Na mračni i drugačiji Assassin’s Creed Hexe morat ćemo čekati još najmanje godinu dana, pa čak i do kraja 2027. godine
Ubisoftov ambiciozni i po svemu sudeći znatno mračniji projekt unutar njegove najpopularnije franšize, Assassin’s Creed Hexe, po svemu sudeći neće tako brzo ugledati svjetlo dana. Dok fanovi s nestrpljenju iščekuju službenu demonstraciju i prve konkretne detalje o igri, najnovije informacije koje dolaze iz pouzdanih izvora unutar industrije sugeriraju da je premijera još uvijek prilično daleko.
Poznati i iznimno pouzdani insider NateTheHate nedavno je odgovorio na upite zajednice oko toga kada bismo mogli očekivati službeno predstavljanje igre od strane francuskog izdavača. Prema njegovim saznanjima, igra sigurno neće izaći prije druge polovice 2027. godine, zbog čega u Ubisoftu uopće nemaju potrebu žuriti s ranim najavama ili marketinškim kampanjama. Ova se tvrdnja u potpunosti poklapa i s ranijim izvješćima, u kojima se navodilo kako je naslov internim rasporedom pomaknut prema samom kraju 2027. godine.
Game won’t launch until second half of 2027, at earliest. They don’t need to rush a reveal/announcement.
— NateTheHate2 (@NateTheHate2) July 28, 2026
Izazovi u razvoju i odlasci ključnih imena
Razloge za ovako dalek datum izlaska nije teško pronaći kada se pogleda bliska prošlost samog projekta. Poznato je da je razvojni tim u proteklom razdoblju prošao kroz turbulentno razdoblje, ostavši bez pedesetak developera, dok je kormilo studija napustio i sam kreativni redatelj igre. Ovi logistički i kadrovski udarci nesumnjivo su usporili produkciju i natjerali vodstvo kompanije na prilagodbu vremenskih okvira.
Unatoč izmjenama u timu, projekt Hexe i dalje privlači ogromnu pozornost gaming zajednice jer odskače od dosadašnje formule na koju nas je serijal naviknuo. Umjesto masivnih RPG svjetova, sve glasnije speculacije govore kako će ovaj nastavak pružiti znatno linearnije i fokusiranije iskustvo, uz iznimno mračnu atmosferu smještenu u doba progona vještica.
Natprirodne moći, mehanika straha i povratak ikone serijala
Iako Ubisoft još uvijek mudro šuti i drži karte blizu prsa, iz dosadašnjih curenja informacija izranja iznimno zanimljiva slika o igri. Glavna uloga navodno pripada Aniki Adler, potomkinji legendarnog Ezija Auditorea koja raspolaže natprirodnim sposobnostima, što predstavlja priličan odmak od klasičnih asasinskih vještina. Igra bi trebala implementirati i takozvani Fear System, mehaniku zastrašivanja protivnika koja je svojedobno debitirala u popularnom Jack the Ripper ekspanzijskom dodatku za Assassin’s Creed Syndicate.
Posebno veliku prašinu među veteranima serijala podigle su nedavne tvrdnje da bi se u sklopu ove mračne priče na neki način mogao pojaviti i legendarni Ezio Auditore da Firenze. Iako sve ove navode u ovom trenutku treba uzeti s dozom zadrške jer nema službene potvrde iz francuskog diva, jasno je da Ubisoft s projektom Hexe priprema nešto sasvim drugačije — pa makar na to morali čekati još više od godinu dana.