METRO 2039 je dobio datum izlaska, očekujemo ga početkom veljače 2027. godine
Tijekom novog State of Playa, Deep Silver i 4A Games službeno su potvrdili kako METRO 2039 stiže 4. veljače 2027. godine.
Kao što je od ranije poznato, igra je u pripremi za PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC, a današnje otkrivanje datuma izlaska ispraćeno je i s prvim službenim prikazom gameplaya snimljen izravno na konzolama.
Putovanje iz izgnanstva u sam pakao ruševina
Radnja nove igre iz ovog cijenjenog serijala smještena je četvrt stoljeća nakon razornog nuklearnog rata koji je natjerao preživjele na život u mračnim tunelima ispod otrovanih ruševina Moskve. Suprotno dosadašnjim sukobima razjedinjenih frakcija, stanovnici podzemlja sada su po prvi put ujedinjeni pod jednom vlasti. Međutim, umjesto priželjkivanog mira, novi režim pod vodstvom fanatičnog spartanaca Huntera vlada kroz propagandu, represiju i strah. Hunterov takozvani Novoreich režim podvrgava preostalo stanovništvo potpunoj kontroli, pripremajući ih za masovni rat i izlazak na površinu protiv mračne i neprijateljske prijetnje koja vreba izvana.
U središtu ove potresne priče nalazi se potpuno novi protagonist – tajanstveni i povučeni lik poznat samo kao Stranger. Živeći u pustopoljinama izvan grada, Stranger se bori s nasilnim noćnim morama i vizijama koje ga proganjaju čak i u budnom stanju. Kada ga duhovi vlastite prošlosti konačno natjeraju da napusti svoje izgnanstvo, započinje opasno putovanje kroz razrušene površinske dijelove Moskve prema jedinom mjestu za koje se zakleo da se više nikada neće vratiti – u samu dubinu podzemne željeznice.
Igrači će kroz njegovu perspektivu proživjeti dosad najšokantnije i najemotivnije poglavlje u franšizi, koje izravno crpi inspiraciju iz opusa i svjetski poznate književne trilogije pisca Dmitrija Gluhovskog.
Bezkompromisna imerzija i provjereni mehanizmi preživljavanja
METRO 2039 nastavlja tradiciju svojih prethodnika kroz besprijekorno spajanje duboke naracije, istraživanja opasnih lokacija, taktičke borbe i stealth mehanika. Poznati elementi preživljavanja, poput upravljanja resursima, čišćenja gas maski i održavanja improviziranog oružja, ponovno čine temelj gameplaya.
Svaki okršaj na površini ili u mračnim hodnicima tunela zahtijeva promišljen pristup, gdje otvoreni sukob često znači brzi poraz protiv nadmoćnijih ljudskih ili mutiranih protivnika. Prvi prikaz izvođenja na konzolama nagovještava znatno naprednije vizualne efekte, detaljnije teksture okoliša i sustav osvjetljenja koji dodatno naglašava klaustrofobičnu i opasnu atmosferu.
Sa službeno potvrđenim datumom izlaska zakazanim za sam početak 2027. godine, 4A Games sprema naslov koji bi mogao postaviti nove standarde u žanru narativnih pucačina za jednog igrača.