Predstavljen je Unreal Engine 6, a prva igra koja ga koristi je Rocket League!
Tijekom održavanja velikog završnog dana na natjecanju Rocket League Championship Series: Paris Major u Francuskoj, Epic Games i njihova razvojna podružnica Psyonix priredili su jedno od najvećih iznenađenja u novijoj povijesti gaming industrije. Neposredno prije drugog polufinalnog okršaja između ekipa Team Vitality i Karmine Corp, dvorana u Parizu doslovno je eksplodirala kada je
Fatekeeper idući tjedan stiže na Steam Early Access
THQ Nordic i studio Paraglacial službeno su potvrdili da njihov ambiciozni akcijski RPG Fatekeeper stiže na Steam Early Access već 2. lipnja. Autori ističu kako je ovaj rani izlazak na tržište tek početak dugoročnog putovanja, jer planiraju kontinuirano nadograđivati igru i implementirati poboljšanja izravno se oslanjajući na povratne informacije i kritike same gaming zajednice.
Zaboravite konzole i PC – polovica ukupne zarade Take-Two Interactivea stiže s pametnih telefona!
Kada pomislite na izdavačku kuću Take-Two Interactive, prve asocijacije su masivni open world hitovi Rockstar Gamesa ili pak vrhunske sportske simulacije koje potpisuje 2K. Uz ambiciozne najave o lansiranju najmanje 29 velikih naslova do kraja fiskalne 2029. godine te planove o kupnji novih razvojnih timova nakon što GTA VI pohara tržište, lako je
Take-Two Interactive do 2029. godine planira izdati čak 29 novih igara
Iako je cjelokupna gaming industrija trenutačno hipnotizirana studenim i dolaskom GTA VI, izdavačka kuća Take-Two Interactive jasno daje do znanja da ne planira staviti sva jaja u istu košaru. Nakon što su javnosti predstavili projekciju od nevjerojatnih osam milijardi dolara prihoda za iduću fiskalnu godinu, čelnici tvrtke su u novom financijskom izvješću otkrili
Directive 8020
INFO BOX DEVELOPER: Supermassive Games PUBLISHER: Bandai Namco PLATFORME: PS5, Xbox Series X/S, PC ŽANR: SF horror avantura DATUM IZLASKA: 12. svibnja PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PS5 Nakon četiri godine hibernacije, kreativne reorganizacije i osluškivanja glasa publike, engleski studio Supermassive Games konačno se vratio na scenu s projektom koji označava najradikalniju prekretnicu u njegovoj modernoj povijesti. Njegova ambiciozna
Nakon što je stavio točku na Destiny 2, Bungie sprema novi val otkaza
Jedan od najdugovječnijih i najpopularnijih live service naslova u modernoj gaming povijesti stigao je do svog konačnog odredišta. Ranije ovoga tjedna, Bungie je službeno je potvrdio kako će 9. lipnja ove godine lansirati posljednju nadogradnju za Destiny 2, čime se u potpunosti obustavlja daljnji razvoj ove uspješne pucačine. No, umjesto slavlja i dostojanstvenog
GTA V je stigao do nevjerojatnih 230 milijuna prodanih primjeraka
Neke su stvari u industriji zabave postale apsolutne konstante – nebo je plavo, voda je mokra, a Rockstar Games svakog tromjesečja proda novih pet milijuna primjeraka svoje legendarne igre GTA V. U svom najnovijem kvartalnom financijskom izvješću, Take-Two Interactive je otkrio fascinantne brojke koje potvrđuju da je Grand Theft Auto V stigao na
Ubisoft je zabilježio rekordan gubitak od 1,3 milijarde eura, spas traži u AI alatima i odgađanju igara
Ubisoft prolazi kroz jedno od najmračnijih i najizazovnijih razdoblja od svog osnutka. Početak 2026. godine donio je bolno otrežnjenje u obliku dramatičnog smanjenja opsega poslovanja, otkazivanja brojnih projekata koji su već bili u razvoju te zatvaranja nekih iznimno talentiranih studija. Iako je primarni cilj ovog radikalnog restrukturiranja bio sužavanje fokusa na nekoliko financijski
Procurio je prvi gameplay trailer za Virtua Fighter Crossroads
SEGA je, podsjetimo, još ranije potvrdila da Ryu Ga Gotoku Studio, slavni tim koji stoji iza serijala Yakuza / Like a Dragon, radi na novoj igri iz Virtua Fighter serijala. Ipak, službene informacije od tada su stizale na kapaljku, a izdavač je uspješno skrivao čak i sam naziv igre. Tajanstvenosti je sada došao
Forza Horizon 6 je u samo dva dana privukla preko šest milijuna igrača
Kada su Xbox i Playground Games najavili da Forza Horizon 6 seli svoj popularni festival oktana u Japan, očekivanja od otvorenog svijeta inspiriranog dobro poznatom tuning scenom i uličnim utrkama bila su astronomska, no prvi službeni prodajni i komercijalni rezultati pokazuju da je igra nadmašila čak i najoptimističnije prognoze poslovnih analitičara. Službeno lansirana