Povodom izlaska GTA VI, Rockstar i Sony spremaju masivni glazbeni festival u Miamiju
Pripreme za lansiranje GTA VI polako dosežu točku usijanja, a Rockstar Games u suradnji sa Sony Interactive Entertainmentom sprema marketinšku kampanju kakva u industriji zabave još nije viđena. Umjesto klasičnih medijskih konferencija i digitalnih najava, izlazak najiščekivanije igre desetljeća proslavit će se pravim pravcatim glazbenim festivalom na lokaciji koja savršeno zrcali radnju same
Death Stranding serijal okupio je do sada više od 28 milijuna igrača diljem svijeta
Iako su se igre iz serijala Death Stranding kroz godine profilirale kao iznimno uspješni naslovi koji generiraju solidne prodajne rezultate, u javnosti su često tretirane kao specifični eksperimenti koji svojom nišom ne ciljaju na masovnu publiku poput klasičnih, hiper-popularnih AAA blockbustera. Prva igra je prema službenim podacima zabilježila više od pet milijuna prodanih
Bivši šef PlayStationa poručio Sonyju: “prava inovacija nije skupi i jaki PlayStation 6, već napraviti PS5 za 300 dolara”
Za razliku od prošlih vremena kada su konzole godinama nakon lansiranja postajale sve pristupačnije, aktualna generacija donijela je potpuno suprotan trend. Cijene hardvera ne samo da nisu padale, nego su u mnogim slučajevima rasle, a ako je vjerovati sve glasnijim glasinama o poskupljenju memorije i nestašicama komponenata, iduća generacija konzola mogla bi dosegnuti
Mr. Elevator uskoro stiže i na PlayStation 5
Već otprije dostupan za Nintendo Switch i PC, Mr. Elevator, puzzle igra studija GIFT TEN INDUSTRY, 27. studenog stiže i na PlayStation 5. GIFT TEN INDUSTRY već je otprije poznat po jedinstvenim igrama poput Saru Wars, gdje vam je glavni zadatak obraniti svoju farmu od majmuna ili Madorica Real Estate, puzzle party igri za
Nakon Steama, Hozy stiže na PlayStation 5 i Xbox Series konzole
Hozy, smirujuća igra izdavača tinyBuild i developera Come On Studio, nakon izlaska na Steamu stiže i na PlayStation 5 i Xbox Series X|S već danas, 9. studenog. Uz PlayStation 5 i Xbox Series X|S verzije, planirana je i verzija za Nintendo Switch koja bi trebala izaći krajem 2026. godine. Nered kao ultimativni negativac Za razliku
Nintendo nastavlja s inovacijama, na Switchu 2 već testira potpuno nove načine igranja
Otkako je kročio na gaming scenu, Nintendo je postao sinonim za pionirske pothvate i redefiniranje načina na koji komuniciramo s digitalnom zabavom. Od originalnog NES kontrolera koji je uspostavio D-pad kao industrijski standard, preko revolucionarne pretvorbe kontrola pokretom s Nintendo Wii konzolom, pa sve do originalnog Switcha koji je izbrisao granicu između kućnih
NVIDIA je pokrenula istragu protiv direktora Jensena Huanga zbog afere sa kineskom špijunkom i ugrožavanja nacionalne sigurnosti i tajni kompanije
Kada je riječ o utjecajnim čelnicima u svijetu tehnologije, malo tko ima status i prepoznatljivost kakvu uživa osnivač i dugogodišnji izvršni direktor kompanije NVIDIA, Jensen Huang. Čovjek koji je devedesetih godina postavio temelje kompanije s procijenjenom neto vrijednošću od oko 162 milijarde dolara sada se, međutim, našao u središtu velikih poslovnih i privatnih
Povratak korijenima i ekskluzivama – Sony stavlja točku na PC portove i vraća oznaku “PlayStation Exclusive”
Nakon kratkotrajnog izleta na PC tržište koji je obilježio protekle godine, Sony ponovno povlači oštru granicu između vlastitog ekosustava i ostatka gaming svijeta. PlayStation već gotovo godinu dana nema aktivnu prisutnost na PC sceni, a najnoviji potezi na službenoj web stranici jasno sugeriraju da je razdoblje PC portova privedeno kraju. Umjesto daljnjeg širenja
Unatoč milijunskoj prodaji Star Wars Zero Companyja, studio Bit Reactor pogodio je novi val otpuštanja
Učestala otpuštanja u gaming industriji već su postala sumorna svakodnevica, no najnoviji slučaj studija Bit Reactor nosi sa sobom posebno gorak okus. Mladi razvojni tim koji stoji iza igre Star Wars Zero Company pogodio je novi val otpuštanja, potvrdili su pogođeni zaposlenici, tvrdeći se ovaj potez dogodio svega mjesec dana nakon što je
Tajna Nintendove stabilnosti leži u očuvanju radnih mjesta, tvrdi veteran The Legend of Zelda serijala
Gotovo da nema mjeseca a da nas ne zadese vijesti o novim masovnim otpuštanjima i zatvaranjima studija. Suočeni s rastućim operativnim troškovima i pritiscima investitora, giganti diljem svijeta redovito pribjegavaju rezanju troškova preko leđa radnika, pri čemu je crna statistika za ovu godinu već premašila ukupne brojke iz prethodne. Ipak, unutar te nemilosrdne