Nakon što su otpustili više od 2.000 radnika, iz Ubisofta tvrde da im prijeti visoki rizik od gubitka ključnih talenata
Gaming industrija već prolazi kroz turbulentno razdoblje obilježeno masovnim valovima otpuštanja, a francuski Ubisoft našao se u samom središtu te oluje. Nakon velikog vala korporativnog smanjivanja koji je kulminirao gašenjem pojedinih studija, otkazivanjem nenajavljenih projekata i stotinama novih uručenih otkaza, kompanija je u posljednje tri godine ostala bez više od 2.000 zaposlenika. No,
Resident Evil 1 Remake je u ranoj fazi razvoja, ali na povratak u Spencer Mansion čekat ćemo još nekoliko godina
Capcomova strategija oživljavanja svojih starih horror klasika pokazala se kao jedna od najuspješnijih poslovnih odluka u modernoj povijesti gaming industrije. Nakon što su prerade drugog, trećeg i četvrtog nastavka Resident Evila pomele ljestvice prodaje i osvojile kritiku, a najnoviji punokrvni nastavak, Resident Evil Requiem, dodatno zacementirao dominaciju ovog brenda, fokus javnosti ponovno se
Steve Buscemi službeno se pridružuje glumačkoj postavi Far Cry TV serije
Adaptacije videoigara u televizijske formate već su neko vrijeme zlatna koka industrije zabave, a produkcijska kuća FX sprema projekt koji bi mogao redefinirati žanr akcijskih serija. Ekipa koja stoji iza televizijskog uobličavanja kultne Ubisoftove franšize Far Cry podijelila je na društvenim mrežama vijest koja je odmah odjeknula u filmskim i gaming krugovima. Steve
Samsung predstavlja Flex Titanium tehnologiju za unapređenje preklopnih ekrana
Kompanija Samsung danas je predstavila novu Flex Titanium tehnologiju namijenjenu narednoj generaciji Galaxy preklopnih uređaja. Zasnovana na sedam generacija inovacija i inženjerskog iskustva u razvoju preklopnih uređaja, redizajnirana struktura ekrana koristi unapređenja u konstrukciji i materijalima kako bi pružila još sofisticiranije iskustvo gledanja, uz veću izdržljivost i smanjenu vidljivost pregiba. Zahvaljujući višegodišnjem Samsung
Uskoro stiže novi zdravstveni saputnik zasnovan na vještačkoj inteligenciji – pravo na vaš zglob
Kako vještačka inteligencija postaje sastavni dio svakodnevnog života, mobilni uređaji predstavljaju glavnu polaznu tačku za korišćenje svih njenih mogućnosti. Najvažnije je da se vještačka inteligencija smisleno uklopi u svakodnevicu: neprimjetno, intuitivno i tako da korisnicima pruži stvarnu podršku. Kompanija Samsung posvećena je uvođenju ovih inteligentnih iskustava u čitav svoj ekosistem, pri čemu Galaxy
AI je svuda. Ali gdje nam zaista pomaže?
Gotovo da ne prođe sedmica dana bez nove najave u vezi sa vještačkom inteligencijom. Novi modeli, nove demonstracije, nova obećanja o tome šta će se sve promijeniti. Većina ljudi je tu priču do sada čula mnogo puta, i većina može da prizna još nešto: malo toga im je zaista promijenilo dan. Razlika između
Story ekspanzija za Resident Evil Requiem stiže tek nakon launcha Resident Evil Veronice
Capcom je s Resident Evil franšizom već godinama na nevjerojatnom pobjedničkom nizu, a njegova strategija izmjene potpuno novih nastavaka i vrhunskih prerada starih klasika pokazala se kao dobitna formula. Ipak, održavanje tog nevjerojatnog tempa pred razvojne timove stavlja velike logističke izazove. Dok fanovi željno iščekuju nove informacije o najavljenom narativnom proširenju za Resident
Kontroverzna izjava poznatog analitičara: „GTA VI je prejeftin za 80 dolara, trebali bi ga naplaćivati čak 200 dolara!“
Kako se približavamo trenutku kada će jedna od najiščekivanijih igara u povijesti napokon ugledati svjetlo dana, rasprave o njezinom utjecaju na industriju postaju sve užarenije. Grand Theft Auto VI ne podiže prašinu samo svojim revolucionarnim vizualima i masivnim prostranstvima Vice Cityja, već i poslovnim presedanom koji bi mogao redefinirati standarde izdavaštva. Naime, GTA
Hogwarts Legacy 2 bi mogao biti najavljen već početkom rujna
Prošle su pune tri godine otkako je čarobnjački RPG Hogwarts Legacy pomeo ljestvice prodaje i dokazao da je glad za magičnim univerzumom J.K. Rowling jača nego ikada. Razvojni studio Avalanche Software prošao je kroz prilično dugotrajan i na trenutke trnovit put kako bi prvu igru isporučio na tržište, što otežava precizno predviđanje njihovih
Hoće li nas The Last of Us Part III odvesti u prošlost ili budućnost? Troy Baker spreman je za povratak, bez obzira na smjer franšize
Prošlo je već šest godina otkako je The Last of Us Part II podijelio, ali i nepovratno obilježio gaming scenu svojim brutalnim narativnim rješenjima i emotivnim intenzitetom. I dok Naughty Dog trenutno punom parom radi na PS5 ekskluzivi Intergalactic: The Heretic Prophet i svom novom, tajnovitom projektu koji bi zapravo mogao biti novi