Bankrotirao je švedski Liquid Swords – studio kreatora Just Causea ostao je bez novca nakon neuspjeha s igrom Samson: A Tyndalston Story
Švedski studio Liquid Swords, koji je 2020. godine osnovao suosnivač Avalanche Studiosa i kreator Just Cause serijala, Christofer Sundberg, službeno je bankrotirao. Kako izvještava švedski poslovni portal Breakit, studio nije mjesecima isplaćivao plaće svojim zaposlenicima, zbog čega je sredinom listopada pokrenut formalni stečajni postupak. Tridesetak preostalih zaposlenika studija trenutno čeka isplatu zaostalih primanja, a u
Analitičari upozoravaju: “samo memorija za PlayStation 6 stoji preko 680 dolara po konzoli, nerealno je očekivati finalni proizvod jeftiniji od 1.000 dolara”
Nadolazeća generacija kućnih konzola mogla bi sa sobom donijeti najveći cjenovni šok u povijesti gaming industrije. Prema najnovijim informacijama koje stižu od pouzdanih hardverskih “doušnika” i industrijskih analitičara, troškovi izrade PlayStationa 6 drastično su porasli u odnosu na prvotne procjene. Glavni krivac leži u ključnim memorijskim komponentama čija je nabavna cijena u potpunom
Rockstar je napokon progovorio o troškovima razvoja GTA VI – proračun nije prešao 1,5 milijardi dolara, ali probija sve povijesne rekorde
Razvoj najiščekivanije videoigre svih vremena godinama je bio obavijen velom tajne, ostavljajući prostor za beskrajna nagađanja, teorije i potencijalno pretjerane glasine. Posljednjih mjeseci industrijom su kružile tvrdnje kako je produkcijski budžet nadolazećeg megahita GTA VI dosegnuo nevjerojatnih 1,5 pa čak i 2 milijarde dolara. Povodom toga, Rockstar Games napokon je odlučio prekinuti šutnju
Marvel’s Wolverine zaradio gotovo 193 milijuna dolara, ali Sonyjev cilj još uvijek je veoma daleko
Izlazak PS5 ekskluzive Marvel’s Wolverine studija Insomniac Games bio je jedan od najiščekivanijih događaja aktualne generacije, no put ove igre od samog je starta obilježen prilično podijeljenim reakcijama. Dok su društvene mreže i forumi preplavljeni negativnim komentarima igrača koji zamjeraju pretjerana pojednostavljenja igrivosti i nedostatak prave izazovnosti, financijske brojke ipak pričaju znatno drugačiju
Edge of Memories je odgođen za prosinac, razvojni tim traži mirniji termin izlaska u sjeni najvećih hitova godine
Nacon i Midgar Studio službeno su potvrdili da je njihov nadolazeći akcijski RPG Edge of Memories doživio kratku odgodu. Umjesto prvotno planiranog 5. studenog, igra će na tržište izaći 3. prosinca te će biti dostupna u verzijama za PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC. Iako odgode u industriji često izazivaju zabrinutost, u ovom
Arizona Sunshine remake stiže početkom iduće godine, uz third person perspektivu i kooperativno igranje
Jedan od najpoznatijih i najuspješnijih VR serijala ikada, Arizona Sunshine, sprema se za potpunu transformaciju. Kao što je ranije ove godine najavljeno, spomenuta igra napušta dosadašnje okvire virtualne stvarnosti i dolazi u obliku klasične, “flat-screen” pucačine iz trećeg lica, a sada smo doznali i kada točno. Datum službenog lansiranja Arizona Sunshine remakea zakazan je
Clive Barker’s Hellraiser: Revival
INFO BOX DEVELOPER: Saber Interactive, Boss Team Games PUBLISHER: Saber Interactive PLATFORME: PS5, Xbox Series X/S, PC ŽANR: Survival horror avantura DATUM IZLASKA: 8. listopad 2026. PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PS5 Kada je britanski pisac i redatelj Clive Barker davne 1986. godine objavio svoju novelu The Hellbound Heart, a godinu dana kasnije je i samostalno ekranizirao pod naslovom
Otac PlayStationa o ukidanju diskova: “razumijem ljutnju igrača, ali fizički mediji više nisu ekonomski održivi”
Odluka Sony Interactive Entertainmenta o postupnom gašenju proizvodnje fizičkih diskova i potpunom okretanju digitalnoj distribuciji izazvala je najveći val tekstonskih poremećaja u gaming industriji u posljednjih nekoliko desetljeća. Dok igrači širom svijeta i dalje vode žestoke rasprave o pravu na trajno vlasništvo i očuvanju fizičkih medija, u raspravu se uključio čovjek bez kojeg
Od megalomanskih planova do najveće mape u povijesti – zašto je GTA VI kasnio, što je bilo s “Project Americas” i kako je izgledala borba s leakovima…
Dok se gaming zajednica priprema za dugo očekivani izlazak GTA VI, zakazan za 19. studenoga na PlayStation 5 i Xbox Series X/S konzolama, iz ureda Rockstar Gamesa stižu fascinantni detalji o turbulentnom putu do izrade ove “mega igre“. Prema novom opsežnom izvještaju Bloomberga i razgovoru s ključnim ljudima unutar studija, otkriveno je da je
Activision je potvrdio da radi na novoj Call of Duty pod-franšizi
Dok se igrači koji su napravili prednarudžbu Call of Duty: Modern Warfarea 4 već spremaju uskočiti u rani pristup i isprobati novu kampanju smještenu u dosad neviđeno ratno kazalište, iz samog vrha Activisiona stižu izuzetno zanimljive vijesti o dugoročnoj budućnosti brenda. U razgovoru o prošlosti, sadašnjosti i nastavku razvoja franšize, službeno je potvrđeno kako