Image Alt

Gaming

Ljubitelji punokrvnog survival horrora i mračnog, uvrnutog vizualnog stila kultnog britanskog autora Clivea Barkera napokon su dočekali najvažniju informaciju. Saber Interactive i razvojni tim Boss Team Games službeno su potvrdili točan datum izlaska za horror akcijsku avanturu Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Od 8. listopada, Clive Barker’s Hellraiser: Revival će biti moguće nabaviti u verzijama

Nova uprava Xboxa, predvođena nedavnim kadrovskim i strateškim preslagivanjima, ubacila je u petu brzinu kada je riječ o traženju alternativnih i fleksibilnih načina privlačenja publike. Nakon obznanjivanja planova o uvođenju novih pretplatničkih modela za Game Pass i redefiniranja strategije oko konzolaških ekskluziva, Microsoft se odlučio pozabaviti samim procesom naplate. Pozadinske promjene na službenoj

Ubisoft i Ubisoft Quebec službeno su lansirali finalnu veliku nadogradnju za Assassin’s Creed Shadows. Ova zakrpa označava završetak aktivne post-launch podrške za avanturu smještenu u feudalni Japan, no autori su se pobrinuli da igrači dobiju itekako snažan razlog za povratak. Update donosi potpuno novu priču, masivni end-game sustav simulacija koji će testirati vještine slaganja

Tema oglasa unutar samih videoigara godinama izaziva žestoke kontroverze među igračima, do te mjere da je Valve na svojoj platformi Steam odlučio u potpunosti zabraniti takvu vrstu monetizacije. Ipak, dok su se dosadašnje rasprave uglavnom svodile na nagađanja kako Xbox i ostali industrijski divovi tek istražuju ove opcije u borbi protiv nezaustavljivog rasta

Samo tjedan dana nakon što je Xbox privukao poglede čitave gaming industrije svojim raskošnim ljetnim Showcaseom i glamuroznom Fan Fest proslavom  u Los Angelesu, iza kulisa tehnološkog giganta počela se odvijati nova poslovna drama. Prema informacijama koje donose Bloomberg i Insider Gaming, nekoliko ključnih internih studija, među kojima su Compulsion Games, Double Fine

Nova šefica Xboxa, Asha Sharma, povukla je nekoliko radikalnih poteza kako bi osigurala dugoročnu budućnost brenda, a najveći zaokret u poslovnoj strategiji svakako je povratak ekskluzivnosti za njihove najvažnije franšize. Dok se donedavno glasno šuškalo o multiplatformskoj budućnosti, igre kao što su Gears of War: E-Day i Clockwork Revolution sada su čvrsto usmjerene

U vremenima kada troškovi razvoja AAA videoigara nezaustavljivo rastu, izdavači i tehnološki giganti neprestano traže nove načine monetizacije kako bi izbjegli daljnje podizanje cijena hardvera i softvera. Jedna od tema koja redovito podiže prašinu u gaming zajednici jest uvođenje reklama unutar samih igara. Glavni strateg Xboxa, Matthew Ball, nedavno je u velikom intervjuu