Želja fanova, ali i samih developera – hoće li i Final Fantasy VI dobiti svoje remake izdanje?
Kako se rad na opsežnoj i iznimno ambicioznoj Final Fantasy VII Remake trilogiji polako približava svojoj konačnoj završnici s nadolazećom igrom Final Fantasy VII: Revelation, u gaming zajednici sve češće postavlja se pitanje koji će sljedeći klasik iz bogate arhive Square Enixa dobiti modernu obradu.
Iako službenih najava još uvijek nema, brand menadžer franšize i prepoznatljivi veteran Yoshinori Kitase zagolicao je maštu javnosti nagovijestivši kako u samom vrhu, ali i među razvojnim timovima unutar kompanije, postoji iznimno snažna želja za remakeom igre Final Fantasy VI.
Šesta po redu epizoda u ovom dugovječnom serijalu i dalje uživa kultni status među ljubiteljima RPG žanra. Njen ansambl živopisnih likova poput Terre, Celes i Lockea, mračni narativni ton te nezaobilazni negativac Kefka i danas se smatraju samim vrhom 16-bitne ere. Mogućnost da se taj svijet ponovno zaživi pomoću suvremenih grafičkih pokretača i naprednijih mehaničkih rješenja zvuči primamljivo, no stvarni planovi japanskog izdavača u ovom su trenutku znatno složeniji.
Interni pritisak u studiju i Kitaseovi osobni prioriteti
U nedavnom razgovoru za IGN, Kitase je otvoreno govorio o načinu na koji Square Enix balansira između ulaganja u potpuno nove autorske projekte i nostalgijskih naslova. Pritom je naglasio kako su unutar samog studija brojni developeri izrazili želju da rade upravo na moderniziranoj verziji igre Final Fantasy VI, što se poklapa i s neprekidnim upitima vjernih fanova. Ipak, Kitase je dao do znanja da su njegovi osobni prioriteti trenutačno usmjereni prema stvaranju nečeg novog.
Nakon što je godine posvetio vođenju i nadzoru trilogije sedmice, legendarni producent iskreno navodi kako u ovom trenutku nema izraženu želju da odmah uskoči u još jedan dugotrajni projekt obrade starog materijala. Umjesto toga, radije bi predvodio razvoj potpuno novog naslova koji stavlja naglasak na dinamiku borbene akcije, ali uz zadržavanje prepoznatljive dubine i karakteristika priče po kojoj je Final Fantasy franšiza i postala slavna. Istovremeno, to ne znači da je rad na remakeu šestice u potpunosti isključen, budući da Square Enix lako može dodijeliti projekt drugom timu i novom redatelju dok se iskusni dio tima posvećuje svježim konceptima.
Novi projekti u prvom planu uz otvorena vrata za klasike
Ulaganje u nove serijale i neistražene koncepte u ovom je trenutku vjerojatniji smjer za Square Enix, što potvrđuju i Kitaseove izjave o strateškom usmjerenju kompanije. No, kako sam navodi, projekti poput Final Fantasyja VII bili su specifični jer su okupljali originalne autore koji su željeli prenijeti čaroliju starog naslova novim generacijama igrača. Ukoliko se slična pokretačka energija i strast stvore oko šestice, kompanija ostavlja sasvim otvorena vrata za ulaganje novca u takav pothvat.
Dok kruže glasine o potencijalnim doradama drugih nastavaka, poput remakea igre Final Fantasy IX čiji je razvoj prema nekim navodima trenutno usporen, činjenica da se u uredima Square Enixa sve više govori o povratku šestog dijela daje jasne naznake za budućnost. Nakon izlaska posljednjeg poglavlja trilogije sedmice u 2027. godini, bit će zanimljivo vidjeti hoće li interni pobjednički zanos tima pretvoriti želje obožavatelja u još jedan raskošan proizvod modernog gaminga.