Bivši Capcomov producent najavio je akcijski RPG Stupid Never Dies
GPTRACK50, novi studio koji je osnovao bivši Capcomov producent Hiroyuki Kobayashi, najavio je svoj prvi projekt pod nazivom Stupid Never Dies. Ovaj akcijski RPG koristi otkačenu, razigranu premisu i mehanike brzog napredovanja, a planiran je za izlazak na PlayStationu 5 i PC-u putem Steama 2026. godine. Radnja je smještena u svijet u kojem čudovišta poput
Tvorac Audiosurfa otkrio je AUDIOMECH: your music transformed, ritmičku akcijsku igru pokretanu bilo kojom glazbom na vašem računalu
Dylan Fitterer, autor poznate ritmičke igre Audiosurf, najavio je svoj sljedeći projekt AUDIOMECH: your music transformed. Ova nova ritmička akcijska igra koristi jedinstvenu ideju prema kojoj bilo koja glazba koja se reproducira na vašem računalu, čak i zvuk iz streama, pokreće i vaše oružje i neprijatelje s kojima se suočavate. Igra dolazi na PC
ONTOS je novi SF thriller kojeg nam donose autori horror hitova SOMA i Amnesia, dolazi na PC i konzole
Nezavisni studio Frictional Games, poznat po horror hitovima SOMA i Amnesia, otkrio je svoj sljedeći naslov pod nazivom ONTOS. Igra je opisana kao duhovni nasljednik SOMA-e te izlazi sljedeće godine na PC-u putem Steama te PlayStation 5 i Xbox Series X/S konzolama. Izdavač će biti Kepler Interactive, a glumačku postavu predvodi dobitnik Zlatnog globusa
Retro anime co-op avantura Orbitals najavljena je ekskluzivno za Nintendo Switch 2
Nova intergalaktička co-op avantura Orbitals, smještena u galaksiju retro anime stila, najavljena je za Nintendo Switch 2. Otkrivena je tijekom The Game Awards 2025 pre-showa, uz potvrdu izlaska tijekom 2026. godine. Riječ je o debitantskom projektu indie studija Shapefarm, dok izdavaštvo preuzima Kepler Interactive, poznat po igrama Sifu i Pacific Drive. Igra je posebno
Evan Peters glumi u akcijskoj avanturi Bradley the Badgeru, koja spaja satiru i zagonetke
Day 4 Night Studios otkrio je svoju novu akcijsku avanturu Bradley the Badger, koja kombinira različite mehanike igranja s live-action sekvencama kako bi ponudila satirični komentar na industriju videoigara. Igra je trenutačno planirana za izlazak na PC-u putem Steama, a moguće je da će se i pojaviti na konzolama. Kao što je otkriveno tijekom
Tijekom 2025. godine, više od 19.000 igara je izašlo na Steamu, ali malo njih pronalazi publiku
Broj novih izdanja na Steamu naglo je porastao tijekom 2025. godine, no novi podaci sa SteamDB-a pokazuju da se većina tih igara teško uspijeva istaknuti. Zaključno s 12. prosincem, ove je godine na platformi objavljeno više od 19,112 igara. To znači da u prosjeku izlaze 52 nova naslova svakoga dana. Međutim, ogromni porast novih
Najavljen je Decrepit, soulslike naslov s permadeathom i stalnim ponovnim igranjem
Izdavač Three Friends i studio Jammerdal Games otkrili su Decrepit, akcijsku igru izgrađenu oko zahtjevne Soulslike borbe. Priča igre prati usamljenog ratnika koji pokušava pobjeći iz razrušenog srednjovjekovnog dvorca, a izlazak igre je planiran za PC putem Steama 2026. godine. Svaki put kada igrač umre, gubi svu opremu i ponovno se budi u tamnicama
U razvoju je nova Alien igra koju opisuju kao “Shadow of the Tomb Raider s Xenomorphima”
Nakon godina stagnacije i razočaranja, Alien franšiza ponovno se vraća u fokus gaming javnosti. Od uspjeha Alien: Isolationa iz 2014. godine, nijedan naslov nije uspio dosegnuti isti nivo napetosti i atmosfere, a Aliens Fireteam Elite iz 2021. dodatno je poljuljao povjerenje fanova. No, prema novim izvještajima, na pomolu je projekt koji bi mogao
Stigao je prvi trailer za Street Fighter film, u svakoj sceni puca od cringea
Filmske adaptacije videoigara posljednjih godina bilježe ogroman uspjeh, a nakon blockbustera kao što su The Super Mario Bros. Movie i The Minecraft Movie, na red je stigla i jedna od najpoznatijih borilačkih franšiza – Street Fighter. Prvi trailer, dug manje od jedne minute, službeno je predstavljen tijekom The Game Awardsa, izaziva val nostalgije
[GG KOMENTAR]: Clair Obscur: Expedition 33 nije trebao osvojiti nagradu za najbolju indie igru godine
Oko ove će teme sigurno biti puno polemike, ali teško je ignorirati gorak okus koji ostaje kada se nagrada za najbolju indie igru godine stavi u pre-show, umjesto u glavni dio programa. Kao da indie igre nisu dovoljno važne ili možda previše razmišljam pa je ovo bio tek pokušaj da se popuni prostor.