Bivši potpredsjednik Sege tvrdi da Sega radi remake igre Sonic CD
Prema riječima Mikea Fischera, bivšeg potpredsjednika tvrtke Sega of America, Sega navodno radi na remakeu kultne igre Sonic CD za moderne platforme. U nedavnom intervjuu Fischer je izjavio kako je čuo da je projekt trenutno u razvoju, iako zasad nema službene potvrde od Sege. Ako su informacije točne, moguće je da bi igra mogla
Nova šefica Xboxa iskreno o krizi: “jeftiniji Game Pass nam je vratio rast, ali pred nama je dug oporavak…”
Agresivno podizanje cijena pretplatničkih servisa postalo je uobičajena, ali iznimno nepopularna praksa tehnoloških giganata. Ipak, kada je Microsoft krajem prošle godine odlučio podići cijenu svog Xbox Game Pass Ultimate pretplatničkog modela za nevjerojatnih 50%, reakcija zajednice bila je toliko silovita da je ozbiljno uzdrmala cijeli Xbox ekosustav. Nova šefica Xboxa, Asha Sharma, odlučila
Zadar dobiva novu esports priču: KineticGaming i Udruga Retro Garaža pokreću online Wingman turnir uz profesionalni prijenos!
Zadarska gaming scena službeno ubacuje u višu brzinu. Udruga Retro Garaža i projekt KineticGaming udružili su snage kako bi pokrenuli uzbudljivi online Counter-Strike 2 “Summer Warmup Tournament”. Natjecanje koje označava početak ozbiljnije esports scene u Zadru kreće 16. lipnja i trajat će sve do 16. srpnja, a za najbolje timove osiguran je bogat
Sweeney vs. Newell – Šef Epica ismijao Valve i povukao paralelu između cijena hardvera i luksuznih megajahti
Rivalstvo između kompanija Valve i Epic Games već godinama predstavlja jednu od najzanimljivijih, ali i najnapetijih saga na PC tržištu zabave. Sukob koji je započeo otvaranjem platforme Epic Games Store i agresivnim otimanjem ekskluziva dobio je novu, prilično bizarnu i osobnu epizodu na društvenim mrežama. Prvi čovjek Epic Gamesa, Tim Sweeney, javno je
Activisionov novi pravni potez otkrio je velike holivudske ambicije za Crasha Bandicoota
Uspjeh ekranizacija videoigara proteklih godina jasno je pokazao holivudskim studijima i izdavačima igara da se na kinoblagajnama i streaming servisima krije ogroman, dosad nedovoljno iskorišten kapital. Najnoviji pravni potez Activisiona sugerira da bi se tom profitabilnom trendu uskoro mogao pridružiti još jedan legendarni lik iz povijesti gaminga. Activision je službeno uputio zahtjev za registraciju
Fable je odgođen za veljaču 2027. godine, novi prikaz očekuje nas tijekom Xbox Games Showcasea
Dugoočekivani Fable reboot ipak neće ugledati svjetlo dana u ranije planiranom jesenskom terminu ove godine. Xbox Game Studios i razvojni tim Playground Games donijeli su odluku o pomicanju izlaska igre na veljaču 2027. godine. Vijest je službeno potvrdio Mat Booty, voditelj sadržaja u Xboxu i izvršni potpredsjednik kompanije, tijekom gostovanja na službenom Xbox podcastu. Iako
Brži od Agenta 47 – 007 First Light je prodan u 1,5 milijuna primjeraka u samo 24 sata!
Da je globalna glad za kvalitetnim špijunskim thrillerima veća nego ikad, potvrdile su najnovije službene brojke koje stižu izravno od danskog razvojnog studija IO Interactive. Njegova nova igra 007 First Light u prva 24 sata od izlaska premašila je magičnu brojku od 1,5 milijuna prodanih primjeraka. Igra je službeno lansirana 27. svibnja za PlayStation
WILL: Follow the Light
INFO BOX DEVELOPER: TomorrowHead Studio PUBLISHER: TomorrowHead Studio PLATFORME: PS5, Xbox Series X/S, PC ŽANR: Avantura DATUM IZLASKA: 7. svibnja 2026. PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PS5 Moderna gaming industrija, zarobljena u beskonačnoj petlji recikliranja prokušanih formula i predimenzioniranih visokobudžetnih blockbustera koji se boje vlastite sjene, povremeno rađa naslove koji tvrdoglavo odbijaju pasivnu kategorizaciju. Kada se na horizontu pojavi
CD Projekt RED mijenja taktiku s novom The Witcher trilogijom – nove igre uopće neće imati ekspanzije
Najava nove ekspanzije za The Witcher 3: Wild Hunt, pod nazivom Songs of the Past, ponovno je lansirala interes za ovim fantasy serijalom u nebesa. Ovaj nadolazeći DLC, za kojeg je CD Projekt RED potvrdio da će po količini sadržaja i opsegu parirati legendarnom Blood and Wine ekspanziji, zamišljen je kao narativni most koji
Destiny 3 nije u planu, jer bi njegov razvoj koštao više od 500 milijuna dolara, a Sony i Bungie nisu spremni za tu investiciju
Vijest o prestanku podrške za Destiny 2 odjeknula je poput bombe u gaming zajednici, označivši neslužbeni kraj jednog od najznačajnijih poglavlja u povijesti live service igara. Dok se Bungie suočava s izazovnim razdobljem restrukturiranja i najavljenim valom otpuštanja, mnogi su se fanovi nadali brzom prelasku na treći nastavak. Međutim, prema informacijama koje prenosi