Image Alt

Kuvo TV

Netflixov BioShock film polako napreduje – scenarij je skoro završen, redatelj jedva čeka početak snimanja

Filmska adaptacija kultnog BioShocka jedan je od najambicioznijih projekata u Netflixovoj ponudi,  kada je riječ o prijenosu poznatih gaming franšiza na male i velike ekrane. Otkako je projekt službeno najavljen 2022. godine, obožavatelji s nestrpljenjem iščekuju svaku informaciju o napretku ove podmorske psihološke drame. Nakon duže medijske tišine, redatelj Francis Lawrence sada donosi dobre vijesti za sve koji se raduju ulasku u zagonetni i propali grad Rapture.

Tijekom nedavne promocije svog novog projekta, Lawrence je za Gamesradar potvrdio da rad na scenariju napreduje iznimno dobro te da se tim nalazi pri samom kraju te ključne faze preprodukcije.

Velika strast prema izvornom materijalu i strateški planovi

Lawrence je istaknuo kako već dugo priželjkuje priliku da oživi BioShock na filmu te da je iznimno zadovoljan dosad napravljenim poslom. Prema njegovim riječima, tim intenzivno brusi posljednje detalje priče kako bi do kraja vjerno prenijeli prepoznatljivu atmosferu, filozofske teme i mračni ugođaj originala. Pored samog redatelja, producent projekta Roy Lee ranije je dao do znanja kako je želja tima uskladiti premijeru filma s izlaskom sljedećeg nastavka u serijalu, čime bi se stvorio maksimalan marketinški učinak.

Ipak, ostvarivanje te sinergije između filmskog i gaming dijela franšize moglo bi se pokazati kao prilično izazovan zadatak, uzimajući u obzir turbulentno razdoblje kroz koje prolazi sama igra.

Burna vremena za serijal i razvojne timove

Dok filmska adaptacija konačno dobiva jasnije obrise, situacija oko razvoja nove BioShock igre unutar i  dalje je pod znakom upitnika. Tijekom 2025. godine serijal je doživio ozbiljne restrukturacije. Rod Fergusson stigao je u 2K kako bi preuzeo kormilo nad franšizom i pokušao stabilizirati razvojne procese, no do toga je došlo nakon niza neuspjeha.

Izvješća iz industrije potvrdila su da je planirani remake originalne igre otkazan 2025. godine, što je pratilo i otpuštanje oko 30 % zaposlenika u razvojnom timu Cloud Chamber. Glavni projekt nove igre upao je u takozvani “razvojni pakao” nakon što nije prošao internu evaluaciju vodstva kompanije. Unatoč tim izazovima na polju razvoja igara, predanost tima okupljenog oko Netflixovog filma pokazuje da interes za BioShock univerzum ne jenjava te da bi upravo filmsko platno moglo ponovno rasplamsati iskru ove legendarne franšize.