Pored Intergalactic: The Heretic Propheta, Naughty Dog radi na još jednom nenajavljenom projektu
Neil Druckmann, šef Naughty Doga i cijenjeni redatelj The Last of Us igara, otkrio je kako je uz svoj nadolazeći SF naslov Intergalactic: The Heretic Prophet uključen i u rad na drugom, još neimenovanom Naughty Dogovom projektu. Naughty Dog je otkazao svoju The Last of Us online igru prije otprilike godinu i pol, što
Kojimina PlayStation ekskluziva Physint je udaljena od izlaska još najmanje pet godina
Hideo Kojima, legendarni kreator videoigara poznat po svojim inovativnim narativima i jedinstvenom stilu, otkrio je detalje o svom nadolazećem projektu Physint. Iako su obožavatelji s nestrpljenjem očekivali njegov sljedeći korak nakon nadolazeće PS5 ekskluzive Death Stranding 2: On the Beach, čini se da će morati još pričekati na povratak žanru akcijske špijunaže po kojem
Originalna Syberia dobit će krajem godine svoje remaster izdanje za PC i konzole
Nakon više od dva desetljeća od svoga originalnog izdanja, legenda point-and-click avanturističkog žanra, Syberia, vraća se u impresivnom remasteriranom izdanju. Microids, Virtuallyz Gaming i Microids Studio Paris službeno su najavili Syberia Remastered za PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC, s planiranim izlaskom u četvrtom kvartalu ove godine. Ovo ponovno rođenje kultnog naslova donosi vizualnu
Iduća igra autora Helldiversa ne nastaje u partnerstvu sa PlayStationom i seli se u multiplatformske vode
Nakon ogromnog uspjeha kooperativnog third-person shootera Helldivers II, švedski Arrowhead Game Studios najavio je da će njegov sljedeći projekt biti potpuno neovisan i da ne nastaje u izdavačkom partnerstvu s PlayStationom. To znači da će studio imati potpunu kreativnu i poslovnu slobodu pri odabiru platformi, što otvara vrata potencijalnom multiplatformskom izdanju. Na Discord serveru,
Šarmantna željeznička avantura Locomoto dolazi na Switch krajem idućeg mjeseca
THQ Nordic, Amplifier Studios i Green Tile Digital službeno su potvrdili da će njihova šarmantna željeznička avantura Locomoto stići na Nintendo Switch 26. lipnja te da će biti dostupna po cijeni od $29,99. Locomoto je početkom travnja uspješno lansiran na PC-u, a sada će i Switch igrači moći uživati u ovom opuštajućem, kreativnom iskustvu.
Novi kvartal – novih pet milijuna prodanih primjeraka GTA V
I dok je izlazak GTA VI nedavno odgođen za kraj svibnja 2026. godine, njegov prethodnik, i dalje aktualni Grand Theft Auto V, i dalje ostvaruje nevjerojatne prodajne rezultate. Prema informacijama objavljenim u najnovijem financijskom izvještaju Take-Two Interactivea, ovaj Rockstarov hit je do sada prodan u nevjerojatnih 215 milijuna primjeraka, nastavivši tako tradiciju da svakim
DreadOut Remastered Collection od sada je dostupan i za PC
Soft Source Publishing i Digital Happiness službeno su potvrdili da je DreadOut Remastered Collection od sada dostupan za PC. Ova remaster kolekcija, koja je od početka ove godine dostupna za PlayStation 4, PlayStation 5 i Nintendo Switch, a koja uključuje horror naslove DreadOut i DreadOut: Keepers of the Dark, može se kupiti sa 30%
Najavljen je DreadOut 3, iduće godine dolazi na PC
Soft Source Publishing i indonezijski studio Digital Happiness najavili su novi nastavak kultnog horror serijala Dreadout. DreadOut 3 je službeno najavljen, trenutno je u razvoju za PC, a u zastrašujući svijet nadnaravnog će nas odvesti iduće godine. Radnja igre će pratiti junakinju Lindu, Čuvaricu Tame, koja se upušta u interdimenzionalni lavirint kako bi otkrila izvor
Netflixov Gears of War film ide dalje, na čelu projekta mogao bi se naći David Leitch
Gears of War franšiza dobiva novi zamah ne samo u svijetu videoigara već i na filmu. Nakon što je Xbox nedavno konačno najavio Gears of War: Reloaded, Netflix je potvrdio da i filmska adaptacija popularnog serijala ulazi u novu fazu. Netflix i The Coalition objavili su da je David Leitch, redatelj poznat po svojim
Legendarni Hideo Kojima će raditi igre i nakon svoje smrti
Hideo Kojima, jedan od najutjecajnijih kreativaca cjelokupne gaming industrije, otkrio je zanimljiv način na koji želi osigurati budućnost svog studija nakon svoje smrti. U duboko osobnom intervjuu za Edge Magazine, tvorac kultnih franšiza poput Metal Gear Solida i Death Strandinga potvrdio je da je sve svoje još uvijek nenastale ideje i koncepte pohranio