WILL: Follow the Light
INFO BOX DEVELOPER: TomorrowHead Studio PUBLISHER: TomorrowHead Studio PLATFORME: PS5, Xbox Series X/S, PC ŽANR: Avantura DATUM IZLASKA: 7. svibnja 2026. PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PS5 Moderna gaming industrija, zarobljena u beskonačnoj petlji recikliranja prokušanih formula i predimenzioniranih visokobudžetnih blockbustera koji se boje vlastite sjene, povremeno rađa naslove koji tvrdoglavo odbijaju pasivnu kategorizaciju. Kada se na horizontu pojavi
CD Projekt RED mijenja taktiku s novom The Witcher trilogijom – nove igre uopće neće imati ekspanzije
Najava nove ekspanzije za The Witcher 3: Wild Hunt, pod nazivom Songs of the Past, ponovno je lansirala interes za ovim fantasy serijalom u nebesa. Ovaj nadolazeći DLC, za kojeg je CD Projekt RED potvrdio da će po količini sadržaja i opsegu parirati legendarnom Blood and Wine ekspanziji, zamišljen je kao narativni most koji
Destiny 3 nije u planu, jer bi njegov razvoj koštao više od 500 milijuna dolara, a Sony i Bungie nisu spremni za tu investiciju
Vijest o prestanku podrške za Destiny 2 odjeknula je poput bombe u gaming zajednici, označivši neslužbeni kraj jednog od najznačajnijih poglavlja u povijesti live service igara. Dok se Bungie suočava s izazovnim razdobljem restrukturiranja i najavljenim valom otpuštanja, mnogi su se fanovi nadali brzom prelasku na treći nastavak. Međutim, prema informacijama koje prenosi
Epilog pravne bitke – Krafton će ipak isplatiti 250 milijuna dolara bonusa developerima Subnautice 2
Dugotrajna i medijski popraćena pravna trakavica između Kraftona i studija Unknown Worlds Entertainment napokon dobiva svoj epilog i, za autore Subnautice, sretan kraj. Ono što je donedavno izgledalo kao nepomirljiv sukob u kojem su pale teške optužbe, od namjernog kočenja izlaska igre do navodnog napuštanja projekta od strane izvršne direkture, sada je zamijenjeno viješću
R-Type: Dimensions III
INFO BOX DEVELOPER: KRITZELKRATZ 3000 PUBLISHER: ININ Games PLATFORME: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Switch, Switch 2 ŽANR: Arkadni shooter DATUM IZLASKA: 18. svibnja 2026. PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PS5 Kada govorimo o zlatnom dobu japanskih arkadnih sidescrolling pucačina sa skrolanjem, ime R-Type neizbježno izaziva mješavinu dubokog strahopoštovanja i posttraumatskog stresnog poremećaja. Davne 1993. godine,
Call of Duty: Modern Warfare 4 je službeno najavljen, u prodaju stiže krajem listopada
Nakon mjeseci nagađanja i curenja informacija, Activision i Infinity Ward napokon su prekinuli tišinu. Službeno je najavljen Call of Duty: Modern Warfare 4, novo poglavlje najpopularnije vojne pucačine na svijetu, koje na tržište stiže 23. listopada. Uz potvrdu datuma izlaska za PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC i Nintendo Switch 2, jasno da
Šef Take-Two Interactivea uputio oštru pljusku autorima igre MindsEye: “ne možete loše kopirati GTA i kriviti druge za neuspjeh!”
Na gaming sceni, malo koja franšiza posjeduje takav kulturološki i ekonomski utjecaj kakav uživaju Rockstarovi brendovi pod okriljem izdavačke kuće Take-Two Interactive. Kada posjedujete IP-jeve kalibra Grand Theft Auta, Red Dead Redemptiona ili Borderlandsa, na tržišnu konkurenciju opravdano gledate s prilične visine. Upravo je to demonstrirao Strauss Zelnick, uvijek izravni glavni izvršni direktor
Kako održati dom urednim uz manje truda
Urednost doma danas se više ne povezuje samo sa čišćenjem. U modernim domaćinstvima ona podrazumijeva i čistiji vazduh, manje neprijatnih mirisa, tiše uređaje i svakodnevne rutine koje je lakše organizovati i održavati. Posebno u otvorenim prostorima, gdje su kuhinja, trpezarija i dnevni boravak spojeni u jednu povezanu cjelinu. Održavanje prijatne atmosfere lako može
Novi šef Remedyja tvrdi: “umjetna inteligencija ne može napraviti igru kao što je Alan Wake II”
Rasprava o implementaciji umjetne inteligencije u gaming industriji tjednima ne silazi s naslovnica tehnoloških i poslovnih portala. Dok industrijski divovi poput Sonyja otvoreno najavljuju kako će AI pokretati budućnost njihovih igara, blisko surađujući s izdavačima poput Bandai Namcoa na generativnim alatima, s druge strane kreativnog spektra stižu znatno trezvenija razmišljanja. Jean-Charles Gaudechon, bivši veteran
Emotivna avantura Deer & Boy izlazi u lipnju, imamo i novi atmosferični trailer
Indie scena već godinama dokazuje da se najsnažnije i najemotivnije priče često pričaju bez ijedne izgovorene riječi. Savršen primjer za to je nadolazeća avantura Deer & Boy, koja je upravo dobila svoj okvirni datum izlaska. Razvojni tim Lifeline Game Studio i izdavačka kuća Dear Villagers službeno su potvrdili da ova poetična avantura stiže na