Na Assassin’s Creed Black Flag Resyncedu radi čak 15 studija
Korištenje vanjske podrške i raspodjela posla na više različitih timova odavno je postala uobičajena praksa u razvoju modernih AAA videoigara. Giganti poput Activisiona redovito rotiraju i spajaju studije na franšizama kao što je Call of Duty, dok Sony koristi specijalizirane timove kako bi ubrzao poliranje svojih ekskluziva. Ipak, Ubisoft je odlučio pomaknuti granice
Troškovi proizvodnje PlayStationa 6 već sada iznose vrtoglavih 960 dolara, finalna službena cijena mogla bi biti znatno veća
Iako se trenutna generacija konzola nalazi na svom vrhuncu, tehnološki analitičari i insideri već naveliko slažu financijsku i hardversku sliku onoga što nas čeka u budućnosti. Vijesti koje stižu iz proizvodnih krugova, nažalost, nisu nimalo ohrabrujuće za novčanike igrača. Prema najnovijim izvještajima, troškovi samog materijala za izradu nadolazećeg PlayStationa 6 već su sada dosegnuli
Nakon propasti novog projekta Quantic Dreama, sudbina Star Wars Eclipsea je pod znakom upitnika
Ambiciozna akcijska avantura Star Wars Eclipse, koja je izazvala ogromno zanimanje javnosti još krajem 2021. godine kada je premijerno prikazana na ceremoniji The Game Awards, našla se u ozbiljnoj opasnosti. Francuski studio Quantic Dream, poznat po hitovima kao što su Detroit: Become Human i Heavy Rain, trenutačno prolazi kroz duboku unutarnju krizu. Zaposlenici
Xbox je navodno “zamrznuo” ugovore za dovođenje third party igara na Game Pass
Strategija koja je godinama predstavljala kralježnicu Microsoftovog gaming poslovanja prolazi kroz ozbiljnu turbulenciju. Unatoč tome što je Xbox uložio ogromna sredstva kako bi Game Pass postao središte njegovo poslovnog modela, rast spomenutog pretplatničkog servisa nije ispunio visoka očekivanja vodstva tvrtke. Situaciju je dodatno zakompliciralo prošlogodišnje drastično poskupljenje od čak 50%, zbog kojeg su
Kupili ste, ali nije vaše – Sony briše više od 550 filmova iz digitalnih kolekcija PlayStation korisnika
Pravo vlasništva u digitalnoj eri ponovno se našlo pod povećalom javnosti nakon što je Sony potvrdio vijest koja je neugodno iznenadila brojne korisnike PlayStation konzola. Naime, japanski gigant započeo je s slanjem obavijesti igračima u kojima stoji da će iz njihovih digitalnih kolekcija trajno ukloniti više od 550 filmova i televizijskih serija koje
PlayStation ne odustaje od live service igara, planira novu globalnu ofenzivu
Povijest odnosa između PlayStationa i live service igara u najmanju ruku je turbulentna, obilježena nekim od najskupljih i najneugodnijih “autogolova” u modernoj povijesti gaming industrije. Katastrofalno lansiranje i ekspresno gašenje pucačine Concord, praćeno ozbiljnim problemima i padom popularnosti s kojima se bori posrnuli Destiny 2, stvorili su percepciju u javnosti da bi Sony
Ipak ništa od disk verzije? Analitičari tvrde da će GTA VI zauvijek ostati “zaključan” u digitalnom formatu
Kada je Rockstar Games službeno otvorio prednarudžbe za najiščekivaniji nastavak u povijesti industrije, potvrda da će fizičko pakiranje igre sadržavati tek papirić s digitalnim kodom umjesto diska izazvala je glasno negodovanje među kolekcionarima. Ipak, u gaming zajednici tinjala je nada. Prve neslužbene informacije sugerirale su da je riječ o privremenoj mjeri te da
GTA VI uvodi napredne društvene mreže koje će mijenjati način igranja – očekuju nas influnceri, viralni videi i tajne misije
Nestrpljenje usredotočeno na nadolazeći Grand Theft Auto VI doseže točku usijanja dok se industrija priprema za studeni ove godine, kada igra službeno stiže na konzole. Prednarudžbe su napokon otvorene, a glad publike za bilo kakvim opipljivim informacijama tolika je da igrači bez oklijevanja masovno kupuju čak i najskuplje Ultimate Edition pakete od 100
Mina the Hollower
INFO BOX DEVELOPER: Yacht Club Games PUBLISHER: Yacht Club Games PLATFORME: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Switch, Switch 2 ŽANR: Akcijska avantura DATUM IZLASKA: 29. svibnja 2026. PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PS5 Kada je Yacht Club Games prije više od desetljeća redefinirao pojam retro nostalgije sa svojim megahitom Shovel Knight, industrija je dobila studio koji
Compulsion Games je na korak do gašenja, zaposlenici već traže novi posao…
Gaming industriju u narednim tjednima očito očekuje novi, iznimno bolan val restrukturiranja unutar Microsoftovog gaming odjela. Nekoliko developera iz poznatog kanadskog studija Compulsion Games, javnosti najpoznatijeg po igrama We Happy Few i South of Midnight, pokrenulo je val objava na LinkedInu u kojima navode da su u potrazi za novim poslovnim angažmanima. Iako