Max Madness je novi indie naslov koji donosi mračnu viziju postapokaliptičnog preživljavanja u režiji solo developera
Na gaming sceni često svjedočimo naslovima koje potpisuju stotine ljudi, no nekako su nam uvijek zanimljivije igre i ideje koje ponekad dolaze iz potpune izolacije i vizije pojedinca. Upravo takav projekt je Max Madness, akcijski RPG kojeg nam donosi jedna jedina osoba – indie developer Rodrigo Banzato. Riječ je o autorskom projektu koji
Opatija i ove godine središte svjetske gaming industrije – zvijezde hita Baldur’s Gate 3 i globalni divovi stižu na treći Expo Gamers
Opatija će 29. i 30. svibnja ponovno postati nezaobilazna točka na karti gaming industrije. Treće izdanje Expo Gamers sajma i konferencije na opatijsku rivijeru dovodi impresivan niz međunarodnih stručnjaka, poznatih glasova i predstavnika najmoćnijih gaming tvrtki današnjice, potvrđujući status ovog događaja kao vodećeg gaming okupljanja u regiji jugoistočne Europe. Tijekom dva dana, Expo Gamers
Zvijezda Breaking Bada pridružuje se glumačkoj postavi treće sezone Fallout TV serije
Nakon što je druga sezona uspješno zaključena, obožavatelji Amazonove hit serije Fallout s nestrpljenjem su iščekivali vijesti o nastavku priče. Iako su se mnoga pitanja vrtjela oko toga može li se ova ekranizacija smatrati svojevrsnim Falloutom 5 (ili barem uvodom u isti), najnovije informacije fokus prebacuju na samu produkciju. Prema izvještaju Deadlinea, glumačka postava
Šef Take-Two Interactivea negira glasine o “crunchu” – GTA VI stiže u studenom bez izrabljivanja zaposlenika
Kako se polako približavamo studenom i dugo iščekivanom datumu izlaska GTA VI, medijski prostor sve više pune nagađanja o tome u kakvim uvjetima nastaje najskuplja igra u povijesti. Dok su se nedavno pojavili izvještaji o potencijalnom “crunchu“, ozloglašenom razdoblju ekstremnih prekovremenih sati u završnici razvoja, šef Take-Two Interactivea, Strauss Zelnick, odlučio je stati
SHIFT UP najavljuje novu eru i postaje samostalni izdavač, Stellar Blade 2 i Project Spirits bit će razotkriveni ove godine
Južnokorejski studio SHIFT UP, koji je proteklih godina postao jedno od najzanimljivijih imena u industriji, objavio je svoj financijski izvještaj za prvi kvartal 2026. godine, a novosti koje donosi mogle bi značajno promijeniti pejzaž akcijskih RPG-ova. Nakon što je prvi Stellar Blade postao globalni hit pod okriljem Sonyja, studio je potvrdio da razvoj
Da li vaša kuhinjska napa zaista radi svoj posao? Mali trik koji pravi veliku razliku
U vremenu kada su kuhinja i dnevni boravak sve češće dio istog prostora, mirisi od kuhanja postali su jedan od važnih faktora koji utiču na osjećaj svježine i prijatnosti u domu. Upravo zato je Samsung sproveo kratko ispitivanje na društvenim mrežama i postavio jednostavno pitanje: koliko često se dešava da vaša kuhinjska napa
Izgubljena povijest Naughty Doga – kako je Amy Hennig zamislila Uncharted 4 prije velikog preokreta
Vjerovali ili ne, Uncharted 4: A Thief’s End slavi svoj 10. rođendan, a iako je danas zacementiran kao jedan od najboljih naslova svih vremena, put do tog uspjeha bio je sve samo ne jednostavan. Fanovi serijala godinama su nagađali o tome koliko se verzija igre koju smo dobili razlikuje od one koju je
Lies of P 2 je zakoračio u punu produkcijsku fazu uz prelazak na Unreal Engine 5
Kada se Lies of P pojavio na tržištu, rijetko tko je očekivao da će južnokorejski studiji Neowiz i Round8 Studio isporučiti naslov koji će stati rame uz rame s velikanima Soulsborne žanra. No, nakon što je igra privukla preko sedam milijuna igrača i prodala se u četiri milijuna primjeraka, postalo je jasno da
Zbog poskupljenja Switcha 2, iz Nintenda najavljuju bogatiji lineup vrhunskih igara
Iako je Nintendo Switch 2 već gotovo godinu dana na tržištu i bilježi sjajne prodajne rezultate, iz Japana stižu vijesti koje se rijetko čuju u gaming industriji – cijena konzole, umjesto da pada, ide prema gore. Predsjednik Nintenda, Shuntaro Furukawa, potvrdio je tijekom najnovijeg financijskog izvješća da će od rujna ove godine cijena
Za utakmice koje se pamte, iskustvo gledanja pravi razliku
Svaka utakmica ista je za sve gledaoce. Isti golovi, isti potezi, isti trenuci napetosti. Međutim, svako je doživljava na svoj način. Razlika nije samo u tome za koga navijamo, već i u tome kako gledamo. Tehnologija u tome ima mnogo veću ulogu nego što se na prvi pogled čini. Kada se igra brzo razvija,