Image Alt

Gaming

Nedavna najava da Sony od 2028. godine u potpunosti izbacuje fizičke diskove iz proizvodnje izazvala je pravi zemljotres u gaming zajednici. Društvene mreže preplavljene su pozivima na bojkot, peticijama i gnjevnim komentarima igrača koji zahtijevaju očuvanje opipljivih izdanja. Međutim, Sonyjev najnoviji financijski izvještaj za prvi kvartal fiskalne 2026. godine nudi hladan, matematički uvid

Kriza u kojoj se trenutno nalazi Microsoftov gaming odjel više nije nikakva tajna. Nakon valova otpuštanja, reorganiziranja i napuštanja pojedinih razvojnih timova i financijskih izvješća koja pokazuju zabrinjavajući pad prihoda, Xbox se opasno približava točki u kojoj su korjenite promjene poslovanja jednostavno neizbježne. U samom središtu te potencijalne transformacije nalazi se dugogodišnji zaštitni

Snaga pop-kulture i sinergija između filmske i gaming industrije još su jednom pokazale svoju punu moć. Osam godina nakon što je prvi put ugledao svjetlo dana, Ubisoftov hit Assassin’s Creed Odyssey doživljava svoju drugu mladost i bilježi masovan povratak igrača. Glavni krivac za ovaj neočekivani val popularnosti je, kao što smo već pisali, novi

Rijetko koji studio u industriji zabave uživa takav status i povjerenje javnosti kao Naughty Dog, no njegov nadolazeći projekt Intergalactic: The Heretic Prophet mogao bi postaviti potpuno nove, pomalo zastrašujuće standarde kada je riječ o troškovima proizvodnje. Nakon što je prvi čovjek studija, Neil Druckmann, ranije potvrdio kako se radi o njihovom najskupljem projektu

Trakavica oko Sonyjeve radikalne odluke o potpunom prekidu proizvodnje fizičkih diskova za PlayStation od siječnja 2028. godine dobila je svoje novo poglavlje. Nakon što je javnost dočekala potvrdu da pritisci i peticije neće promijeniti smjer kompanije, iz vrha Sonyja stiže pojašnjenja o tome kako će izgledati budućnost maloprodaje. Ako ste se pitali hoće li

Mjesec dana nakon što je šokirao gaming zajednicu najavom o potpunom prestanku proizvodnje fizičkih igara za PlayStation konzole od siječnja 2028. godine, Sony je napokon prekinuo šutnju. Internetom su tjednima kružile peticije i pozivi na bojkot, a službeni kanali kompanije bili su zatrpani porukama nezadovoljnih kolekcionara. No, ako ste se nadali da će pritisak

Era u kojoj je Electronic Arts djelovao kao javna dioničarska kompanija na burzi službeno ulazi u svoje posljednje dane. Prema službenom podnesku upućenom Američkoj komisiji za vrijednosne papire i burzu (SEC), izdavački div osigurao je sva potrebna odobrenja regulatornih tijela diljem svijeta, čime su uklonjene i posljednje prepreke za realizaciju monumentalnog preuzimanja. Prema navodima

Objava obaveznog godišnjeg financijskog izvješća 10-K za dioničare izdavačke kuće Electronic Arts još je jednom u punom sjaju razotkrila duboke kontraste unutar moderne gaming industrije. Electronic Arts potvrdio je iznimno uspješnu fiskalnu 2026. godinu u kojoj su njegovi ključni naslovi ispunili sve poslovne i razvojne ciljeve. No, dok se na dnu hranidbenog lanca odvijaju

Sonyjeva nedavna najava da od 2028. godine planira u potpunosti obustaviti proizvodnju fizičkih diskova za PlayStation igre izazvala je popriličnu paniku među kolekcionarima i ljubiteljima opipljivih medija. S obzirom na to da se industrija nezaustavljivo kreće prema potpunoj digitalizaciji, pod velikim se znakom upitnika našao i završni dio slavne Square Enixove trilogije, Final