Image Alt

Gaming

Alexandre Amancio, nekadašnji kreativni direktor Assassin’s Creed serijala, otvoreno je progovorio o izazovima današnjeg razvoja AAA igara. U intervjuu za GamesIndustry.biz istaknuo je kako je model sve većih i skupljih produkcija postao neodrživ te da budućnost industrije vidi u manjim, fokusiranim timovima. Amancio, koji danas radi u studiju FunPlus, prisjetio se vremena u Ubisoftu

Nakon uspješnog rada na naslovima kao što su Little Nightmares i Little Big Planet, švedski studio Section 9 Interactive ponovno se vraća u središte pažnje i to ne kao “sporedni akter”. Njegov novi projekt, End of Abyss, trebao bi nam donijeti svježu interpretaciju metroidvania žanra, kombinirajući ga s mehanikom twin-stick shootera. Osnivači studija, braća

Novi intervju s Willom Powersom iz Pearl Abyssa, snimljen tijekom New Games Plus Showcasea, ponudio nam je dublji pogled na Crimson Desert i ideje koje oblikuju ovaj ambiciozni akcijsko-avanturistički RPG. Razgovor se dotiče svega, od veličine svijeta do trenutaka istraživanja kako bi dobili jasniju sliku onoga što nas očekuje kada napokon zakoračimo u

Izdavač Fireshine Games i developer Weird Beluga Studio objavili su novi gameplay trailer za Duskfade, nadolazeći 3D akcijski platformer koji ponosno nosi utjecaje PlayStationa 2. Od samog predstavljanja, Duskfade se pozicionirao kao nostalgični povratak zlatnoj eri 3D platformera. Novi trailer nedavno je prikazan tijekom New Game Plus Showcasea, gdje su developeri otkrili i nove

Više od deset godina prošlo je od posljednjeg naslova iz Prototype serijala, no interes za ovu open world akcijsku franšizu nikada nije bio veći. Nakon što je Microsoft preuzeo Activision Blizzard, mnogi su očekivali da će Xbox napokon oživjeti kultni naslov. Međutim, najnovije insiderske informacije govore upravo suprotno – Prototype zasad ostaje u