Image Alt

Author: Gordan Ilincic

Turbulentna vremena tresu gaming industriju. Nakon niza poskupljenja i vala otpuštanja koji su obilježili protekle godine, moral zaposlenih dodatno je uzdrman najnovijim potezima velikih kompanija. Dok su se mnoga otpuštanja opravdavala nužnim rezanjem troškova, Electronic Arts odlazi korak dalje, signalizirajući da svoju budućnost vidi primarno u umjetnoj inteligenciji. EA je nedavno otpustio preko 300

Sony Interactive Entertainment najavio je osnivanje novog studija unutar PlayStation Studios obitelji. Smješten u Bellevueu, Washington, teamLFG okuplja talentirane developere s bogatim iskustvom, uključujući veterane koji su radili na hitovima poput Destinyja, Haloa, League of Legendsa, Fortnitea, Robloxa i Rec Rooma, ali i svježe snage s novim kreativnim idejama. Ovaj ambiciozni tim, čije ime

U jeku rasprava o poskupljenjima videoigara od strane konkurenata poput Nintenda i Xboxa, u Electronic Artsu su zauzeli jasan stav – cijene njihovih igara neće rasti – barem za sada. Tijekom nedavne konferencijske objave financijskih rezultata, izvršni direktor Electronic Artsa, Andrew Wilson, odgovorio je na pitanje o mogućem praćenju trenda podizanja cijena novih izdanja,

Nintendo je objavio da je Nintendo Switch do 31. ožujka 2025. prodan u 152,12 milijuna primjeraka širom svijeta, prema najnovijem financijskom izvješću. Tijekom zadnja tri mjeseca, zaključno s 31. ožujkom 2025., prodano je ukupno 1,26 milijuna jedinica Switch konzola i 31,43 milijuna igara. Nintendo je također objavio ažurirane podatke o prodaji svojih first-party naslova za

Punih 12 godina nakon što se inicijalno pojavila u prodaji, akcijska igra Killer is Dead, iza koje stoji razvojni studio Grasshopper Manufacture pod kreativnim vodstvom Goichija Sude (Suda51), premašila je brojku od milijun prodanih primjeraka. “Killer is Dead” has surpassed 1 million copies sold worldwide! We are deeply grateful for all your support—thank you from