Image Alt

Author: Gordan Ilincic

Nije tajna da živimo u zlatnom dobu adaptacija videoigara, gdje projekti poput Maria, Sonica i Uncharteda ruše rekorde gledanosti. U tom valu, SEGA je odlučila iz naftalina izvući svoje obiteljsko srebro – legendarni House of the Dead. Kako ekskluzivno prenosi Deadline, glavnu ulogu u novom filmu dobila je Isabela Merced, mlada glumica u usponu

Iako smo svi znali da se u kuhinji Guerrilla Gamesa punom parom radi na Horizon franšizi, nove informacije koje stižu od najpouzdanijeg novinara i insidera, Jasona Schreiera, donose hladan tuš za sve koji su se nadali skorom povratku Aloyininim avanturama. Kako tvrdi Schreier, Horizon 3 je još uvijek jako daleko, a razlog je onaj

Konami je službeno najavio eFootball Kick-Off!, potpuno novi naslov koji će ovog ljeta obilježiti premijerni dolazak ove franšize na Nintendo Switch 2. Izgrađena iz temelja kako bi iskoristila mogućnosti nove konzole, igra obećava visokoenergetsko iskustvo koje spaja nasljeđe legendarnog PES-a s modernim pristupom digitalnom nogometu, omogućujući igračima da svoju strast prema najvažnijoj sporednoj stvari

Obsidian Entertainment, legendarni razvojni tim poznat po sjajnim RPG naslovima, potvrdio je kako trenutno nema nikakve planove za nastavak The Outer Worlds serijala. Iako je studio prošlu godinu proveo pod svjetlima reflektora, interna situacija i financijski rezultati sugeriraju da je “godina Obsidiana“, kako su je u Xboxu voljeli nazivati, bila sve samo ne idealna

Ubisoftova transformacija u 2026. godini ne prestaje šokirati gaming industriju. Nakon nedavnog restrukturiranja kojim su se razvojni timovi podijelili u specifične kreativne odjele fokusirane isključivo na provjerene blockbustere, na površinu je isplivao „popis smrti“ koji pokazuje koliko je ambicioznih ideja zapravo završilo u smeću. Prema podacima koje je prikupio insider KekanKok, Ubisoft je u

Mark Gerhard, suosnivač studija Build a Rocket Boy, iznio je šokantne optužbe tvrdeći da je neimenovana „velika američka korporacija“ potrošila više od milijun eura na organiziranu kampanju sabotaže i blaćenja igre MindsEye. Prema njegovim riječima, počinitelji su „uhvaćeni“, a pravna bitka koja slijedi mogla bi uzdrmati same temelje industrije. Tijekom sastanka s zaposlenicima, čija

Sony Interactive Entertainment, donedavno najčvršća utvrda zatvorenog ekosustava, u posljednje četiri godine je na izdavanju svojih igara za PC i Xbox platforme zaradio vrtoglavih 2,37 milijardi dolara. Ovi podaci, izvučeni iz financijskih izvještaja od početka 2022. pa sve do trećeg kvartala 2025. godine, jasno pokazuju da je strategija širenja na “neprijateljski” teritorij donijela nevjerojatan