Image Alt

Author: Gordan Ilincic

Nakon što su fanovi na LinkedInu iskopali tragove o novoj franšizi unutar God of War univerzuma, lavina informacija se pokrenula brže nego što je itko očekivao. Najnovije glasine koje dolaze od provjerenih industrijskih insidera sugeriraju da Sony Santa Monica Studio priprema naslov u kojem legendarni Kratos odlazi u drugi plan, a glavnu ulogu

Prema najnovijim informacijama koje dolaze iz krugova bliskih Sonyjevom razvojnom timu Santa Monica Studio, kultni God of War bi uskoro mogao dobiti vlastiti “prošireni univerzum“, sličan onome što Marvel godinama radi sa svojim filmskim herojima. Glasine su se zakotrljale nakon što je na LinkedIn profilu bivšeg scenarista studija uočena informacija o petogodišnjem radu na

Dok Microsoft prolazi kroz jednu od najvećih rekonstrukcija vodstva u povijesti svog gaming odjela, s Ashom Sharmom na čelu, industrijski analitičari ne štede kritike na račun njegove dugoročne strategije. Iako Sharma javno pokazuje snažnu predanost razvoju hardvera sljedeće generacije unatoč slabijoj prodaji trenutnih konzola, unutar industrije vlada uvjerenje da je sudbina “idućeg Xboxa”

Iako smo studio Running With Scissors godinama poistovjećivali s crnim humorom, bizarnim situacijama i satirom, njegov najnoviji projekt vraća nas u mračna vremena s kojima je sve i počelo. Spomenuti razvojni tim službeno je najavio Flesh & Wire, psihološki horror FPS koji se odmiče od komedije i kopa duboko po korijenima kultnog POSTAL serijala.

PQube i razvojni tim Dragonis Games službeno su najavili Necrophosis: Full Consciousness, atmosferično iskustvo iz perspektive prvog lica koje spaja psihološki horror i lovecraftovsku estetiku, uz dodatak geigerovskog utjecaja sličnog onome iz Scorna, donoseći sa sobom svijet u kojem smrt nije kraj, već jedina konstanta koja traje. U ovom naslovu igrači se bude kao

Nije tajna da Bethesda i id Software već neko vrijeme rade na velikoj ekspanziji za DOOM: The Dark Ages, a sudeći prema novim informacjiama ta ekspanzija je svojom veličinom i novitetima mnogo bliža potpuno novoj igri nego uobičajenom dodatnom sadržaju. Tijekom posljednjeg Slayers Club livestreama, kreativni direktor igre Hugo Martin zaintrigirao je cijelu zajednicu