Image Alt

Author: Gordan Ilincic

Sveopći rat protiv fizičkih medija u gaming industriji dobio je dodatni epilog. I dok se još nisu ni slegli inicijalni šokovi nakon povijesne objave Sonyja da od siječnja 2028. godine prestaje s proizvodnjom Blu-ray diskova za PlayStation, stigao je jasan, u neku ruku i sličan, odgovor iz tabora najvećeg konkurenta. Prema najnovijem izvještaju koji

Jučerašnja objava Sony Interactive Entertainmenta o potpunom prekidu proizvodnje fizičkih diskova od siječnja 2028. godine izazvala je tektonski poremećaj na tržištu, no reakcije koje stižu iz gaming zajednice daleko su od onoga što su investitori priželjkivali. Vijest koja je praktički potvrdila da će PlayStation 6 biti isključivo digitalna konzola dočekana je s šokom i

Dok se u Microsoftovom gaming odjelu priprema teren za najavljeno poslovno “krvoproliće” i masovni reset poslovanja, čini se da jedan od najkontroverznijih i najiščekivanijih projekata ipak neće biti žrtva brutalnih korporativnih rezova. Prema najnovijim izvještajima koje donosi IGN, mistični i ekscentrični horror naslov OD, na kojem radi legendarni japanski dizajner Hideo Kojima, potpuno

Dok se cjelokupna globalna industrija zabave i milijuni igrača pripremaju za povijesno lansiranje igre Grand Theft Auto VI, iza zatvorenih vrata studija Rockstar Games ponovno se rasplamsavaju stari problemi. Najnoviji nastavak kultne franšize navodno je već probio granicu od nevjerojatne milijarde dolara prihoda kroz same pretprodajne rezultate, no taj komercijalni trijumf pao je

Ono o čemu se godinama šuškalo unutar industrije zabave i što su poslovni analitičari predviđali, sada je dobilo i službenu potvrdu koja će iz temelja promijeniti gaming kulturu. Sony Interactive Entertainment službeno je objavio da od siječnja 2028. godine u potpunosti prekida proizvodnju fizičkih diskova za sve nove PlayStation igre. Ova povijesna odluka, koju

Iako je danski studio IO Interactive proteklih tjedana nizao samo uspjehe i slavio sjajne reakcije publike na svoju najnoviju igru 007 First Light, surova realnost moderne gaming industrije brzo je pokucala na njegova vrata. Korporativno restrukturiranje i sveopće rezanje troškova unutar Microsoftovog Xbox odjela službeno su se prelili izvan granica njihovih internih studija

Uporna borba za prava potrošača i očuvanje digitalnog vlasništva u gaming industriji pretrpjela je ozbiljan udarac na američkom tlu. Ambiciozni zakonski prijedlog osmišljen s ciljem da se izdavačima zabrani trajno gašenje i uništavanje plaćenih videoigara, službeno je propao na glasanju u državnom Senatu Kalifornije. Zakon pod nazivom Protect Our Games Act, koji je