Image Alt

Kuvo TV

Analitičari otkrivaju poražavajuće podatke o prodaji fizičkih igara – samo je sedam PS5 igara ove godine prešlo 100.000 prodanih fizičkih primjeraka u SAD

Najava Sonyja da od siječnja 2028. godine u potpunosti obustavlja proizvodnju i distribuciju igara na fizičkim diskovima izazvala je pravi potres u gaming zajednici. Bjesnom reakcijom igrača preplavljeni su službeni YouTube kanali i društvene mreže, komentari prosvjeda redovito prate svaku novu objavu, a val “dislajkova” ne zaobilazi ni najave manjih indie naslova. Pojavile su se i prve tužbe te pritisci regulatora koji upozoravaju na opasnost stvaranja potpunog digitalnog monopolizma. Međutim, dok internet gori od nezadovoljstva, surova statistika s prodajnih polica govori posve drugu priču i objašnjava zašto japanski gigant nema namjeru odustati od svog plana.

Ugledni analitičar i izvršni direktor agencije Circana, Mat Piscatella, podijelio je na platformi Bluesky poražavajuće podatke koji oslikavaju dramatičan pad interesa za fizičkim medijima na ključnom američkom tržištu.

2 PlayStation video games sold more than 10k physical units in the US during week ending July 11, 2026.

7 have sold more than 100k physical units year-to-date.

Source: Circana Retail Tracking Service

[image or embed]

— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) July 20, 2026 at 7:37 PM

Surova realnost američkog tržišta i porazni rezultati prodaje

Prema podacima koje je objavio Piscatella, u cijeloj 2026. godini na području Sjedinjenih Američkih Država svega je sedam PlayStation 5 naslova uspjelo premašiti brojku od 100.000 prodanih fizičkih primjeraka. Da je situacija na maloprodajnom tržištu doista kritična, dodatno potvrđuje i podatak za tjedan završen 11. srpnja, u kojem su samo dvije PS5 igre na cijelom američkom tržištu uspjele prodati u više od skromnih 10.000 kutija s diskom. Piscatella je pritom naglasio kako se ove brojke ne odnose samo na Sonyjeve prvorazredne ekskluzive, već na cjelokupnu ponudu – sve izdavače, sve žanrove i sve dostupne PlayStation platforme.

Analitički podaci kuće Alinea Analytics dodatno potkrepljuju ovaj trend. Tijekom posljednjeg kvartala 2025. godine, čak 85% svih prodanih PS5 igara činile su digitalne kupovine, dok su diskovi spali na skromnih 15%. Čak i najveći ovogodišnji hitovi jedva ostvaruju zamjetan udio u trgovinama. Veliki naslovi poput EA Sports FC 26 i Crimson Deserta ostvarili su manje od 20% svoje ukupne prodaje putem fizičkih izdanja, dok je Resident Evil Requiem jedva dohvatio granicu od 30%. Jedini djelomični izuzetak bio je Ghost of Yotei, gdje je fizička prodaja činila oko trećinu ukupne naklade, ali je i dalje dominirao digitalni segment sa 65% udjela.

Komentari su besplatni, ali novčanici biraju digitalno

Osvrćući se na masovne prosvjede fanova i gomilanje negativnih komentara ispod novih najava i najnovijih trailera za nadolazeće projekte, Piscatella je bio prilično izravan. Izjavio je kako je u redu da igrači izražavaju svoje mišljenje i koriste glas, no glasni komentari na mreži su “jeftini” ako ih ne prate stvarni potezi pri kupnji. Kada se podvuče crta pod financijska izvješća, jasna je nesrazmjernost između glasne manjine na internetu i tihe većine koja masovno kupuje iz udobnosti vlastitog naslonjača putem PlayStation Storea.

U prilog Sonyjevoj taktici ide i činjenica da čak i vodeći ljudi maloprodaje, poput glavnog izvršnog direktora GameStopa, javno umanjuju značaj ove tranzicije, prihvaćajući potpunu digitalizaciju kao neminovnost.

Može li cijena PlayStationa 6 potisnuti raspravu o diskovima?

Otpor dijela igrača prema potpunom ukidanju diskova uskoro bi, prema mišljenju stručnjaka, mogao pasti u potpuno drugi plan pred jednim znatno većim izazovom. Piscatella navodi kako bi cijena nadolazeće PlayStation 6 konzole mogla biti ključni faktor koji će diktirati uspjeh iduće generacije.

Ako se predviđanja ostvare te se PlayStation 6 na prodajnim policama pojavi s cijenom koja potencijalno premašuje 1.000 dolara, širokoj masi kupaca pitanje prisutnosti ili izostanka čitača diskova uopće neće biti među prioritetima pri odluci o kupnji. Prilagodba novoj digitalnoj realnosti već je u punom zamahu, a prodajne brojke pokazuju da je povratak na staro praktički nemoguć.