Gears of War: E-Day navodno ima budžet veći od 400 milijuna dolara – je li ekskluzivnost pametan potez ili financijska rupa bez dna?
Nova šefica Xboxa, Asha Sharma, povukla je nekoliko radikalnih poteza kako bi osigurala dugoročnu budućnost brenda, a najveći zaokret u poslovnoj strategiji svakako je povratak ekskluzivnosti za njihove najvažnije franšize. Dok se donedavno glasno šuškalo o multiplatformskoj budućnosti, igre kao što su Gears of War: E-Day i Clockwork Revolution sada su čvrsto usmjerene
Šef strategije Xboxa pojasnio je stav o reklamama unutar igara, tvrdeći da iste trenutno nisu u planu za Game Pass
U vremenima kada troškovi razvoja AAA videoigara nezaustavljivo rastu, izdavači i tehnološki giganti neprestano traže nove načine monetizacije kako bi izbjegli daljnje podizanje cijena hardvera i softvera. Jedna od tema koja redovito podiže prašinu u gaming zajednici jest uvođenje reklama unutar samih igara. Glavni strateg Xboxa, Matthew Ball, nedavno je u velikom intervjuu
Valor Mortis je ponovno odgođen, ovaj put zbog brutalne gužve na tržištu
Iako smo doslovno prije nekoliko dana izvijestili o službenom datumu izlaska za ambiciozni akcijski RPG Valor Mortis, planovi su se preko noći drastično promijenili. Izdavačka kuća Lyrical Games i razvojni tim One More Level službeno su potvrdili kako igra ipak neće ugledati svjetlo dana 24. rujna, već da su odlučili njeno lansiranje pomaknuti
Xbox ponovno kreće u šoping – nova šefica najavljuje akvizicije, spajanja i kupnju ekskluziva za borbu protiv Sonyja
Tržište kućnih konzola ponovno podrhtava nakon što je Xbox privukao ogromnu pažnju javnosti potvrdom da će Gears of War: E-Day ostati trajna konzolaška ekskluziva. Taj potez ponovno je rasplamsao stare rasprave među igračima, ali iza kulisa se kuha nešto puno veće od same najave jednog velikog hita. Otkako je Asha Sharma preuzela kormilo
Kingdom Hearts 4 nije daleko od izlaska, očekujemo ga iduće godine
Nakon što je nedavni Nintendo Direct podigao ogromnu prašinu potvrdom da Kingdom Hearts 4 stiže na Nintendo Switch 2 odmah na dan izlaska, iz Australije nam stiže novi, potencijalno još veći val uzbuđenja. Ako je suditi prema najnovijim neslužbenim informacijama koje su procurile kroz prodajne kataloge tamošnjih trgovaca, četvrti punokrvni nastavak mogao bi na
Capcom planira oživljavanje drugih zaboravljenih franšiza – je li konačno vrijeme za povratak Dino Crisisa?
Rijetko se koji izdavač i razvojni tim u modernoj gaming industriji može pohvaliti tako konstantnim nizom kritičkih i komercijalnih uspjeha kao što to čini Capcom. Ovaj japanski gigant nedavno je zabilježio svoju čak devetu uzastopnu godinu profitabilnosti, a poslovni rezultati govore sami za sebe. Ovogodišnja velika izdanja iz serijala Resident Evil i Monster
Ministarstvo pravosuđa SAD odobrilo je Paramountovu kupnju Warner Brosa tešku 111 milijardi dolara!
Ministarstvo pravosuđa Sjedinjenih Američkih Država (DOJ) službeno je dalo zeleno svjetlo za Paramountovo preuzimanje Warner Bros. Discovery konglomerata za nevjerojatnih 111 milijardi dolara. Ovim odobrenjem završena je višemjesečna neizvjesnost koja je započela još u veljači ove godine, kada je Paramount nakon žestokog rata ponudama uspio nadmašiti Netflix i osigurati ovaj povijesni ugovor. Financijska struktura
Na story DLC za Resident Evil Requiem čekat ćemo znatno dulje nego što se mislilo
Iako smo se nadali da će neki od proteklih gaming događaja donijeti službenu najavu velikog story DLC-a za Resident Evil Requiem, to se, nažalost, ipak nije dogodilo. Umjesto toga, dobili smo dugo očekivanu najavu Resident Evil Veronice, a upravo bi prerada hita s početka ovog stoljeća mogla biti i glavni razlog zašto ćemo
SNK trenutno radi na dvije potpuno nove Metal Slug igre
SNK službeno je potvrdio kako su u tijeku radovi na čak dva potpuno nova projekta iz franšize Metal Slug, čime se nastavlja velika višemjesečna proslava tridesete obljetnice ovog legendarnog serijala. Vijest je stigla preko službenih kanala na društvenim mrežama, uz emotivnu poruku zahvale obožavateljima čija podrška, kako kažu autori, i dalje gori vruće poput
Resident Evil 0 Remake navodno je potpuno resetiran usred razvoja, na njemu sada radni Capcomov elitni tim
Capcomov pobjednički niz s preradama starih klasika pretvorio je Resident Evil u jednu od najprofitabilnijih modernih franšiza, no čini se da iza zatvorenih vrata japanskog giganta ne teče sve uvijek glatko. Dok gaming zajednica još uvijek slavi prošlotjednu veliku i službenu najavu dugoočekivanog remakea igre Resident Evil: Code Veronica, u javnost su procurile