Image Alt

Author: Gordan Ilincic

INFO BOX DEVELOPER: ACE Team PUBLISHER: Nacon PLATFORME: PS5, Xbox Series X/S, PC ŽANR: Horror extraction akcija DATUM IZLASKA: 15. srpnja 2026. PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PS5 Čileanski studio ACE Team u proteklih je petnaestak godina sagradio reputaciju jednog od najoriginalnijih, najprkosnijih i najčudnijih autorskih kolektiva u svijetu videoigara. Od nadrealne, ekspresionističke tučnjave Zeno Clash, preko apsurdnog vizualnog

Nakon što je najava o Sonyjevom postupnom ukidanju fizičkih medija do 2028. godine izazvala burne reakcije, pitanje budućnosti diskova postalo je jedna od najžešćih tema u industriji. Ulje na vatru dodatno su prelili nedavni povremeni padovi PlayStation Networka, što je kod dijela igrača opravdano potaknulo sumnje u pouzdanost i dugovječnost čisto digitalnog ekosustava. U

Kada su Tencent i studio Lightspeed LA prije nekoliko godina najavili Last Sentinel, gaming industrija sa znatiželjom je promatrala nastanak potencijalnog giganta. Ambiciozna open world akcijska igra smještena u distopijski, neonom obasjani Tokio bliske budućnosti, od samog je početka zamišljena kao direktni konkurent teškoj kategoriji poput Cyberpunka 2077 i neprikosnovenog Grand Theft Auto

INFO BOX DEVELOPER: Infusion, Inc. PUBLISHER: Infusion, Inc. PLATFORME: PC ŽANR: Survival horror DATUM IZLASKA: 30. srpnja 2026. PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PC Smjestiti horror igru na golemi putnički brod usred oceana zvuči kao vrlo privlačna ideja. Skučeni hodnici, izolirane kabine i potpuna odvojenost od kopna čine savršenu osnovu za jedno uznemirujuće iskustvo. SENARA: The Sacrament prepoznaje taj potencijal

Nedavna najava da Sony od 2028. godine u potpunosti izbacuje fizičke diskove iz proizvodnje izazvala je pravi zemljotres u gaming zajednici. Društvene mreže preplavljene su pozivima na bojkot, peticijama i gnjevnim komentarima igrača koji zahtijevaju očuvanje opipljivih izdanja. Međutim, Sonyjev najnoviji financijski izvještaj za prvi kvartal fiskalne 2026. godine nudi hladan, matematički uvid

Kriza u kojoj se trenutno nalazi Microsoftov gaming odjel više nije nikakva tajna. Nakon valova otpuštanja, reorganiziranja i napuštanja pojedinih razvojnih timova i financijskih izvješća koja pokazuju zabrinjavajući pad prihoda, Xbox se opasno približava točki u kojoj su korjenite promjene poslovanja jednostavno neizbježne. U samom središtu te potencijalne transformacije nalazi se dugogodišnji zaštitni

Snaga pop-kulture i sinergija između filmske i gaming industrije još su jednom pokazale svoju punu moć. Osam godina nakon što je prvi put ugledao svjetlo dana, Ubisoftov hit Assassin’s Creed Odyssey doživljava svoju drugu mladost i bilježi masovan povratak igrača. Glavni krivac za ovaj neočekivani val popularnosti je, kao što smo već pisali, novi

Rijetko koji studio u industriji zabave uživa takav status i povjerenje javnosti kao Naughty Dog, no njegov nadolazeći projekt Intergalactic: The Heretic Prophet mogao bi postaviti potpuno nove, pomalo zastrašujuće standarde kada je riječ o troškovima proizvodnje. Nakon što je prvi čovjek studija, Neil Druckmann, ranije potvrdio kako se radi o njihovom najskupljem projektu