Image Alt

Kuvo TV

Otkazi u studiju That’s No Moon i to samo dva mjeseca nakon najave debitantske igre Crossfire

Samo dva mjeseca nakon što je na ljetnoj pozornici Summer Game Festa 2026 oduševio publiku prvim prikazom svoje debitantske igre Crossfire, iz nezavisnog studija That’s No Moon stižu nimalo ugodne vijesti. Unatoč iznimno pozitivnim reakcijama javnosti i istaknutom mjestu koje je njihov naslov dobio tijekom ljetne prezentacije, studio je potresao val otpuštanja koji je zahvatio više od desetak zaposlenika.

Iako vodstvo studija još uvijek nije izišlo s službenim priopćenjem, pogođeni radnici počeli su putem društvenih mreža i profesionalnih platformi dijeliti informacije o prekidu suradnje. Prema izvorima bliskim timu, bez posla je ostalo 14 stručnjaka, a kao glavni razlog ovih rezova neslužbeno se navode financijski pritisci i reorganizacija budžeta.

Od hvaljene premijere na Summer Game Festu do iznenadnih rezova

Tajming ovih otpuštanja posebno je iznenađujući ako se prisjetimo lipnja i prve najave projekta. Crossfire je tada predstavljen kao izuzetno napeta taktička akcija s jakim fokusom na priču i preživljavanje. Glavni narativni fokus stavljen je na neobični i prisilni savez između Layle, plaćenice na izviđačkoj misiji u planinama Atlas, i Crossa, suparničkog i iznimno opasnog operativca kojem je prinuđena vjerovati kako bi izvukla živu glavu pred znatno većom prijetnjom.

Pored intrigantne priče, tim je s ponosom demonstrirao i Adaptive Cover sustav, inovativnu mehaniku zaklanjanja i kretanja koja nagrađuje šuljanje, brze reakcije i kritičko promišljanje na bojištu. Predstavljeni gameplay djelovao je izuzetno ispolirano i zrelo, no datum izlaska tada nije bio otkriven, što sada otvara dodatna pitanja o dinamici samog razvoja.

Neizvjesna budućnost i stalni pritisci u industriji

Ovakav rasplet događaja još je jedan u nizu pokazatelja s koliko se velikih financijskih izazova susreću razvojni timovi, čak i kada iza sebe imaju atraktivan proizvod i snažnu marketinšku podršku. Gubitak ključnih kadrova u ovoj fazi produkcije nerijetko dovodi do usporavanja rada na igri i pomicanja internih rokova.

Zajednica i investitori sada s nestrpljenjem očekuju službeno očitovanje čelnih ljudi studija That’s No Moon. Svi se nadaju kako će preostali dio tima uspjeti prebroditi ove turbulencije i nastaviti rad na igri Crossfire bez novih odgoda ili kompromisa u kvaliteti samog naslova.