Image Alt

Gaming

Nakon razdoblja u kojem je agresivno gurao svoje velike first party naslove na konkurentske platforme poput PlayStationa i Nintendo Switcha, Xbox je spreman ponovno povući ručnu kočnicu i vratiti se korijenima. Prema najnovijim izvještajima i izjavama vodećih ljudi unutar kompanije, Microsoft planira staviti znatno veći naglasak na konzolaške ekskluzive. Cilj ovog strateškog zaokreta je

Nostalgija i provjerena kvaliteta nedavno izašlog Assassin’s Creed Black Flag Resynceda pokazale su se kao dobitna kombinacija za u posljednje vrijeme dobro posrnuli Ubisoft. Francuski izdavač i razvojni tim Ubisoft Singapore službeno su objavili kako su ukupni prodajni rezultati za Assassin’s Creed Black Flag Resynced za manje od dva tjedna premašili impresivnu brojku od

Kada je Microsoft prije nekoliko godina predstavio Game Pass, servis je reklamiran kao ultimativni korak naprijed za gaming industriju – platforma koja igračima nudi stotine naslova za sitan novac, a developerima stabilan priljev financija. Međutim, kako vrijeme prolazi, na površinu izbijaju sve dublji problemi, a sjaj ovog ambicioznog pretplatničkog modela opasno blijedi, ma

Bethesda je nedavno podigla veliku prašinu u gaming industriji obznanivši čitav niz ambicioznih projekata koji uključuju nove Fallout naslove, službene detalje o razvoju igre The Elder Scrolls VI, kao i dugoročnu podršku za Starfield. I dok su fanovi diljem svijeta s oduševljenjem dočekali ove vijesti, unutar samih zidova kompanije atmosfera je potpuno drukčija.

Take-Two Interactive iza sebe ima jednu od najuspješnijih godina u povijesti, a sudeći prema novom financijskom izvješću, najbolje tek dolazi. U opširnom dokumentu na gotovo sto stranica, kompanija je ogolila svoje poslovanje za fiskalnu 2026. godinu, a konačne brojke ostavile su analitičare u čudu. Take-Two je ostvario nevjerojatnih 6,72 milijardi dolara neto prihoda,