Nakon što je stavio točku na Destiny 2, Bungie sprema novi val otkaza
Jedan od najdugovječnijih i najpopularnijih live service naslova u modernoj gaming povijesti stigao je do svog konačnog odredišta. Ranije ovoga tjedna, Bungie je službeno je potvrdio kako će 9. lipnja ove godine lansirati posljednju nadogradnju za Destiny 2, čime se u potpunosti obustavlja daljnji razvoj ove uspješne pucačine. No, umjesto slavlja i dostojanstvenog
GTA V je stigao do nevjerojatnih 230 milijuna prodanih primjeraka
Neke su stvari u industriji zabave postale apsolutne konstante – nebo je plavo, voda je mokra, a Rockstar Games svakog tromjesečja proda novih pet milijuna primjeraka svoje legendarne igre GTA V. U svom najnovijem kvartalnom financijskom izvješću, Take-Two Interactive je otkrio fascinantne brojke koje potvrđuju da je Grand Theft Auto V stigao na
Ubisoft je zabilježio rekordan gubitak od 1,3 milijarde eura, spas traži u AI alatima i odgađanju igara
Ubisoft prolazi kroz jedno od najmračnijih i najizazovnijih razdoblja od svog osnutka. Početak 2026. godine donio je bolno otrežnjenje u obliku dramatičnog smanjenja opsega poslovanja, otkazivanja brojnih projekata koji su već bili u razvoju te zatvaranja nekih iznimno talentiranih studija. Iako je primarni cilj ovog radikalnog restrukturiranja bio sužavanje fokusa na nekoliko financijski
Forza Horizon 6 je u samo dva dana privukla preko šest milijuna igrača
Kada su Xbox i Playground Games najavili da Forza Horizon 6 seli svoj popularni festival oktana u Japan, očekivanja od otvorenog svijeta inspiriranog dobro poznatom tuning scenom i uličnim utrkama bila su astronomska, no prvi službeni prodajni i komercijalni rezultati pokazuju da je igra nadmašila čak i najoptimističnije prognoze poslovnih analitičara. Službeno lansirana
Procurio je prvi gameplay trailer za Virtua Fighter Crossroads
SEGA je, podsjetimo, još ranije potvrdila da Ryu Ga Gotoku Studio, slavni tim koji stoji iza serijala Yakuza / Like a Dragon, radi na novoj igri iz Virtua Fighter serijala. Ipak, službene informacije od tada su stizale na kapaljku, a izdavač je uspješno skrivao čak i sam naziv igre. Tajanstvenosti je sada došao
Quantic Dream gasi Spellcasters Chronicles i ide u reorganizaciju, sudbina igre Star Wars Eclipse nije upitna
Francuski studio Quantic Dream, nadaleko poznat po svojim vrhunskim filmskim, narativnim avanturama teškim teških izbora kao što su Heavy Rain, Beyond: Two Souls i Detroit: Become Human, doživio je ozbiljan poslovni šamar na posve nepoznatom terenu. Vodstvo studija službeno je objavilo kako potpuno obustavlja razvoj i gasi servere svoje timske akcijske strategije Spellcasters
Glumačka postava Amazonove Life Is Strange TV serije dobila je novo pojačanje
Ekranizacije popularnih videoigara već su godinama jedan od najjačih aduta velikih streaming platformi, a Amazon Prime Video u svojoj radionici priprema još jedan zanimljiv projekt. Riječ je o televizijskoj adaptaciji kultne narativne avanture Life Is Strange, koja je od svoje prve najave u rujnu 2025. godine pod stalnim povećalom obožavatelja. Nakon što su
Crazy Taxi se budi na društvenim mrežama i priprema teren za službeno predstavljanje
Stariji igrači i zaljubljenici u zlatno doba arkadnih igara itekako dobro pamte sumanuti ritam, prepoznatljiv punk-rock soundtrack i opći kaos koji je SEGA isporučila sa svojim kultnim hitom Crazy Taxi. Kada je japanski izdavač u prosincu 2023. godine, u sklopu svoje velike inicijative oživljavanja legendarnih intelektualnih vlasništva, potvrdio da radi na potpuno novom
Sony je registrirao “Break In” trademark uoči novog State of Playa – je li u pitanju rebranding Fairgame$a ili potpuno nova igra?
Uoči velikog State of Playa, koji je zakazan za 2. lipnja i obećava više od sat vremena svježih informacija iz najvećih svjetskih studija, unutar PlayStation tabora počele su se događati vrlo zanimljive pravne i marketinške aktivnosti. Sony Interactive Entertainment je 20. svibnja službeno predao zahtjeve za registraciju “Break In” trademarka na području Sjedinjenih
Subnautica 2 nastavlja nizati uspjehe, u samo pet dana prodala se u više od četiri milijuna primjeraka
Kada je originalna Subnautica prije nekoliko godina redefinirala žanr survival igara svojim jedinstvenim, prekrasnim, ali i duboko zastrašujućim izvanzemaljskim podmorjem, bilo je jasno da je studio Unknown Worlds Entertainment stvorio zlatnu koku. Ipak, rijetko je tko unutar gaming industrije mogao predvidjeti razmjere ludila i komercijalnog stampeda koji će izazvati službeno lansiranje nastavka. Iako