Unatoč turbulencijama, restrukturiranju i valovima otkaza, vrijednost Xboxa procijenjena je na vrtoglavih 150 milijardi dolara
Mjeseci iza nas donijeli su iznimno burno razdoblje za Microsoftov gaming odjel. Valovi otpuštanja, zatvaranja studija i otkazivanja raznih projekata potaknuli su brojna šuškanja unutar industrije o tome razmatra li Microsoft uopće budućnost svog Xbox brenda. Međutim, nova izvješća razotkrivaju koliko je gaming divizija zapravo financijski teška te zašto korporativni vrh nemilosrdno ulaže u njezin dugoročni opstanak.
Prema novom izvješću koje donosi portal The Information (a prenosi Windows Central), nekoliko privatnih investicijskih tvrtki nedavno je istraživalo opciju potencijalnog preuzimanja Xboxa. Tijekom tih internih analiza i preliminarne procjene vrijednosti, stručnjaci iz svijeta kapitala procijenili su Microsoftov gaming odjel na iznos između 100 i nevjerojatnih 150 milijardi dolara.
Kratkotrajni razgovori i divovsko nasljeđe akvizicija
Iako su razgovori i opipavanje terena među investitorima bili kratkog daha i na čisto istraživačkoj razini, bez ulaska u službene pregovore s Microsoftom, sama brojka od 150 milijardi dolara jasno pokazuje snagu brenda. Najveći dio te vrijednosti leži u masivnim akvizicijama koje je Microsoft proveo proteklih godina. Podsjetimo, samo je preuzimanje izdavača Activision Blizzard stajalo blizu 70 milijardi dolara, a kada se tome pribroje Bethesda Softworks i ogroman katalog vlastitih intelektualnih vlasništava, jasno je zašto je procjena dosegnula astronomske visine.
U usporedbi s nedavnom privatizacijom Electronic Artsa, Microsoft se nalazi u potpuno drukčijoj poziciji. S obzirom na to da je ukupna tržišna kapitalizacija Microsofta prešla granicu od četiri bilijuna dolara, Xbox čini razmjerno malen, ali strateški iznimno važan dio cjelokupnog poslovanja tehnološkog diva.
Odriješito “ne” prodaji i opsežni planovi za 2027. godinu
Glavna izvršna direktorica odjela, Asha Sharma, nedavno je odlučno prekinula sve daljnje glasine i nagađanja kratkom i jasnom porukom da “Xbox nije na prodaju“, naglasivši kako je tim spreman poduzeti sve potrebne korake kako bi kompaniju dugoročno usmjerio prema stabilnosti i uspjehu.
Njena strategija zaustavljanja negativnih trendova i slabijih prodajnih rezultata hardvera obuhvaća masivno preoblikovanje brenda. Uz pokretanje inicijative XP s ciljem širenja popularnih franšiza u druge medije te odjela Xbox Labs za istraživanje novih tehnologija, ključni preokret planiran je za 2027. i 2028. godinu. Tada bi na tržište trebali stići prvi namjenski Xbox handheld uređaj te moćna kućna konzola nove generacije poznata pod kodnim imenom Project Helix. Unatoč izazovima i organizacijskim pretumbacijama, Microsoft jasno daje do znanja da od svoje gaming imperije ne namjerava odustati.