Image Alt

Kuvo TV

GTA VI je navodno glavni razlog Sonyjevog odustajanja od fizičkih diskova

Val bojkota i nezadovoljstva igrača i dalje potresa PlayStation zajednicu nakon Sonyjeve najave o potpunom obustavljanju proizvodnje fizičkih diskova za konzole. Unatoč tome što su ovogodišnji veliki hitovi, poput naslova Resident Evil Requiema, ostvarili iznimne prodajne rezultate u fizičkom obliku, japanski gigant je ostao čvrsto pri svom stavu, dodatno pojačavajući marketinške kampanje koje promoviraju isključivo digitalne modele konzola.

Međutim, u javnost su sada procurili navodni stvarni razlozi iza ove kontroverzne strategije. Prema tvrdnjama poznatog industrijskog insidera koji djeluje pod imenom Moore’s Law is Dead, upravo je dolazak najiščekivanije igre desetljeća, Rockstarovog budućeg megahita Grand Theft Auto VI, bio prelomna točka koja je pogurala Sony prema potpuno digitalnoj budućnosti.

Previsoki troškovi tiskanja i prenamjena tvornica

Insider navodi kako je vodstvo tvrtke donijelo konačnu odluku nakon detaljne analize troškova proizvodnje doslovno stotina milijuna diskova potrebnih za pokrivanje globalne potražnje za GTA VI. Uračunajući činjenicu da izdavači i proizvođači konzola gube oko 15 % prihoda na svakom prodanom fizičkom primjerku zbog distribucije i maloprodajnih marži, ukidanje troškova izrade diskova nametnulo se kao najbrži način za maksimiziranje profita od nadolazećeg megahita.

Dodatni faktor u ovoj računici navodno je bila i sudbina Sonyjeve tvornice u Austriji. Kompanija nije htjela ulagati znatna sredstva u modernizaciju postrojenja kako bi ga pripremila za potencijalne diskove sljedeće generacije, već je odlučila pogone prenamijeniti za znatno profitabilniju proizvodnju optičkih leća.

Rizici radikalnog zaokreta prema digitalnom tržištu

Iako sam izvor napominje kako informacije treba uzeti s blagom dozom rezerve, njegov dosadašnji točan niz prognoza vezanih uz PlayStation hardver i poslovne poteze daje značajnu težinu ovim tvrdnjama. Cijela priča pruža i dodatni uvid u motive nedavnih hakerskih akcija i neslužbenih curenja materijala, u kojima su pojedine skupine pokušale opravdati svoje postupke navodnim revoltom protiv gašenja fizičkih izdanja.

Ako se pokazuju točnima tvrdnje da je GTA VI bio glavni povod za nagli prekid ere diskova, ostaje za vidjeti hoće li se kratkoročna računica o uštedi Sonyju dugoročno obiti o glavu. Reakcija publike jasno pokazuje da strastveni kolekcionari i dalje žele posjedovati opipljiv proizvod na svojim policama.