Image Alt

Author: Gordan Ilincic

Najnoviji podaci koje donosi jedan od najpouzdanijih glasova industrije, Bloombergov novinar i ugledni insider Jason Schreier, bacaju potpuno novo svjetlo na neodrživost trenutnog modela razvoja AAA igara. Nova realnost – 300 milijuna dolara je postao standard Dugo se smatralo da razvoj vrhunske igre, onoga što popularno zovemo AAA naslovom, košta između 100 i 250 milijuna

Nakon što je “rebootani” Lords of the Fallen postavio čvrste temelje i predstavio inovativnu mehaniku paralelnih svjetova, CI Games i razvojni tim Hexworks odlučili su sa nastavkom otići korak dalje u mračnije i bizarnije kutke svog univerzuma. U najnovijoj epizodi developerskog serijala „Lifting the Veil“, razvojni tim nam je pružio prvi pravi uvid

Situacija s Bungiejem i nedavno lansiranim Marathonom je, blago rečeno, fascinantna – igra je hit, ali ne tamo gdje bi Sony to najviše volio. Novi Marathon izašao je iz radionice legendarnog Bungieja uz priličnu dozu skepticizma, no kritike su iznenađujuće pozitivne. Pohvale na račun borbene petlje i beskompromisne težine sugeriraju da je razvojni tim