Image Alt

Kuvo TV

Konami priprema veliki povratak Castlevanije – legendarna franšiza dobiva novi reboot i niz novih projekata

Konami je u posljednje vrijeme napravio iznimno uspješan zaokret u svom poslovanju. Recept koji se pokazao dobitnim oslanja se na moderno ruho za legendarne serijale koji su obilježili gaming industriju. Nakon što su projekti u sklopu Silent Hill i Metal Gear Solid univerzuma, poput iznimno zapaženih hitova Silent Hill 2 i Silent Hill f te prerada Metal Gear serijala, privukli kako staru gardu igrača, tako i potpuno novu publiku, postalo je jasno da ovaj japanski div neće tu stati. Sljedeće veliko ime na redu je legendarna Castlevania, u Japanu poznatija pod nazivom Akumajō Dracula.

Iako je serijal godinama bio izvan primarnog fokusa gaming scene kada su u pitanju velike konzolaške i PC igre, njegova prepoznatljivost i kultni status nikada nisu izblijedjeli. Velike zasluge za to pripadaju i Netflixovim iznimno uspješnim animiranim adaptacijama koje su potvrdile da globalna potražnja za pričama o obitelji Belmont i grofu Drakuli i dalje cvjeta.

Predsjednik Konamija, Hideki Hayakawa, u nedavnom je razgovoru za Nikkei Gaming naglasio kako su sportske simulacije nogometa i bejzbola te Yu-Gi-Oh! Trading Card Game i dalje njihova temeljna tri stupa, no da Konami s tradicijom dužom od pola stoljeća posjeduje još pregršt globalno voljenih brendova čiji reboot predstavlja najefikasniji put prema nastavku rasta.

Široki zamah i višestruki projekti unutar istog univerzuma

Ono što ovaj zaokret čini posebno zanimljivim za poslovne analitičare i igrače jeste promjena interne strukture u Konamiju. Hayakawa objašnjava kako su izgradili sustav koji im omogućuje istovremeni rad na više velikih franšiza s jednakom količinom energije i resursa, umjesto da sve karte ulažu samo u jedan brend. Filozofija tima jest osigurati prisutnost na svim modernim uređajima dokle god postoji jasna potražnja publike. U sklopu te opsežne inicijative, oživljavanje Castlevanije nametnulo se kao jedan od ključnih zadataka.

Iako službeni izvori još uvijek drže karte blizu prsa i ne otkrivaju radi li se o potpunom restartu kontinuiteta, novom poglavlju ili modernom remakeu kultnih klasika kao što su Castlevania: Symphony of the Night ili pak Castlevania: Lords of Shadow, jasno je da se u pozadini kuha nekoliko različitih projekata.

Prvi korak u tom novom vala predstavlja već najavljena igra Castlevania: Belmont’s Curse, manji projekt koji stiže već tijekom ovog listopada i koji služi kao sjajna uvertira i zagrijavanje publike za znatno veće objave koje je vodstvo tvrtke već dalo naslutiti u skoroj budućnosti.

Što se tiče većeg, rebootanog Castlevania projekta na kojem Konami trenutno aktivno radi, točan datum izlaska i popis konkretnih platformi još uvijek drže u tajnosti. No, prateći dosadašnju poslovnu politiku kuće i službene izjave vodstva o distribuciji na sve dostupne uređaje, za očekivati je da će nadolazeći naslov stići na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC, a možda i na konzole iduće generacije.