Tvorci LittleBigPlaneta za iduću godinu spremaju novu PlayStation ekskluzivu koja stiže kao odgovor na Nintendov Animal Crossing
Sonyjev razvojni tim Media Molecule, široj publici najpoznatiji po izuzetno šarmantnom i kreativnom serijalu LittleBigPlanet, priprema svoj novi veliki projekt čiji bismo izlazak mogli vidjeti već iduće godine.
Nakon što je njegov izuzetno ambiciozni i kreativni projekt Dreams lansiran početkom 2020. godine, nažalost propustivši ostvariti širi komercijalni uspjeh unatoč hvalospjevima kritike, činilo se da je studio zapao u razdoblje neizvjesnosti. Međutim, najnovija izvješća sugeriraju da tim intenzivno radi na potpuno novom naslovu koji bi mogao redefinirati ponudu ekskluziva za Sonyjevu konzolu.
Prema informacijama koje je objavio portal MP1st, novi projekt tima zakoračit će u vode žanra socijalne simulacije, u duhu izuzetno popularnih serijala kao što su Animal Crossing i Harvest Moon. Pored toga, raniji navodi samih zaposlenika studija sugeriraju da se radi o open world igri, što budi veliku znatiželju i otvara prostor za prepoznatljivi kreativni potpis ovog studija.
Eksperimentiranje u žanru socijalne simulacije i otvorenih svjetova
Za razliku od Dreamsa, koji je primarno funkcionirao kao opsežan i kompleksan softverski paket za izradu vlastitih igara, novi projekt po svemu sudeći donosi znatno pristupačniji i fokusiraniji koncept. Spajanje elemenata socijalne simulacije i mehanika obrade zemlje te izgradnje zajednice, karakterističnih, recimo, za Harvest Moon, s otvorenim svijetom, moglo bi ponuditi savršen balans između opuštajućeg igranja i slobode istraživanja.
Iako službenih detalja o samim mehanikama borbe ili napredovanja još uvijek nema, sama ideja da PlayStation dobije vlastiti odgovor na Nintendov megahit Animal Crossing zvuči kao izuzetno pametan poslovni potez, pogotovo ako se uzme u obzir dugogodišnje iskustvo Media Moleculea u stvaranju pristupačnih i vizualno neodoljivih svjetova.
Projekt o kojem potencijalno ovisi budućnost samog studija
Ovaj zaokret u razvoju dolazi u vrlo izazovnom trenutku za čitavu industriju, a posebice za PlayStationov ekosustav. Sony je u proteklome razdoblju povukao nekoliko drastičnih poteza u vidu zatvaranja studija i restrukturiranja resursa, što se jasno vidjelo na primjeru gašenja studija Bluepoint, smanjenja broja zaposlenih u Bungieju te turbulentnih pregovora oko drugih velikih projekata.
U takvoj klimi, gdje se od svakog studija očekuju jasni i održivi rezultati, uspjeh nadolazeće igre mogao bi izravno diktirati daljnju sudbinu samog Media Moleculea. Ljubiteljima prijašnjih radova ovog studija preostaje samo se nadati da će kombinacija provjerenih mehanika socijalne simulacije i njihovog neupitnog kreativnog talenta u predstojećem periodu izroditi novi veliki hit.