Velika reorganizacija u redovima Ubisofta – Massive Entertainment preuzima kontrolu nad Splinter Cell, Ghost Recon i The Division serijalima
Ubisoft je odlučio napraviti jedan od najznačajnijih organizacijskih poteza u svojoj novijoj povijesti. U sklopu opsežnog plana uštede i konsolidacije razvojnih kapaciteta, švedski studio Massive Entertainment službeno je postao nositelj Creative House 2 strukture unutar kompanije, čime je direktno preuzeo vođenje i kreativnu kontrolu nad najpoznatijim Tom Clancy brandovima kao što su The Division, Ghost Recon i dugoočekivanim povratkom serijala Splinter Cell, uz rad na potpuno novim vlastitim projektima kao što je nadolazeći March of Giants.
Ova velika reorganizacija dolazi u trenutku kada Ubisoft ulazi u treću i završnu fazu svog programa rezanja troškova, kojim planira uštedjeti dodatnih 180 milijuna eura. Iako su ranije procjene govorile o iznosu od 200 milijuna eura, konačni okvir stabiliziran je na nešto nižoj brojci, no poruka je jasna – kompanija nastoji povećati resurse i optimizirati produkciju spajanjem dosad razdvojenih razvojnih snaga pod jedno snažno i prepoznatljivo ime.
Ujedinjavanje studija iz Montreala, Pariza, Toronta i Švedske
Nakon što je Christoph Hartmann početkom godine imenovan za generalnog direktora strukture Creative House 2, timovi raspoređeni na više različitih kontinenata od danas nastupaju pod jedinstvenim brendom Massive Entertainmenta. To znači da će razvojni timovi u Montrealu, Parizu, Torontu i Švedskoj znatno čvršće surađivati, spajajući svoje tehničko znanje, iskustvo i kreativnu energiju u zajednički ekosustav.
Massive Entertainment iza sebe ima gotovo tri desetljeća bogate povijesti izgrađene u Švedskoj, gdje se dokazao vrhunskim tehnološkim rješenjima poput vlastitog Snowdrop Enginea te uspješnicama na čelu s The Division serijalom koje su stekle povjerenje milijuna igrača širom svijeta. Spajanje kapaciteta pod njihovim vodstvom ima za cilj osigurati ujednačenu viziju i vrhunsku kvalitetu za nadolazeća izdanja u Tom Clancy univerzumu, ali i ubrzati rad na novim originalnim projektima.
Što ova promjena donosi igračima i partnerima?
Unatoč velikom širenju ovlasti i objedinjavanju više velikih studija, iz Ubisofta naglašavaju kako Massive Entertainment ostaje nerazdvojni dio njihove matične kompanije, koja i dalje zadržava ulogu izdavača i distributera svih nadolazećih naslova. Izravnih promjena za postojeće igrače ili poslovne partnere u ovom trenutku nema, no uvođenje novog modela upravljanja jasno pokazuje smjer u kojem će se razvijati Splinter Cell, Ghost Recon i The Division.
Generalni direktor Christoph Hartmann istaknuo je kako je glavni fokus tima usmjeren prema budućnosti, oblikovanju nove generacije legendarnih franšiza i pomicanju tehnoloških granica. Ujedinjeni pod jednim identitetom, timovi u Montrealu, Parizu, Švedskoj i Torontu sada imaju priliku s još većim resursima i jasnijom vizijom ponuditi kompleksna i izazovna iskustva prilagođena vjernim igračkim zajednicama.