Image Alt

Gaming

Kada se u industriji zabave pojavi proizvod razmjera kakve ima nadolazeći Grand Theft Auto VI, tradicionalni kriteriji mjerenja uspjeha jednostavni postanu nedovoljni. Više nije riječ samo o broju prodanih primjeraka ili oborenim rekordima na streaming platformama, već o kulturnom i društvenom događaju koji ima snagu nakratko promijeniti svakodnevicu i navike milijuna ljudi. Prema

Capcomova igra Resident Evil Outbreak, koja se 2003. godine pojavila na PlayStation 2 konzolama, bila je znatno ispred svog vremena. Pruživši igračima priliku da preživljavanje u zombie apokalipsi iskušaju u kooperativnom mrežnom okruženju, Resident Evil Outbreak je postavio temelje za koncepte koje danas uzimamo zdravo za gotovo. Međutim, unatoč velikom broju poklonika i

Adaptacije videoigara u obliku filmova i serija već su nekoliko godina najtraženija roba u Hollywoodu. Nakon enormnog uspjeha naslova poput The Last of Us i Fallout TV serija te kino-hitova o Super Mariju i Sonicu, vodeće streaming platforme aktivno se natječu za prava na najpoznatije gaming franšize. U tom lovu na sadržaj zamalo

Gaming industrija prolazi kroz jedno od najturbulentnijih razdoblja u svojoj povijesti. Dok se razvojni timovi prilagođavaju masovnoj primjeni umjetne inteligencije, a fizički mediji polako odlaze u povijest, pitanje opravdanosti namjenskog gaming hardvera postaje sve glasnije. U toj se raspravi sada oglasio čovjek čije rečenice imaju posebnu težinu. U opširnom razgovoru s Christopherom Dringom za

Prema najnovijim izvješćima uglednog francuskog lista Le Monde, pred studijom Arkane Lyon nalazi se ključni trenutak u njegovoj novijoj povijesti. Vremenski okvir za pronalaženje novog investitora ili kupca opasno se bliži kraju, a ukoliko Microsoft i sindikati ne postignu dogovor do sredine studenog, proslavljeni razvojni tim suočava se s trajnim zatvaranjem i gubitkom

Marketinški ratovi između vodećih proizvođača konzola dobili su svoje najžešće poglavlje do sada, a u samom središtu zbivanja ponovno se našao Grand Theft Auto VI. Rockstar Games nedavno je pustio u emitiranje prvu službenu TV reklamu za svoj nadolazeći megahit. Iako je sama reklama zapravo prilagođena verzija ranije viđenog službenog launch trailera, s izbacivanjem

Priče, glasine i neslužbene informacije o novoj igri iz legendarnog Half-Life serijala već su godinama jedna od najdugovječnijih tema u gaming industriji. Iako su se podaci o tajanstvenom projektu pod kodnim imenom HLX redovito pojavljivali u datotekama i kodu raznih Valveovih igara, sama kompanija nikada nije službeno priznala njegovo postojanje. Međutim, višegodišnji zid

INFO BOX DEVELOPER: Third Shift PUBLISHER: Annapurna Interactive PLATFORME: PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch 2 ŽANR: Avantura DATUM IZLASKA: 8. listopada PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PS5 Na gaming sceni, koja nam gotovo na tjednoj bazi isporučuje masovne, visokobudžetne spektakle i kompetitivne online okršaje, povremeno se pojavi naslov koji svjesno „pritisne kočnicu“. Debitantski projekt njemačkog nezavisnog studija Third

Iako je Gears of War: E-Day početkom ovog mjeseca pokupio vrlo solidne ocjene kritičara i tople reakcije zajednice, iza kulisa se odvija znatno dramatičnija poslovna priča. Najnovija izvješća iz industrije ukazuju na to da je Microsoft u ovaj projekt uložio astronomski budžet, dok su početni prodajni rezultati daleko od iznosa potrebnih za pokrivanje