Val novih promjena u Amazonovoj God of War seriji – druga sezona donosi radikalni skok i zamjenu ključnih glumaca
Amazonova God of War TV serija profilira se u jedan od najambicioznijih, ali i produkcijski najizazovnijih projekata u svijetu gaming ekranizacija. Nakon što je projekt već pretrpio ozbiljan udarac odlaskom glavne zvijezde Ryana Hursta, koji je zbog ozljede na snimanju prve sezone i operacije morao napustiti ulogu Kratosa, novi izvještaji otkrivaju da se
Najavljen je Thimbleweed Park 2, izlazi tijekom 2028. godine i donosi nam novo ubojstvo, stare detektive i još više apsurda
Ljubitelji klasičnih avantura imaju razloga za slavlje. Razvojni studio Terrible Toybox službeno je potvrdio rad na Thimbleweed Parku 2, izravnom duhovnom i tematskom slijedniku hvaljenog indie hita iz 2017. godine koji bi tijekom 2028. godine trebao stići na PC. Autori poručuju kako nova igra zapravo nije klasični nastavak, niti prequel u tradicionalnom smislu. Radi
Capcom bilježi rekordnu godinu, u posljednjem kvartalu čak 93% prodaje otpada na digitalnu distribuciju
Dok se cijela gaming industrija još uvijek vrti oko oštrih rasprava o budućnosti fizičkih medija, japanski gigant Capcom nastavlja marširati utabanim stazama digitalne revolucije. Najnovije financijsko izvješće kompanije otkriva frapantan podatak – čak 93,3 % ukupne prodaje igara u prvom tromjesečju ostvareno je digitalnim putem, dok fizički diskovi drže tek mršavih 6,7 %
Znatno veći, duži i dinamičniji, CONTROL Resonant donosi bar 30 sati sadržaja i opaki zaokret u borbi
CONTROL Resonant polako se profilira u jedan od najatraktivnijih i najvažnijih projekata za Remedy Entertainment. Budući da izlazak igre opasno kuca na vrata, ulozi su iznimno visoki, a dugoročna budućnost ovog popularnog serijala uvelike ovisi o uspjehu novog poglavlja. Nove informacije koje dolaze iz samog studija jasno daju do znanja da nas očekuje
Asha Sharma najavljuje veći fokus na tri Xbox franšize koje godišnje generiraju više od milijardu dolara
Dok se cijela gaming industrija bori s usporavanjem rasta i valovima restrukturiranja, Microsoft donosi jasnu odluku o tome gdje leži budućnost njegovog gaming odjela. Izvršna direktorica Xboxa, Asha Sharma, otkrila je da čak tri franšize pod njihovim okriljem pojedinačno ostvaruju više od milijardu dolara prihoda na godišnjoj razini. Ova informacija, koja je u
PlayStation 5 je blizu granice od 100 milijuna primjeraka – prodaja konzole je pala za čak 36%, ali igrači troše više nego ikad
Sony je objavio financijsko izvješće za prvo tromjesečje fiskalne 2026. godine (završeno 30. lipnja), pružajući iznimno zanimljiv uvid u trenutno stanje PlayStation brenda. Glavna vijest tjedna svakako je podatak da je PlayStation 5 službeno dosegnuo 95,3 milijuna isporučenih jedinica širom svijeta. Iako se stoti milijun opasno bliži, detaljniji pogled u brojke otkriva značajno
Pogledajte prvi prikaz multiplayera za Gears of War: E-Day i spremite se za otvorenu betu!
Fanovi jednog od najprepoznatljivijih Xbox serijala konačno su došli na svoje. Xbox Game Studios i The Coalition objavili su prvi službeni multiplayer trailer za nadolazeći Gears of War: E-Day, praćen detaljnim uvidom samih developera u mehanike koje nas očekuju. Prikazani materijal jasno sugerira da nas očekuje spoj prepoznatljive brutalnosti i značajnih dizajnerskih evolucija. Uz
The Mound: Omen of Cthulhu
INFO BOX DEVELOPER: ACE Team PUBLISHER: Nacon PLATFORME: PS5, Xbox Series X/S, PC ŽANR: Horror extraction akcija DATUM IZLASKA: 15. srpnja 2026. PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PS5 Čileanski studio ACE Team u proteklih je petnaestak godina sagradio reputaciju jednog od najoriginalnijih, najprkosnijih i najčudnijih autorskih kolektiva u svijetu videoigara. Od nadrealne, ekspresionističke tučnjave Zeno Clash, preko apsurdnog vizualnog
Hoće li Project Helix zadržati fizičke medije i udariti na Sonyjevu najslabiju točku?
Nakon što je najava o Sonyjevom postupnom ukidanju fizičkih medija do 2028. godine izazvala burne reakcije, pitanje budućnosti diskova postalo je jedna od najžešćih tema u industriji. Ulje na vatru dodatno su prelili nedavni povremeni padovi PlayStation Networka, što je kod dijela igrača opravdano potaknulo sumnje u pouzdanost i dugovječnost čisto digitalnog ekosustava. U
Nakon šest godina razvoja i stotina milijuna dolara ulaganja, Last Sentinel je pred otkazivanjem
Kada su Tencent i studio Lightspeed LA prije nekoliko godina najavili Last Sentinel, gaming industrija sa znatiželjom je promatrala nastanak potencijalnog giganta. Ambiciozna open world akcijska igra smještena u distopijski, neonom obasjani Tokio bliske budućnosti, od samog je početka zamišljena kao direktni konkurent teškoj kategoriji poput Cyberpunka 2077 i neprikosnovenog Grand Theft Auto