Image Alt

Gaming

Nakon gotovo dvanaest godina uspješnog rada na samom vrhu indie gaming scene, razvojni tim Polyarc službeno zatvara svoja vrata. Studio sa sjedištem u Seattlu, koji se u industriji proslavio kao jedan od najvažnijih pionira virtualne stvarnosti zahvaljujući nagrađivanom serijalu Moss, potvrdio je vijest o gašenju putem emotivne objave na platformi LinkedIn. Time se privodi

INFO BOX DEVELOPER: Flying Rat Studio PUBLISHER: Flying Rat Studio PLATFORME: PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch, Switch 2 ŽANR: Roguelite puzzle platformer DATUM IZLASKA: 21. srpnja 2026. PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PS5 Indie scena već godinama opasno guši samu sebe pretencioznim narativima i beskrajnim metroidvanijama koje od igrača traže desetke sati rutinskog mapiranja terena. Razvojni tim Flying

Usluge i servisi koji funkcioniraju na bazi mjesečnih pretplata godinama su važili za najbolji omjer uloženog i dobivenog u svijetu zabave. Umjesto izdvajanja punih 70 dolara za samo jedan naslov, igrači su za znatno skromniji iznos dobivali pristup stotinama igara. Međutim, agresivni val poskupljenja koji je zahvatio čitavu gaming industriju polako mijenja tu

Japanski izdavač Marvelous službeno je predstavio Eternal Anima, potpuno novi JRPG projekt koji je do sada bio poznatiji pod radnim nazivom Project Life is RPG. Ono što je odmah privuklo ogromnu pažnju zajednice jest impresivna autorska postava koja stoji iza ovog projekta. Naime, na razvoju igre rade prekaljeni veterani industrije — redatelj Katsuhisa Higuchi,

Square Enix službeno je predstavio Romancing SaGa 3: Destinies United, kompletni 3D remake kultnog japanskog RPG hita iz 1995. godine. Ovaj hvaljeni klasik stiže 16. veljače 2027. godine na PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch  i Nintendo Switch 2. Bez obzira na to jeste li dugogodišnji obožavatelj serijala ili se tek prvi

Službeni izlazak igre Grand Theft Auto VI, zakazan za 19. studenog, bez sumnje predstavlja najveći medijski događaj u svijetu zabave ove godine. Kako je radnja igre smještena u izmišljenu saveznu državu Leonidu, Rockstarovu verziju sunčane Floride, razvojni tim odlučio je promociju podići na potpuno novu razinu. Gradsko vijeće Miami Beacha službeno je dalo zeleno

Odluka da Sony odustane od financiranja i izdavanja projekta Physint, potpuno novog akcijsko-špijunskog naslova vizionara Hidea Kojime, odjeknula je jučer poput groma u industriji videoigara. Iako su mnogi pretpostavljali da je riječ o kreativnim razmimoilaženjima, ugledni analitičari tvrde da je glavni razlog znatno jednostavniji i suroviji — financijska računica. Naime, glavni razlog Sonyjevog odustajanja

PlayStation se u posljednje vrijeme našao u samom središtu žestokih rasprava unutar industrije zabave i to uglavnom zbog poteza koji nisu dobro odjeknuli među publikom. Najveću buru podigla je jasna namjera kompanije o potpunom prelasku na digitalnu budućnost, pri čemu je kao ključna prekretnica zacrtana 2028. godina, kada bi diskovi trebali u potpunosti

Nakon godina tišine, izmjena u vodstvu i sporadičnih glasina o problemima u razvoju, prva online uzdanica Haven Studiosa ponovno je isplivala u javnost. Na platformi za testiranje igara Player.gg iznenada se pojavila stranica za zatvoreno alpha testiranje kompetitivnog akcijskog shootera pod kodnim imenom Project Espresso. Iako Sony Interactive Entertainment i Haven Studios nisu službeno

Ubisoft je konačno napravio potez koji su PC igrači godinama priželjkivali. Ovaj francuski izdavač u suradnji sa Valveom službeno je započeo proces uklanjanja obveze instaliranja i pokretanja vlastitog Ubisoft Connect launchera za sve svoje igre kupljene putem Steama. Ova praksa, započeta još 2019. godine kada se Ubisoft privremeno povukao sa Steama i pokušao preusmjeriti