Nakon Xboxa, i Sony je pokrenuo bizarnu akciju u kojoj nudi do 400 dolara za vaše rabljene PlayStation 5 konzole
Nakon što su proteklih tjedana Xbox korisnici s iznenađenjem otkrili da im Microsoft šalje poruke s upitom jesu li zainteresirani za prodaju svojih nekorištenih konzola, slična praksa počela se širiti i u taboru najvećeg konkurenta. Prema izvještajima s ResetEra foruma, odabrani vlasnici PlayStationa 5 diljem svijeta počeli su primati službene obavijesti unutar PlayStation aplikacije
Poznat je datum početka GTA VI pre-loada, spremite barem 212 GB slobodnog prostora!
Iščekivanje jednog od najvećih zabavnih fenomena u povijesti polako dolazi do svog vrhunca. Dok se konzole diljem svijeta pripremaju za dolazak igre koja bi trebala redefinirati industriju, Rockstar Games službeno je objavio sve detalje vezane uz rano preuzimanje i instalaciju GTA VI. Ako ste planirali zaigrati u minuti kada igra otključa svoja vrata
Nakon osam godina čekanja napokon imamo ime! The Elder Scrolls VI službeno nosi podnaslov Sentinel, vodi nas u Hammerfell, ali tek za nekoliko godina…
Vjerovali ili ne, prošlo je točno osam godina, četiri mjeseca i 23 dana, ili preciznije, više od 3.000 dana neizvjesnosti, otkad je Todd Howard na pozornici 2018. godine prvi put prikazao kratki teaser The Elder Scrolls VI logotipa bez podnaslova i time potvrdio rad na nastavku jedne od najvećih RPG franšiza svih vremena.
Tom the Postgirl
INFO BOX DEVELOPER: Oopsie Daisies PUBLISHER: ARTE France PLATFORME: PC, Switch ŽANR: Avantura DATUM IZLASKA: 29. listopada 2026. PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: Switch Indie scena već godinama funkcionira kao utočište za autore opsjednute gravitiranjem između žanrovskih konvencija, mjesto gdje se eksperiment ne samo tolerira nego i očekuje. Dok se mainstream produkcija davi u beskonačnim petljama resursa i live
Nagoshi Studio službeno je “likvidiran” nakon povlačenja sredstava NetEase Gamesa
Nakon višemjesečnih špekulacija i neslužbenih najava, stigla je i službena potvrda – Nagoshi Studio, koji je 2021. godine pod okriljem kineske kompanije NetEase Games osnovao tvorac kultnog Yakuza serijala, Toshihiro Nagoshi, službeno je ugašen. Odluka o likvidaciji donesena je 31. listopada na sastanku dioničara, a vijest je javnosti postala dostupna u objavi službenog lista
Borderlands serijal je premašio 100 milijuna prodanih primjeraka
Popularni looter shooter serijal Borderlands ostvario je još jedan povijesni uspjeh – službeno je premašio čarobnu granicu od 100 milijuna prodanih primjeraka diljem svijeta kroz sve dosad objavljene igre. Usljed ovog velikog jubileja, iz Gearbox Softwarea potvrdili su kako ne planiraju usporiti ritam te da već pripremaju bogat novi sadržaj za Borderlands 4, ali
Psihološki horror Mouthwashing dobiva filmsku adaptaciju u produkciji Sonyja
Holivudski studiji već duže vrijeme prepoznaju neiscrpan potencijal u indie horror igrama, a najnoviji veliki korak u tom smjeru dolazi iz Sonyja. Kako navodi Deadline, Sony je uspješno osigurao filmska prava za Mouthwashing, hvaljeni psihološki horror iz 2024. godine. Iza projekta stoje originalni razvojni tim Wrong Organ i izdavač Critical Reflex, koji su
Glasine o Nintendo Switch 2 Lite konzoli spominju cijenu od 300 dolara i izlazak tijekom 2027. godine
U vrijeme kada Nintendo gradi ekosustav oko svoje sljedeće generacije konzola, pitanje pristupačnosti i cjenovnih razreda postalo je jedna od glavnih tema među igračima i analitičarima industrije zabave. U tom kontekstu, ponovno su se rasplamsale špekulacije o razvoju potencijalnog Nintendo Switch 2 Lite modela. Prema pisanju portala Notebookcheck i navodima koji kruže gaming zajednicom,
U samo 72 sata, Phantom Blade Zero je prodan u više od četiri milijuna primjeraka
Nakon što je Black Myth: Wukong otvorio vrata globalnog tržišta za kinesku AAA produkciju, bilo je samo pitanje vremena kada će prostranstva tamošnje scene ponuditi novi naslov koji će potresti industriju. Taj trenutak je stigao s izlaskom dugo očekivanog wuxia akcijskog RPG-a Phantom Blade Zero, iza kojeg stoji razvojni tim S-GAME. Igra je
Resident Evil film Zacha Creggera premašio je 400 milijuna dolara zarade i srušio sve rekorde filmske franšize
Filmske adaptacije videoigara već neko vrijeme nisu samo usputni eksperimenti holivudskih studija i sredstva za dodatnu monetizaciju na račun popularnosti franšiza, a najnoviji prodajni rezultati pokazuju da publiku na velikim platnima više nije lako zavarati polovičnim proizvodima. Najbolji dokaz za to je novi Resident Evil film u režiji Zacha Creggera, koji je na