Tvorac Ori serijala udario po Microsoftu: “Xbox Game Pass propada jer mu kronično nedostaju vrhunske igre!”
Xbox Game Pass godinama je slavljen kao “najbolja ponuda u gamingu” i stup na kojem je Microsoft gradio kompletnu strategiju svoje gaming divizije. Međutim, dok se zeleni brend bori s održavanjem zamaha, sve su glasnije kritike onih koji industriju promatraju iznutra. Thomas Mahler, suosnivač i izvršni direktor Moon Studiosa, javno je iznio prilično brutalnu
Šef CD Projekt RED-a upozorava: “potpuno AI generirane igre stižu na tržište brzinom koju ne možete ni zamisliti!”
Otkako je generativna umjetna inteligencija agresivno prodrla u sve pore kreativnih industrija, u svijetu razvoja videoigara ne prestaje žustra rasprava o tome gdje povući granicu njezine primjene. Dok većina dizajnera i programera podržava korištenje AI alata za ubrzavanje repetitivnih i tehničkih koraka u produkciji, vizija u kojoj računala samostalno kreiraju kompletne naslove do
Tomb Raider: Legacy of Atlantis je službeno dio kanona “Survivor trilogije”
Kada je najavljen Tomb Raider: Legacy of Atlantis, punokrvni remake kultnog originala iz 1996. godine, većina fanova i analitičara industrije zabave pretpostavila je da se radi o jednostavnom povratku na same korijene i ponovnom ispisivanju Larine rane povijesti. Međutim, Crystal Dynamics je odlučio povući iznimno hrabar narativni potez koji iz temelja mijenja način
Od arkadnih korijena do PlayStation elite – Housemarque je utrostručio broj zaposlenih, već sprema nove projekte
Finski razvojni tim Housemarque proživljava svoje najsvjetlije trenutke otkako ga je pod svoje okrilje uzeo Sony i uvrstio u prestižnu PlayStation obitelj. Ovaj studio, koji je godinama gradio reputaciju na bazi nišnih i besprijekorno igrivih naslova, danas služi kao savršen poslovni ogledni primjer kako jedan neovisni tim može dosegnuti globalni mainstream uspjeh kada
Ubisoft “gura” Assassin’s Creed Hexe za lipanj 2027. godine dok se Far Cry 7 bori s ozbiljnim problemima
Ubisoft proživljava jedno od najturbulentnijih razdoblja u svojoj povijesti. Suočen s dramatičnim padom vrijednosti dionica na burzi, valovima otpuštanja i prisilnim zatvaranjem pojedinih studija, Ubisoft je doveden u poziciju u kojoj mu opstanak izravno ovisi o uspjehu nadolazećeg kataloga igara. Među tim ključnim projektima, uz iščekivani Assassin’s Creed Black Flag Resynced, najveći teret
Crni niz se nastavlja – EA je pokrenuo novi val otkaza, pogođeno je više odjela unutar kompanije
Gaming industrija se u 2026. godini nalazi usred povijesnog i iznimno bolnog reseta koji ne štedi ni najveće igrače na tržištu. Dok se PlayStation sprema na optuštanje čak polovice zaposlenika u Bungieju, a nad Xboxom visi mač sudbine s prijetnjama zatvaranja nekoliko ključnih studija, još jedan izdavački gigant odlučio je povući radikalne rezove.
Two Point Hospital: Full Health Collection najavljen za PlayStation 5, Xbox Series i Switch 2
Two Point Hospital napokon dolazi na konzole! I to sva izdanja. Izdavač SEGA i razvojni tim Two Point Studios najavili su Two Point Hospital: Full Health Collection, kompletno izdanje simulacije upravljanja bolnicom koje uključuje osnovnu igru i sav ranije objavljeni DLC. Kolekcija će biti dostupna za PlayStation 5, Xbox Series i Switch 2,
Suosnivač Ubisofta Claude Guillemot poginuo u zrakoplovnoj nesreći
Claude Guillemot, jedan od petorice braće Guillemot koji su 1986. godine osnovali Ubisoft, tvrtku poznatu po serijalima Assassin’s Creed i Far Cry, navodno je poginuo u zrakoplovnoj nesreći u francuskoj općini La Baule-Escoublac. Prema informacijama vatrogasne i spasilačke službe, 69-godišnji suosnivač Ubisofta bio je jedna od dvije žrtve nesreće, zajedno s još uvijek neidentificiranim
Astro Bot je zaradio 250 milijuna dolara i dokazao da PlayStation hitno mora mijenjati strategiju
Kada je Sony prvotno predstavio malog robota po imenu Astro, projekt je služio isključivo kao besplatni tehnološki demo osmišljen kako bi igračima demonstrirao napredne haptičke mogućnosti PlayStation VR headseta, a potom i DualSense kontrolera na PlayStationu 5. Malo tko je tada mogao naslutiti da će se iz tog simpatičnog eksperimenta izroditi punokrvni naslov
Uhvatite osjećaj: Kamera treba da bude brza kao vaš tempo života
Svima se to već desilo. Pokušavate da uhvatite savršen sjaj pri zalasku sunca ili razigranu grupnu fotografiju sa prijateljima, a onda shvatite da slika na telefonu ne izgleda baš kao uspomena koju pamtite. Najčešće problem nije u tome što nemate kameru. Problem je u tome da imate onu koja razumije prizor jednako dobro