Image Alt

Author: Gordan Ilincic

Sonyjev razvojni tim Media Molecule, široj publici najpoznatiji po izuzetno šarmantnom i kreativnom serijalu LittleBigPlanet, priprema svoj novi veliki projekt čiji bismo izlazak mogli vidjeti već iduće godine. Nakon što je njegov izuzetno ambiciozni i kreativni projekt Dreams lansiran početkom 2020. godine, nažalost propustivši ostvariti širi komercijalni uspjeh unatoč hvalospjevima kritike, činilo se da

Kada je Leslie Benzies, bivši predsjednik Rockstar Northa i jedan od ključnih ljudi zaslužnih za nevjerojatan uspjeh Grand Theft Auto serijala, osnovao studio Build A Rocket Boy, očekivanja su bila ogromna. Njegov ambiciozni projekat MindsEye zamišljen je kao revolucionarna, evoluirajuća platforma koja je igračima trebala ponuditi neograničene mogućnosti stvaranja i igranja. Međutim, umjesto

Kompanija Samsung Electronics najavila je proširenje dostupnosti One UI 9 na još više Galaxy uređaja, a uvođenje počinje danas, najprije na modelima Galaxy S26, S26+ i S26 Ultra. Nakon što je One UI 9 predstavljen na uređajima Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 i Flip8, sada donosi jednostavnije i povezanije mobilno iskustvo na različitim

INFO BOX DEVELOPER: Rebel Wolves PUBLISHER: Bandai Namco PLATFORME: PS5, Xbox Series X/S, PC ŽANR: Akcijski RPG DATUM IZLASKA: 3. rujan 2026 PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PS5 Stvaranje potpuno novog IP-ja u open world RPG žanru danas predstavlja jedan od najrizičnijih pothvata u gaming industriji. Kada se u taj pothvat upuste veterani koji su obnašali ključne uloge u

Otvoreni svijet i mračne kriminalističke priče od samih su početaka zaštitni znak Grand Theft Auto serijala, no licencirana glazba i radijske stanice oduvijek su činile polovicu cjelokupne atmosfere. Kako se približavamo studenom i premijeri nadolazećeg Rockstarovog spektakla GTA VI, detalji o samom soundtracku drže se pod strogo čuvanom tajnom. Ipak, tišina je konačno

Među brojnim draguljima iz ere GameCube konzole, malo je naslova ostavilo tako dubok trag u žanru survival horrora kao Eternal Darkness: Sanity’s Requiem. Igra koju je 2002. godine razvio davno ugašeni studio Silicon Knights, a objavio Nintendo, ostala je upamćena po svojoj jedinstvenoj mehanici “efekata ludila” koji su brisali granicu između igre i