Image Alt

Kuvo TV

Mafia III: Definitive Edition je dobila nativno izdanje za PS5 i Xbox Series X/S, vlasnike originalnog izdanja čeka besplatna nadogradnja

Priča o osveti Lincolna Claya i turobnom podzemlju New Bordeauxa dobila je svoje najbolje tehničko izdanje do sada.

2K i Hangar 13 službeno su izbacili nativne verzije igre Mafia III: Definitive Edition za PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Za sve igrače koji već posjeduju ranije verzije za PlayStation 4 ili Xbox One, ovogeneracijska nadogradnja dolazi u potpunosti besplatno. Istovremeno, i PC verzija je dobila sveobuhvatnu zakrpu koja rješava dugogodišnje tehničke poteškoće.

Oba izdanja dio su šire ponude unutar paketa Mafia Trilogy te nedavno objavljene kolekcije Mafia: The Omerta Collection, čime je čitava trilogija sada u potpunosti prilagođena suvremenim hardverskim standardima.

Glatkih 60 fpsa i vizualna stabilnost na konzolama

Središnja zvijezda ove nadogradnje na novoj generaciji konzola svakako je izvođenje u stabilnih 60 sličica u sekundi. Dok su u originalnim verzijama igrači bili ograničeni na niži framerate, nativna verzija za PS5 i Xbox Series X/S donosi znatno fluidnije iskustvo vožnje i napucavanja. Većina animiranih sekvenci sada se renderira u realnom vremenu i prati punih 60 fpsa, dok su unaprijed renderirane cutscene zadržane na klasičnih 30 fpsa.

Pored skoka u izvođenju, tim iz studija Hangar 13 značajno je poradio na vizualnoj konzistentnosti svijeta. Nadograđen je sustav učitavanja i renderiranja vegetacije čime je izbjegnuta iznenadna pojava objekata pri brzoj vožnj, a ispravljeni su i brojni problemi s osvjetljenjem, teksturama i sjenama. Također, riješene su poteškoće s praćenjem Trofeja i Achievemenata, dok je ponašanje umjetne inteligencije protivnika i stabilnost tijekom borbe dodatno ispolirano.

Opsežna zakrpa za PC verziju rješava dugogodišnje bugove

PC verzija dobila je jednako važnu i detaljnu nadogradnju usmjerenu na stabilnost i napredak kroz kampanju. Igrači se više neće susretati s blokadama u ključnim misijama kao što su “Get Enzo Conti“, “Kill Tommy Marcano” i samom epilogu, gdje je ranije znalo doći do prekida napretka. Riješeni su i problemi rušenja sustava tijekom ulaska u regiju Wharf, pucanja u spremnike plina ili otključavanja dostignuća usred vožnje.

Poseban naglasak stavljen je na ponašanje pratećih likova poput Father Jamesa i Alceeja koji su u određenim scenarijima znali blokirati prolaz ili izvršavanje zadataka. Riješen je i bug u kojem je igra ostajala u usporenom prikazu nakon specifičnih sekvenci, kao i gubitak podataka na mapi nakon završetka Stones Unturned DLC ekspanzije.

Na polju postavki prikaza, PC igrači dobivaju nove opcije zaključavanja frameratea (120, 144, 180 i 240 fps), bolju podršku za rad na više monitora u prozorskom modu te mogućnost uklanjanja rubova prozora. Poboljšana je i preciznost radijskih i navigacijskih točaka, uz detaljno čišćenje sučelja od preostalih tekstova iz razvojne faze.