Image Alt

Author: Gordan Ilincic

Nakon jutrošnje potvrde datuma izlaska GTA VI, iz tabora Take-Two Interactivea stigao je novi val informacija koji će ušutkati skeptike i razveseliti kolekcionare. Dok su se internetom širile teorije o novim odgodama i strahovi o isključivo digitalnom izdanju, šef Take-Two Interactivea Strauss Zelnick odlučio je povući jasnu crtu i razjasniti nekoliko bitnih informacija. U

Take-Two Interactive još jednom je službeno potvrdio da će Grand Theft Auto VI stići u prodaju prema planiranom – dakle, 19. studenog ove godine. Iako su se internetom mjesecima širile glasine o potencijalnim odgodama, glavni čovjek Take-Two Interactivea Strauss Zelnick iskoristio je novo kvartalno financijsko izvješće kako bi umirio investitore i fanove, zacementiravši datum

Epic Games je objavio iscrpan izvještaj o poslovanju u 2025. godini, brojke su prilično impresivne, a jedan podatak se posebno ističe – korisnici su preuzeli nevjerojatnih 662 milijuna besplatnih igara. Uz bazu koja je narasla na preko 317 milijuna korisnika, jasno je da strategija privlačenja publike darovima i dalje daje opasne rezultate, pretvarajući

Situacija u Ubisoftu, nekadašnjem predvodniku gaming industrije, dosegnula je točku usijanja. Dok se tvrtka bori s otkazivanjem projekata i rezanjem troškova, jaz između uprave i zaposlenika postao je nepremostiv. Sindikalni predstavnici sada otvoreno pozivaju na ostavku dugogodišnjeg izvršnog direktora Yvesa Guillemota, tvrdeći da pod njegovim vodstvom povjerenje više nije moguće obnoviti. Nakon vala

GOG je odlučio počastiti igrače kultnom Alone in the Dark originalnom trilogijom, koju trenutno možete potpuno besplatno preuzeti i trajno zadržati u svojoj kolekciji. Ova akcija nije samo običan poklon, već dio šire inicijative očuvanja naslova koji su definirali žanrove koje danas obožavamo. Dok moderni naslovi često dolaze i prolaze, neki temelji ostaju neuništivi.

Nedavna situacija, u kojoj je Ubisoft suspendirao jednog od svojih dugogodišnjih zaposlenika zbog kritiziranja ukidanja rada od kuće i povratka u urede, dobila je svoj, ne baš tako lijep epilog. Ubisoft je sotpustio Davida Michaud-Crompa, vođu tima za dizajn levela u studiju Ubisoft Montreal, manje od dva tjedna nakon što je javno kritizirao odluku