Image Alt

Gaming

INFO BOX DEVELOPER: Obsidian Entertainment PUBLISHER: Xbox Games Studios PLATFORME: PS5, Xbox Series X/S, PC ŽANR: Akcijski RPG DATUM IZLASKA: 17. veljače 2026. PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PS5 Postoji određena vrsta pritiska koja prati svaki projekt studija Obsidian Entertainment, pritiska koji bi slomio manje iskusne timove. To je svojevrsno prokletstvo studija koji je stvorio klasike kao što su

U tjednu ispunjenom neugodnim i šokantnim vijestima, stiže nam još jedna neočekivana – Microsoft Gaming je danas potvrdio potpunu rekonstrukciju svog vodstva. Phil Spencer, čovjek koji je proteklih 12 godina bio sinonim za Xbox i arhitekt akvizicija Activision Blizzarda i ZeniMaxa, službeno odlazi u mirovinu 23. veljače. No, šok tu ne prestaje – Sarah

Nakon turbulentnog razdoblja obilježenog financijskim problemima i nedavnim otkazivanjem dugo očekivanog Prince of Persia: Sands of Time Remakea, Ubisoft se odlučio vratiti prokušanoj recepturi. U novom intervjuu za Variety, suosnivač i izvršni direktor kompanije, Yves Guillemot, potvrdio je ono o čemu se dugo šuškalo – francuski izdavač svu svoju snagu usmjerava na svoje

Iako je Nintendo Switch 2 već pola godine na tržištu i polako puni svoje police provjerenim hitovima, gaming zajednica s najvećim nestrpljenjem iščekuje naslove koji su razvijani isključivo za ovaj hardver. Među njima se najviše ističe The Duskbloods, novi ambiciozni projekt studija FromSoftware namijenjen ekskluzivno za Nintendovu novu konzolu. Dok smo o igri

Sonyjev pad u ludilo live service modela školski je primjer rukovoditelja toliko udaljenih od stvarnih igrača da su zlatnu koku single player remek-djela pretvorili u zapaljeni kontejner bačenih milijardi, sve dok si međusobno čestitaju na „racionalnim poslovnim odlukama“. Dovoljno je pogledati objave na društvenim mrežama koje s pravom ismijavaju ovu glupost: prvi Spider-Man imao

Prije dva tjedna imao sam priliku prisustvovati posebnom preview događaju za Aphelion, nadolazeću znanstveno-fantastičnu akcijsku avanturu studija DON’T NOD. Izvršni producent Dimitri Weideli i kreativni direktor Florent Guillaume proveli su nas kroz igru, pokazali gameplay te govorili o priči i idejama koje stoje iza nje. Nakon toga smo i sami dobili priliku isprobati

U tjednu koji je već bio prepun vijesti o otkazima i restrukturiranjima, stigla je objava koja je poprilično šokirala gaming zajednicu. Sony Interactive Entertainment službeno je potvrdio da gasi Bluepoint Games, legendarni studio sa sjedištem u Austinu koji je godinama važio za “čarobnjake” vizualne prezentacije i tehničke optimizacije na PlayStation platformama. Odluka o