Sledgehammer Games navodno radi na novom Halo multiplayer projektu
Nedavno lansiranje Halo: Campaign Evolveda trebalo je označiti novu eru za Microsoftovu najpoznatiju franšizu, posebno nakon povijesnog i razvikanog izlaska na konkurentskoj PlayStation 5 konzoli. Međutim, prodajni rezultati i reakcije publike oslikavaju sasvim drugačiju stvarnost. S tek 1,2 milijuna prodanih primjeraka i skromnim prihvaćanjem od strane PlayStation korisnika, postalo je jasno da je remakeu pripala nezahvalna titula najlošije primljenog glavnog izdanja u povijesti serijala.
U svjetlu ovih izazova, Microsoft navodno traži rješenje izvan vlastitih redova. Prema najnovijim informacijama koje prenosi poznati insider Rebs Gaming, američki gigant razmatra opciju u kojoj bi razvoj novog Halo multiplayer naslova prepustio iskustvu tima Sledgehammer Games, jednog od ključnih studija zaslužnih za Call of Duty franšizu.
Testiranje prototipa i potraga za novim smjerom
Izvori navode kako suradnja između Activisiona i Halo Studiosa nije samo teorijska zamisao, već se na njoj već radilo unutar zatvorenih vrata. Sledgehammer Games je u lipnju ove godine testirao rani prototip utemeljen na novoj Halo konceptu, s naglaskom na osnovne mehanike kretanja i borbe. Iako je taj konkretni prototip otkazan nedugo nakon testiranja u srpnju, to ne znači da je ideja o suradnji u potpunosti odbačena.
Microsoft i dalje aktivno procjenjuje opcije za udruživanje snaga ovih dvaju razvojnih timova. Projekt u ovom trenutku još uvijek nema službeno zeleno svjetlo, no s obzirom na to da eksterni razvoj i outsourcing postaju uobičajena praksa unutar Halo Studiosa, angažman Activisionovih veterana na multiplayer dijelu igre djeluje kao sve izgledniji scenarij.
Logičan potez u eri velikih promjena
Ovakav potez ne iznenađuje poznavatelje prilika u industriji zabave, posebno kada se uzme u obzir nedavni uspjeh Activisionovih naslova. Primjera radi, modernizirani portovi prvih dvaju Call of Duty: Black Ops izdanja ostvarili su čak 32 puta veću prodaju od novog Halo remakea, što jasno pokazuje gdje leži trenutačni zamah na tržištu pucačina iz prvog lica.
Spajanje Sledgehammerovog bogatog iskustva u kreiranju brznog, brzopoteznog multiplayera s jedinstvenim sandboxom i znatiželjom koju nosi Halo univerzum moglo bi pružiti prijeko potreban impuls serijalu koji već neko vrijeme traži svoju pravu formulu. Hoće li ova potencijalna suradnja donijeti dugo očekivani preokret, ovisit će o konačnoj odluci Microsoftovog vodstva u narednim mjesecima.