Barker’s Hellraiser: Revival napokon ima datum izlaska – put u pakao očekuje nas početkom listopada!
Ljubitelji punokrvnog survival horrora i mračnog, uvrnutog vizualnog stila kultnog britanskog autora Clivea Barkera napokon su dočekali najvažniju informaciju. Saber Interactive i razvojni tim Boss Team Games službeno su potvrdili točan datum izlaska za horror akcijsku avanturu Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Od 8. listopada, Clive Barker’s Hellraiser: Revival će biti moguće nabaviti u verzijama
Igre i konzole na rate? Xbox u tajnosti priprema „kupi sada, plati kasnije“ opciju za svoju digitalnu trgovinu
Nova uprava Xboxa, predvođena nedavnim kadrovskim i strateškim preslagivanjima, ubacila je u petu brzinu kada je riječ o traženju alternativnih i fleksibilnih načina privlačenja publike. Nakon obznanjivanja planova o uvođenju novih pretplatničkih modela za Game Pass i redefiniranja strategije oko konzolaških ekskluziva, Microsoft se odlučio pozabaviti samim procesom naplate. Pozadinske promjene na službenoj
Stigao je posljednji update za Assassin’s Creed Shadows, donosi novu story misiju, end-game mod i ekskluzivne nagrade
Ubisoft i Ubisoft Quebec službeno su lansirali finalnu veliku nadogradnju za Assassin’s Creed Shadows. Ova zakrpa označava završetak aktivne post-launch podrške za avanturu smještenu u feudalni Japan, no autori su se pobrinuli da igrači dobiju itekako snažan razlog za povratak. Update donosi potpuno novu priču, masivni end-game sustav simulacija koji će testirati vještine slaganja
Iscurili su detalji besplatne multiplayer igre smještene u The Witcher univerzum
Kao što je već poznato, poljski gigant CD Projekt RED punom parom radi na širenju svojih franšiza, s posebnim naglaskom na svijet koji je stvorio Andrzej Sapkowski. Dok zajednica s nestrpljenjem iščekuje The Witcher 4 i nadolazeću Songs of the Past ekspanziju za The Witcher 3: Wild Hunt, opsežne modifikacije, ali i punokrvni
Nova era monetizacije ili noćna mora za igrače? EA je pokrenuo posebnu diviziju za dinamičko ubacivanje reklama u igre
Tema oglasa unutar samih videoigara godinama izaziva žestoke kontroverze među igračima, do te mjere da je Valve na svojoj platformi Steam odlučio u potpunosti zabraniti takvu vrstu monetizacije. Ipak, dok su se dosadašnje rasprave uglavnom svodile na nagađanja kako Xbox i ostali industrijski divovi tek istražuju ove opcije u borbi protiv nezaustavljivog rasta
Ninja Theory, Double Fine Productions i Compulsion Games pregovaraju o odlasku iz Xboxa kako bi izbjegli potpuno gašenje
Samo tjedan dana nakon što je Xbox privukao poglede čitave gaming industrije svojim raskošnim ljetnim Showcaseom i glamuroznom Fan Fest proslavom u Los Angelesu, iza kulisa tehnološkog giganta počela se odvijati nova poslovna drama. Prema informacijama koje donose Bloomberg i Insider Gaming, nekoliko ključnih internih studija, među kojima su Compulsion Games, Double Fine
Spoj klasičnog i modernog – God of War Laufey donosi gameplay grčke trilogije i ozbiljnu nordijsku priču
Nakon brojnih leakova i glasina, nedavni State of Play donio nam je konačno najavu nove, nešto drugačije God of War igre, koja je podijelila igrače . U ovom iznimno ambicioznom naslovu studija Sony Santa Monica, punog imena God of War Laufey, igrači će po prvi put preuzeti potpunu kontrolu nad Kratosovom suprugom Faye,
Gears of War: E-Day navodno ima budžet veći od 400 milijuna dolara – je li ekskluzivnost pametan potez ili financijska rupa bez dna?
Nova šefica Xboxa, Asha Sharma, povukla je nekoliko radikalnih poteza kako bi osigurala dugoročnu budućnost brenda, a najveći zaokret u poslovnoj strategiji svakako je povratak ekskluzivnosti za njihove najvažnije franšize. Dok se donedavno glasno šuškalo o multiplatformskoj budućnosti, igre kao što su Gears of War: E-Day i Clockwork Revolution sada su čvrsto usmjerene
Šef strategije Xboxa pojasnio je stav o reklamama unutar igara, tvrdeći da iste trenutno nisu u planu za Game Pass
U vremenima kada troškovi razvoja AAA videoigara nezaustavljivo rastu, izdavači i tehnološki giganti neprestano traže nove načine monetizacije kako bi izbjegli daljnje podizanje cijena hardvera i softvera. Jedna od tema koja redovito podiže prašinu u gaming zajednici jest uvođenje reklama unutar samih igara. Glavni strateg Xboxa, Matthew Ball, nedavno je u velikom intervjuu
Valor Mortis je ponovno odgođen, ovaj put zbog brutalne gužve na tržištu
Iako smo doslovno prije nekoliko dana izvijestili o službenom datumu izlaska za ambiciozni akcijski RPG Valor Mortis, planovi su se preko noći drastično promijenili. Izdavačka kuća Lyrical Games i razvojni tim One More Level službeno su potvrdili kako igra ipak neće ugledati svjetlo dana 24. rujna, već da su odlučili njeno lansiranje pomaknuti