INDUSTRIA II ima datum izlaska, u prodaju stiže već početkom idućeg tjedna
Headup Games i razvojni tim Bleakmill službeno su potvrdili da INDUSTRIA II u prodaju stiže početkom idućeg tjedna. Kako smo ovom prilikom doznali, INDUSTRIA II na PC stiže 15. travnja, a bit će dostupna putem Steama, Epic Games Storea i GOG-a. Ni ovom prilikom nismo doznali nikakve informacije vezano za potencijalne verzije za konzole,
Sony Interactive Entertainment je najavio The Playerbase – prijavite se i osigurajte svoje mjesto u naslovima PlayStation Studiosa
Sony Interactive Entertainment službeno je predstavio The Playerbase, ambiciozni društveni program koji obožavateljima pruža priliku da njihovi stvarni likovi budu skenirani i uvršteni u PlayStation naslove. Inicijativa kreće s legendarnom simulacijom vožnje Gran Turismo 7, ali Sony ne planira stati na tome. Prema riječima Isabelle Tomatis, potpredsjednice globalnog marketinga, plan je s vremenom
Preminuo je Yoshihisa Kishimoto, tvorac legendarnog Double Dragona i jedan od začetnika beat ’em up žanra
Gaming scena izgubila je jednog od svojih najvažnijih arhitekata. Yoshihisa Kishimoto, vizionar kojeg povijest pamti kao utemeljitelja beat ’em up žanra i oca kultnih serijala Double Dragon i Kunio-kun, preminuo je 2. travnja u 64. godini života. Vijest o njegovoj smrti potvrdio je njegov sin Ryūbō putem društvenih mreža, istaknuvši duboku zahvalnost svima koji
Autor kultnih igara Papers, Please i Return of the Obra Dinn krije detalje novih projekata zbog straha od krađe ideja i AI-ja
Lucas Pope, vizionar koji nam je podario remek-djela kao što su Papers, Please i Return of the Obra Dinn, odlučio je povući kočnicu kada je u pitanju transparentnost u razvoju igara. U industriji koja se temelji na ranim najavama i stalnom kontaktu s fanovima, Popeov novi pristup odražava dublju zabrinutost koja muči suvremene
Assassin’s Creed Black Flag Resynced navodno izlazi već u srpnju, službeno razotkrivanje mogli bismo vidjeti idući tjedan
Edward Kenway bi se mogao vratiti na more puno ranije nego što su i najoptimističniji fanovi predviđali. Iako je originalni Assassin’s Creed IV: Black Flag postavio visoke standarde za piratske avanture i do danas ostao jedan od najomiljenijih nastavaka serijala, Ubisoftova odluka o modernizaciji ovog klasika dugo je bila obavijena velom tajne. Ovaj
Tomb Raider: Legacy of Atlantis navodno je odgođen za 2027. godinu
Lara Croft, najpoznatija heroina u povijesti videoigara, očito će morati još malo pričekati na svoj veliki povratak u modernom ruhu. Iako su najave s prošlogodišnjeg The Game Awardsa zapalile maštu obožavatelja širom svijeta, najnovije glasine sugeriraju da ambiciozni planovi studija Crystal Dynamics ne idu glatko. Projekt koji je trebao obilježiti 2026. godinu, prema
Nathan Drake u horror igri? Ma ne, samo je indie igra 28 Floors: Outbreak koristila njegov model bez dozvole…
Dok Sony pokušava uvesti red u svoju trgovinu, indie developeri i dalje testiraju granice (i autorska prava) na najnevjerojatnije načine. Posljednji u nizu bisera je naslov koji je pokušao spojiti survival horror s jednim od najprepoznatljivijih lica u povijesti PlayStationa – onim Nathana Drakea. Detektivski rad PlayStation zajednice Sve je počelo ranije ovog tjedna kada
ZaCon 2026 – Kompletan program
Ovdje možete provjeriti kompletan program ZaCona 2026. godine. Program na plakatu je napravljen kronološki, no uzmite u obzir da se neki od evenata nalaze u različitim prostorijama, od kojih je većina također naznačena u plakatu. Program pogledajte klikom ovdje.
Apsurd na YouTubeu – talijanska TV postaja “ukrala” Nvidijin DLSS 5 video pa “lupila” svima copyright strike uključujući i samu Nvidiju
Ovo je jedna od onih “vjerovali ili ne” priča koja savršeno oslikava kaos modernih algoritama i autorskih prava na YouTubeu. Dok se tehnološki giganti i medijske kuće bore oko toga tko posjeduje koji komadić digitalnog koda, Nvidia se našla u prilično apsurdnoj situaciji – njen vlastiti promotivni materijal postao je nedostupan zbog bizarne
Nakon gotovo 300 sati igranja, pala je i prva platina u Crimson Desertu
Kada je Pearl Abyss najavljivao svoj ambiciozni open world naslov Crimson Desert, mnogi su bili skeptični oko obećanja o neviđenoj veličini i dubini sadržaja. Rani kritičari su prigovarali slabijoj naraciji i ponekad nespretnim kontrolama, no korejski studio je pokazao nevjerojatnu posvećenost slušajući povratne informacije igrača. Stalnim ažuriranjima, developeri su ispravili porođajne muke s