Arkane Lyon ima rok do sredine studenog da pronađe kupca ili se suočava s gašenjem
Prema najnovijim izvješćima uglednog francuskog lista Le Monde, pred studijom Arkane Lyon nalazi se ključni trenutak u njegovoj novijoj povijesti. Vremenski okvir za pronalaženje novog investitora ili kupca opasno se bliži kraju, a ukoliko Microsoft i sindikati ne postignu dogovor do sredine studenog, proslavljeni razvojni tim suočava se s trajnim zatvaranjem i gubitkom
Zahvaljujući Sonyjevom marketinškom ugovoru, prva TV reklama za GTA VI potpuno ignorira Xbox
Marketinški ratovi između vodećih proizvođača konzola dobili su svoje najžešće poglavlje do sada, a u samom središtu zbivanja ponovno se našao Grand Theft Auto VI. Rockstar Games nedavno je pustio u emitiranje prvu službenu TV reklamu za svoj nadolazeći megahit. Iako je sama reklama zapravo prilagođena verzija ranije viđenog službenog launch trailera, s izbacivanjem
Kodno ime HLX više nije tajna – Valveov developer slučajno je potvrdio rad na novoj Half-Life igri
Priče, glasine i neslužbene informacije o novoj igri iz legendarnog Half-Life serijala već su godinama jedna od najdugovječnijih tema u gaming industriji. Iako su se podaci o tajanstvenom projektu pod kodnim imenom HLX redovito pojavljivali u datotekama i kodu raznih Valveovih igara, sama kompanija nikada nije službeno priznala njegovo postojanje. Međutim, višegodišnji zid
Procurio je prvi i posljednji trailer za otkazani Mass Effect Universe
Odluka Electronic Artsa o zatvaranju kultnog studija BioWare potresla je cjelokupnu gaming industriju, no gora saznanja tek pristižu u javnost. Nakon što je potvrđeno da je rad na novom nastavku znanstveno-fantastične sage Mass Effect izravna kolateralna žrtva gašenja studija, na društvenim mrežama procurio je kompletan službeni trailer za igru koja je trebala nositi
Forever Ago
INFO BOX DEVELOPER: Third Shift PUBLISHER: Annapurna Interactive PLATFORME: PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch 2 ŽANR: Avantura DATUM IZLASKA: 8. listopada PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PS5 Na gaming sceni, koja nam gotovo na tjednoj bazi isporučuje masovne, visokobudžetne spektakle i kompetitivne online okršaje, povremeno se pojavi naslov koji svjesno „pritisne kočnicu“. Debitantski projekt njemačkog nezavisnog studija Third
Gears of War: E-Day je navodno koštao Xbox 500 milijuna dolara, povrat investicije daleko je od idealnog
Iako je Gears of War: E-Day početkom ovog mjeseca pokupio vrlo solidne ocjene kritičara i tople reakcije zajednice, iza kulisa se odvija znatno dramatičnija poslovna priča. Najnovija izvješća iz industrije ukazuju na to da je Microsoft u ovaj projekt uložio astronomski budžet, dok su početni prodajni rezultati daleko od iznosa potrebnih za pokrivanje
Pokleknuo je i Switch 2 – otkriven je prvi funkcionalni jailbreak exploit za Nintendovu novu konzolu
U razdoblju u kojem se proizvođači konzola bore s nikad naprednijim sigurnosnim izazovima, hakerska zajednica ostvarila je još jedan značajan proboj. Nakon nedavnih velikih pomaka na polju hakiranja PlayStation 5 konzole, na red je došao i Nintendo Switch 2. Naime, otkriven je prvi funkcionalni softverski exploit koji omogućuje pokretanje proizvoljnog koda i modificiranje
Amazonova Mass Effect TV serija je živa i ide dalje unatoč gašenju BioWarea
Vijest da Electronic Arts kompletno gasi kultni kanadski studio BioWare i službeno otkazuje rad na razvoju Mass Effecta 5 šokirala je gaming zajednicu i ostavila dojam da je mračna sudbina zadesila čitavu franšizu. No, dok je budućnost serijala u svijetu videoigara u ovome trenutku pod velikim znakom pitanja, vrata ovog bogatog znanstveno-fantastičnog svemira
Electronic Arts je u svojoj 40-godišnjoj povijesti kupio i ugasio čak 20 perspektivnih studija
Jučerašnja vijest o gašenju legendarnog studija BioWare i otkazivanju novog Mass Effecta potresla je cjelokupnu gaming zajednicu, no za poznavatelje prilika u industriji ovaj potez Electronic Artsa nije bio potpuno iznenađenje. Nakon što je kompaniju preuzeo konzorcij predvođen saudijskim investicijskim fondom (PIF), strahovi o rezanju troškova i otkazivanju projekata pretvorili su se u
Gotovo 20 godina od inicijalne najave, Beyond Good and Evil 2 i dalje u pretprodukcijskoj fazi
Rijetko koji projekt u povijesti gaming industrije nosi tako kompleksno i burno nasljeđe kao Beyond Good and Evil 2. Iako je Ubisoft početkom jeseni potvrdio da je rad na igri i dalje aktivan te potaknuo nade obožavatelja o skorom ponovnom predstavljanju javnosti, najnovije informacije iz industrije vrlo brzo su ohladili pretjerani entuzijazam. Prema novom