Mina the Hollower ima datum izlaska, stiže na konzole i PC krajem ovog mjeseca
Nakon više od šest godina razvoja i odgode koje je razočarale fanove prošle jeseni, studio Yacht Club Games konačno je spreman za svoj idući veliki korak – launch svog dugo očekivanog projekta Mina the Hollower. Kreatori legendaranog Shovel Knighta potvrdili su da njihova nova 8-bitna akcijska avantura izlazi 29. svibnja. Igra će biti dostupna
The Sinking City 2 izlazi ovog ljeta, imamo i novi gameplay trailer
Studio Frogwares, poznat po svojim detektivskim avanturama, odlučio je podići ljestvicu i zakoračiti u znatno mračnije vode. Njegov najnoviji projekt, The Sinking City 2, službeno je potvrđen za izlazak ovog ljeta, a bit će dostupan na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC platformama. Uz objavu novog gameplay trailera, postalo je jasno da nastavak
Najavljen je Aliens: Fireteam Elite 2, izlazi već ovog ljeta
Nakon brojnih leakova i glasina, Daybreak Game Company i Cold Iron Studios službeno su najavili Aliens: Fireteam Elite 2, nastavak uspješnog kooperativnog third person shootera iz 2021. godine. Najbolja vijest od svega? Nećemo morati dugo čekati na povratak u akciju, jer igra stiže na PlayStation 5, Xbox Series i PC već ovog ljeta. Nastavak
Šef Take-Two Interactivea duboko razočaran razvojem BioShocka 4: „bacili smo gomilu novca i vremena na ideje koje nisu vodile nikamo“
Prošlo je više od desetljeća otkako smo s Bookerom DeWittom letjeli iznad oblaka u igri BioShock Infinite, a sudbina idućeg nastavka ovog kultnog serijala i dalje je obavijena velom tajne i, čini se, prilično bolnim procesom razvoja. Strauss Zelnick, prvi čovjek Take-Two Interactivea, u svom posljednjem intervjuu za Game File otvoreno je priznao
[LIVESTREAM]: Gledajte s nama Nacon Connect 2026
Nakon što je inicijalno bio najavljen za početak ožujka, pa potom i odgođen zbog problema unutar izdavačke kuće Nacon, ovogodišnji Nacon Connect nas očekuje večeras s početkom u 20h po našem vremenu. Od kozmičkog horora do simulacija vožnje Fokus ovogodišnjeg Nacon Connecta bit će na naslovima koji bi trebali obilježiti ostatak 2026. godine. Ljubitelji Lovecraftove
Drama u Kylotonnu – započeo je opći štrajk, a masovni otkazi su prolongirani zbog današnjeg Nacon Connecta
Samo nekoliko sati prije današnjeg Nacon Connect 2026 eventa, iz pariškog studija Kylotonn stigle su vijesti koje bacaju veliku sjenu na cijeli događaj. Prema informacijama koje je objavio sindikat radnika (STJV), studio poznat po dugogodišnjem radu na WRC serijalu suočava se s valom masovnih otpuštanja. Situacija je dodatno eskalirala optužbama da je vodstvo namjerno odgodilo
Glasine su bile točne – stiže nam novi Star Fox i to već krajem idućeg mjeseca!
Dugo smo čekali, spekulirali i pratili leakove, a sada je i službeno – nekon višegodišnje pauze, legendarni Fox McCloud se vraća u kokpit i to već početkom ovoga ljeta! U iznenadnom izdanju Nintendo Directa, Shigeru Miyamoto i Yoshiaki Koizumi službeno su najavili Star Fox, reimaginaciju kultnog hita Star Fox 64. Igra stiže ekskluzivno na
Kreatori Hitmana tvrde da je njihov misteriozni Project Fantasy financijski stabilan i da izgleda nevjerojatno
Nakon što su seproširile glasine o potencijalnim problemima s financiranjem njegovog misterioznog i iznimno ambicioznog RPG projekta, IO Interactive je odlučio stati na kraj nagađanjima. Hakan Abrak, izvršni direktor studija zaslužnog za modernu Hitman trilogiju i nadolazeći 007 First Light, potvrdio kako je njihov ambiciozni online RPG, poznat pod radnim naslovom Project Fantasy, u
STRANGER THAN HEAVEN izlazi ove zime, donosi nam impresivnu glumačku postavu i – Snoop Dogga!
Ryu Ga Gotoku Studio konačno je sklonio zavjesu sa svog najambicioznijeg projekta do sada. STRANGER THAN HEAVEN nije samo nova igra autora Yakuza / Like a Dragon serijala, već je i pedesetogodišnja saga o preživljavanju, identitetu i showbizzu koja se proteže kroz pet ključnih era moderne japanske povijesti. Tijekom sinoćnje iscrpne prezentacije, SEGA i Ryu
Proljetni „reset“ koji ima smisla: kako kuhinja postaje najmirniji dio doma
Proljeće sa sobom gotovo uvijek donosi potrebu za promjenom. Raspremamo ormare, osvježavamo prostor, uvodimo male rituale koji donose osjećaj novog početka. Ipak, možda je vrijeme da ideju proljetnog „reseta“ preselimo i tamo gdje se odvija najveći dio svakodnevice – u kuhinju. Ne kao još jednu obavezu na popisu, nego kao promišljenu promjenu načina