Image Alt

Gaming

Priče, glasine i neslužbene informacije o novoj igri iz legendarnog Half-Life serijala već su godinama jedna od najdugovječnijih tema u gaming industriji. Iako su se podaci o tajanstvenom projektu pod kodnim imenom HLX redovito pojavljivali u datotekama i kodu raznih Valveovih igara, sama kompanija nikada nije službeno priznala njegovo postojanje. Međutim, višegodišnji zid

INFO BOX DEVELOPER: Third Shift PUBLISHER: Annapurna Interactive PLATFORME: PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch 2 ŽANR: Avantura DATUM IZLASKA: 8. listopada PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PS5 Na gaming sceni, koja nam gotovo na tjednoj bazi isporučuje masovne, visokobudžetne spektakle i kompetitivne online okršaje, povremeno se pojavi naslov koji svjesno „pritisne kočnicu“. Debitantski projekt njemačkog nezavisnog studija Third

Iako je Gears of War: E-Day početkom ovog mjeseca pokupio vrlo solidne ocjene kritičara i tople reakcije zajednice, iza kulisa se odvija znatno dramatičnija poslovna priča. Najnovija izvješća iz industrije ukazuju na to da je Microsoft u ovaj projekt uložio astronomski budžet, dok su početni prodajni rezultati daleko od iznosa potrebnih za pokrivanje

U razdoblju u kojem se proizvođači konzola bore s nikad naprednijim sigurnosnim izazovima, hakerska zajednica ostvarila je još jedan značajan proboj. Nakon nedavnih velikih pomaka na polju hakiranja PlayStation 5 konzole, na red je došao i Nintendo Switch 2. Naime, otkriven je prvi funkcionalni softverski exploit koji omogućuje pokretanje proizvoljnog koda i modificiranje

Jučerašnja vijest o gašenju legendarnog studija BioWare i otkazivanju novog Mass Effecta potresla je cjelokupnu gaming zajednicu, no za poznavatelje prilika u industriji ovaj potez Electronic Artsa nije bio potpuno iznenađenje. Nakon što je kompaniju preuzeo konzorcij predvođen saudijskim investicijskim fondom (PIF), strahovi o rezanju troškova i otkazivanju projekata pretvorili su se u

Rijetko koji projekt u povijesti gaming industrije nosi tako kompleksno i burno nasljeđe kao Beyond Good and Evil 2. Iako je Ubisoft početkom jeseni potvrdio da je rad na igri i dalje aktivan te potaknuo nade obožavatelja o skorom ponovnom predstavljanju javnosti, najnovije informacije iz industrije vrlo brzo su ohladili pretjerani entuzijazam. Prema novom

Sonyjeva najava o postupnom ukidanju proizvodnje fizičkih izdanja počevši od 2028. godine naišla je na brojne polemike, no najnoviji prodajni izvještaji pokazuju da su igrači na PlayStationu 5 i dalje iznimno odani fizičkim medijima. Najbolji dokaz toj tvrdnji pružaju impresivne brojke Capcomovog hita Resident Evil Requiem, čija je prodaja na diskovima za PS5

Mjeseci iza nas donijeli su iznimno burno razdoblje za Microsoftov gaming odjel. Valovi otpuštanja, zatvaranja studija i otkazivanja raznih projekata potaknuli su brojna šuškanja unutar industrije o tome razmatra li Microsoft uopće budućnost svog Xbox brenda. Međutim, nova izvješća razotkrivaju koliko je gaming divizija zapravo financijski teška te zašto korporativni vrh nemilosrdno ulaže