijeva potpunu tranziciju u trodimenzionalni prostor s over the shoulder kamerom postavljenom preko ramena protagonista. Uz modernu fiziku, dublji borbeni sustav i proširene narativne segmente, ovaj će remake pružiti potpuno novo, znatno imerzivnije iskustvo preživljavanja u mračnim hodnicima Spencer Mansiona.

Iako službena potvrda iz Capcoma još uvijek izostaje, strpljenje je ključna riječ. Predprodukcija je započela, temelji se polako polažu, a povijest nam pokazuje da se na ovakve projekte isplati čekati.