Aphelion
INFO BOX DEVELOPER: DON’T NOD PUBLISHER: DON’T NOD PLATFORME: PS5, Xbox Series X/S, PC ŽANR: SF Avantura DATUM IZLASKA: 28. travnja 2026. PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PS5 Postoji određena vrsta melankolije koju samo francuski studio DON’T NOD zna upakirati u interaktivno iskustvo. Od ulica neo-Pariza u Remember Me do kišovitog Arcadia Baya iz Life is Strangea, ovaj razvojni
Novi leak iz Techlanda sugerira da nas Dying Light 3 navodno vodi u Japan
Nakon što je Dying Light: The Beast uspio vratiti povjerenje fanova ozbiljnijim tonom i linearnijom naracijom, zajednica je s nestrpljenjem počela nagađati o idućem velikom koraku za Techlandov najuspješniji serijal. Iako je The spomenuti naslov počeo kao običan DLC za drugi nastavak, njegova evolucija u samostalnu igru otvorila je put za ono što
Nintendo pod opsadom burze – unatoč rekordnoj prodaji, traži se poskupljenje Switch 2 konzola
Iako se Nintendo Switch 2 trenutno prodaje brže od bilo koje kućne konzole u povijesti, uključujući i svog nevjerojatno uspješnog prethodnika, Nintendo se suočava s neočekivanim pritiskom. Dok igrači razgrabe svaki dostupni primjerak po cijeni od 450 dolara, investitori i analitičari s Wall Streeta počeli su izražavati ozbiljnu zabrinutost. Prema novom izvještaju Bloomberga,
Mortal Kombat ide dalje – Ed Boon je otkrio planove za budućnost franšize i nove projekte
Tri godine su prošle otkako je Mortal Kombat 1 resetirao poznati univerzum, a iako su reakcije kritike i zajednice tijekom vremena bile podijeljene, komercijalni uspjeh igre ostao je neupitan. S impresivnih osam milijuna prodanih primjeraka od 2023. godine do danas, postalo je jasno da Warner Bros. Games neće dugo čekati na zeleno svjetlo
Bondova sudbina je u rukama igrača – nastavak 007 First Lighta ovisit će isključivo o reakcijama publike
Dok nas svega nekoliko tjedana dijeli od izlaska jedne od najiščekivanijih igara godine, sudbina budućih avantura najpoznatijeg tajnog agenta na svijetu visi u zraku – ali na pozitivan način. IO Interactive, studio koji je redefinirao stealth žanr modernom Hitman trilogijom, sprema se lansirati 007 First Light krajem ovog mjeseca. Međutim, pitanje koje sve
Zvanično uvođenje Samsung One UI 8.5 počinje 6. maja
Samsung proširuje uvođenje One UI 8.5 na više uređaja, donoseći najnovije Galaxy AI funkcije širom Samsung Galaxy ekosistema. Ažuriranje je fokusirano na unapređenje komunikacije i kreativnih iskustava na Galaxy mobilnim telefonima i tabletima, uključujući Galaxy S25 seriju, Galaxy S25 FE, Galaxy S24 seriju, Galaxy S24 FE, Galaxy Z Fold7 i Galaxy Z Flip7,
Build A Rocket Boy ponovno dijeli otkaze dok i dalje krivi “plaćene kampanje” za neuspjeh MindsEyea
Build A Rocket Boy, studio koji je osnovao Leslie Benzies nakon odlaska iz Rockstara, prolazi kroz svoje najmračnije dane. Iako je igra MindsEye najavljivana kao revolucionarno ostvarenje, postala je jedan od najvećih financijskih i kritičkih promašaja u novijoj povijesti gaminga. Uz sve afere koje su ovaj studio i sam MindsEye pratile posljednjih godinu
Vraćaju se legendarni Crvići – nova Worms igra “procurila” na najčudniji mogući način
U današnje vrijeme, navikli smo da informacije cure sa svih strana, no najnoviji leak vezan za kultni serijal Worms nadmašio je očekivanja svojom bizarnošću. Dok su oči javnosti bile uprte u skandale oko Assassin’s Creed Invictusa, jedan anonimni profil na društvenim mrežama odlučio se “pridružiti zabavi” i iz vedra neba objaviti dokaze o novom
Xbox obustavlja razvoj Copilot AI alata za konzole i mobilne uređaje
Svega dva mjeseca nakon što je Microsoft ponosno najavio integraciju svog AI asistenta u Xbox Series X/S ekosustav, stigle su vijesti o potpunom zaokretu. Nova izvršna direktorica Xboxa, Asha Sharma, službeno je potvrdila da razvoj Copilota za konzole prestaje, dok će se verzija za mobilne uređaje polako početi povlačiti iz upotrebe. Ova odluka označava
Analitičari tvrde da bi GTA VI trebao koštati 80 dolara “za dobrobit industrije”
Kako se primičemo jesenskom lansiranju najiščekivanije igre desetljeća, fokus javnosti polako se seli s gameplay mehanika na konkretna ekonomska pitanja. Dok marketing za Grand Theft Auto VI samo što nije počeo, ponovno se rasplamsala debata o tome koliko bismo zapravo trebali platiti kartu za povratak u Vice City. Prema najnovijim analizama koje dolaze