Kojima ponovno ruši granice, njegova horror igra OD imat će poseban sustav za igrače koji su previše prestrašeni za nastavak igranja
Vizionar i jedan od najomiljenijih kreativaca u gaming industriji, legendarni Hideo Kojima, ponovno priprema nešto što bi moglo iz temelja protresti žanr psihološkog horrora. U svom najnovijem obraćanju, Kojima je zagolicao maštu javnosti otkrivši kako njegov nadolazeći projekt OD, koji razvija u suradnji s Xbox Game Studiosom, sadrži potpuno unikatan i dosad neviđen
Nakon Fallouta i Minecrafta, Xbox sprema još jedan hollywoodski blockbuster – stiže nam Sea of Thieves film!
Microsoft nastavlja svoju agresivnu i iznimno uspješnu ofenzivu osvajanja Hollywooda. Nakon fantastičnih reakcija na Fallout TV seriju i ogromnog tržišnog uspjeha filma A Minecraft Movie, službeno je potvrđeno da nas, uz ranije najavljeni nastavak Minecraft filma, očekuje i igrana filmska adaptacija popularnog piratskog hita Sea of Thieves. Xbox očito želi maksimalno iskoristiti dobar momentum
Marvel’s Blade nije otkazan! Todd Howard je smirio strasti i potvrdio da Arkane Lyon radi fantastičan posao…
Nakon tjedana teške neizvjesnosti, dramatičnih glasina i potpunog muklog mraka koji je okružio Xboxovu gaming diviziju, stižu prve konkretne i iznimno pozitivne vijesti za sve ljubitelje Marvelovih junaka. Prvi čovjek Bethesda Game Studiosa, legendarni Todd Howard, konačno je ponudio službeni update o sudbini dugo očekivane akcijske igre Marvel’s Blade. Howard je za Entertainment
Samsung na VivaTech 2026 predstavio otvoreni ekosistem za ubrzanje povezane brige o svakodnevnom zdravlju
Samsung Electronics je, tokom panel diskusije na VivaTech 2026, najvećem evropskom sajmu startapa i tehnologije koji se održava u Parizu, predstavio svoju viziju povezane brige o zdravlju, koncepta koji pokreće otvoreni ekosistem saradnje kompanije Samsung. Na panelu je učestvovao Hon Pak, rukovodilac Digital Health tima u okviru Mobile eXperience (MX) odjeljenja kompanije Samsung Electronics,
Steam Machine izlazi krajem ovog mjeseca, za osnovni model bit će potrebno izdvojiti preko 1000 dolara!
Nakon mjeseci nagađanja, tajnovitih teasera i iščekivanja, Valve je konačno otvorio karte i službeno najavio lansiranje svoje potpuno nove hardverske uzdanice već za kraj ovog mjeseca. Steam Machine stiže na tržište već 30. lipnja i bit će dostupan u nekoliko verzija, o kojima više detalja možete doznati u nastavku teksta. Za razliku od prvih,
Znanstvenici potvrdili – videoigre dokazano smanjuju usamljenost kod odraslih i jačaju mentalnu stabilnost!
Videoigre su u široj javnosti još uvijek prečesto etiketirane kao puko gubljenje vremena ili jeftin bijeg od stvarnosti i svakodnevnih problema. Međutim, industrija zabave već godinama dokazuje kako interaktivni medij potiče kritičko razmišljanje i napredne vještine rješavanja problema, a sada je stigla i službena potvrda o njihovom dubljem, terapeutskom učinku. Najnovije znanstveno istraživanje donosi
Dante se vraća u Unreal Engineu 5? Pouzdani insideri tvrde da je Devil May Cry remake u odmakloj fazi razvoja
Iako je kultni akcijski serijal Devil May Cry nakon spektakularnog povratka petog dijela 2019. godine prividno gurnut u drugi plan, čini se da Capcom iza zatvorenih vrata priprema projekt koji će zapaliti gaming zajednicu. Prema najnovijim informacijama koje dolaze od nekoliko istaknutih insidera iz same industrije, punokrvni Devil May Cry Remake ne samo da
Tvorac Ori serijala udario po Microsoftu: “Xbox Game Pass propada jer mu kronično nedostaju vrhunske igre!”
Xbox Game Pass godinama je slavljen kao “najbolja ponuda u gamingu” i stup na kojem je Microsoft gradio kompletnu strategiju svoje gaming divizije. Međutim, dok se zeleni brend bori s održavanjem zamaha, sve su glasnije kritike onih koji industriju promatraju iznutra. Thomas Mahler, suosnivač i izvršni direktor Moon Studiosa, javno je iznio prilično brutalnu
Šef CD Projekt RED-a upozorava: “potpuno AI generirane igre stižu na tržište brzinom koju ne možete ni zamisliti!”
Otkako je generativna umjetna inteligencija agresivno prodrla u sve pore kreativnih industrija, u svijetu razvoja videoigara ne prestaje žustra rasprava o tome gdje povući granicu njezine primjene. Dok većina dizajnera i programera podržava korištenje AI alata za ubrzavanje repetitivnih i tehničkih koraka u produkciji, vizija u kojoj računala samostalno kreiraju kompletne naslove do
Tomb Raider: Legacy of Atlantis je službeno dio kanona “Survivor trilogije”
Kada je najavljen Tomb Raider: Legacy of Atlantis, punokrvni remake kultnog originala iz 1996. godine, većina fanova i analitičara industrije zabave pretpostavila je da se radi o jednostavnom povratku na same korijene i ponovnom ispisivanju Larine rane povijesti. Međutim, Crystal Dynamics je odlučio povući iznimno hrabar narativni potez koji iz temelja mijenja način