Image Alt

Author: Gordan Ilincic

Sony Interactive Entertainment službeno je predstavio The Playerbase, ambiciozni društveni program koji obožavateljima pruža priliku da njihovi stvarni likovi budu skenirani i uvršteni u PlayStation naslove. Inicijativa kreće s legendarnom simulacijom vožnje Gran Turismo 7, ali Sony ne planira stati na tome. Prema riječima Isabelle Tomatis, potpredsjednice globalnog marketinga, plan je s vremenom

Gaming scena izgubila je jednog od svojih najvažnijih arhitekata. Yoshihisa Kishimoto, vizionar kojeg povijest pamti kao utemeljitelja beat ’em up žanra i oca kultnih serijala Double Dragon i Kunio-kun, preminuo je 2. travnja u 64. godini života. Vijest o njegovoj smrti potvrdio je njegov sin Ryūbō putem društvenih mreža, istaknuvši duboku zahvalnost svima koji

Lucas Pope, vizionar koji nam je podario remek-djela kao što su Papers, Please i Return of the Obra Dinn, odlučio je povući kočnicu kada je u pitanju transparentnost u razvoju igara. U industriji koja se temelji na ranim najavama i stalnom kontaktu s fanovima, Popeov novi pristup odražava dublju zabrinutost koja muči suvremene

Edward Kenway bi se mogao vratiti na more puno ranije nego što su i najoptimističniji fanovi predviđali. Iako je originalni Assassin’s Creed IV: Black Flag postavio visoke standarde za piratske avanture i do danas ostao jedan od najomiljenijih nastavaka serijala, Ubisoftova odluka o modernizaciji ovog klasika dugo je bila obavijena velom tajne. Ovaj

Dok Sony pokušava uvesti red u svoju trgovinu, indie developeri i dalje testiraju granice (i autorska prava) na najnevjerojatnije načine. Posljednji u nizu bisera je naslov koji je pokušao spojiti survival horror s jednim od najprepoznatljivijih lica u povijesti PlayStationa – onim Nathana Drakea. Detektivski rad PlayStation zajednice Sve je počelo ranije ovog tjedna kada

Ovo je jedna od onih “vjerovali ili ne” priča koja savršeno oslikava kaos modernih algoritama i autorskih prava na YouTubeu. Dok se tehnološki giganti i medijske kuće bore oko toga tko posjeduje koji komadić digitalnog koda, Nvidia se našla u prilično apsurdnoj situaciji – njen vlastiti promotivni materijal postao je nedostupan zbog bizarne

Kada je Pearl Abyss najavljivao svoj ambiciozni open world naslov Crimson Desert, mnogi su bili skeptični oko obećanja o neviđenoj veličini i dubini sadržaja. Rani kritičari su prigovarali slabijoj naraciji i ponekad nespretnim kontrolama, no korejski studio je pokazao nevjerojatnu posvećenost slušajući povratne informacije igrača. Stalnim ažuriranjima, developeri su ispravili porođajne muke s