Image Alt

Gaming

Kada je Rockstar Games prošloga mjeseca službeno pokrenuo prednarudžbe za GTA VI, cijela gaming scena je eksplodirala. Procjene sugeriraju da je nadolazeći megahit već generirao stotine milijuna dolara prihoda, a matična kompanija Take-Two Interactive naglo je prilagodila svoja financijska očekivanja prema gore. Ipak, unatoč nezabilježenom interesu za novu Rockstarovu igru, najnovije brojke s

Iako Square Enix trenutno radi punom parom na nekoliko masivnih projekata, oči gaming javnosti i ljubitelja JRPG žanra uvijek su uperene prema onome što slijedi u njihovom najpoznatijem serijalu. Tijekom Final Fantasy XIV 2026 Fan Festivala održanog u Berlinu, na pozornici su se zajedno našli ikone serijala Naoki Yoshida (Yoshi-P) i redatelj Final

Nakon niza produkcijskih izazova i traženja prave formule za budućnost jedne od svojih najvažnijih franšiza, Ubisoft je donio važne odluke o smjeru u kojem ide Far Cry. Projekt pod kodnim imenom Maverick, koji je serijal serijal odvesti u vode sve popularnijeg žanra extraction shootera, službeno je otkazan. Međutim, to ne znači pauzu za

Odluka Sonyja da od siječnja 2028. godine u potpunosti obustavi proizvodnju i distribuciju igara na fizičkim diskovima nastavlja potresati gaming industriju. Mjesec dana nakon najave koja je iznenadila milijune igrača, gnjev zajednice ne jenjava. Društvene mreže i službeni kanali PlayStationa zatrpani su negativnim komentarima, a podršku nezadovoljnoj publici pružili su i industrijski veterani

Capcom trenutno proživljava jedno od najboljih razdoblja u svojoj bogatoj povijesti. Nizanje prodajnih i kritičkih uspjeha postalo je standard za ovog japanskog giganta, a u samom središtu te pobjedničke serije nalazi se legendarni Resident Evil serijal. Nakon što je nedavno službeno najavljen dugoočekivani remake kultnog klasika Resident Evil: Code Veronica, sada nazvan Resident

Resident Evil već godinama slovi za jednu od najuspješnijih i najutjecajnijih franšiza u povijesti gaming industrije, a najnovije informacije iz samog vrha Capcoma sugeriraju da japanski izdavač nema namjeru usporiti tempo. Štoviše, Capcom otvoreno cilja na model po kojem bi igrači svake godine dobili barem jedan novi naslov iz ovog prepoznatljivog univerzuma, a