Image Alt

Gaming

Priča oko potencijalnog povratka Star Wars Battlefronta, inače jedne od najomiljenijih multiplayer pucačina dobiva potpuno novu, još uzbudljiviju dimenziju. Samo dan nakon što su se u javnosti pojavila šuškanja o tome da Disney razmatra razne opcije te da se uz švedski DICE spominjao i Bungie, iz same industrije stigla je tvrdnja koja ima

Iako se gaming industrija ubrzanim korakom kreće prema gotovo potpunoj digitalizaciji, a to potvrđuju i najave kako bi vodeći proizvođači konzola poput Sonyja mogli postupno napustiti podršku za diskove u narednim godinama, određeni razvojni timovi i dalje čvrsto stoje uz tradicionalne medije. Među njima se posebno istaknuo poljski Bloober Team, studio koji stoji

UPDATE:  Nakon što smo ranije izvjestili o službenom bankrotu studija Liquid Swords, stiglo nam je i službeno priopćenje koje je potvrdilo najgori mogući scenarij za spomenuti razvojni tim. Naime, osnivač i šef Liquid Swordsa Christofer Sundberg službeno je potvrdio da je studio ugašen. Više detalja o cijeloj situaciji očekujemo u danima koji su pred

Unatoč turbulentnom lansiranju davne 2017. godine koje su obilježile žestoke kritike igrača i javnosti zbog kontroverznih loot box mehanika i agresivne monetizacije, Star Wars Battlefront II s vremenom se pretvorio u jedan od najuspješnijih online pucačina prošlog desetljeća. Igra i danas okuplja iznimno stabilnu i aktivnu bazu igrača, što nije promaknulo čelnicima u

Finnski studio Housemarque, poznat po svojim besprijekornim i tehnički iznimno zahtjevnim pucačinama, službeno je izbacio veliku besplatnu nadogradnju 2.0 pod nazivom Zenith za svoju ovogodišnju PlayStation 5 ekskluzivu Saros. Riječ je o sadržajno iznimno bogatom ažuriranju koje ima dva jasna cilja — pružiti veteranskoj publici razlog za ponovni prelazak kroz visoku razinu reaktivnosti te

Primjena umjetne inteligencije u razvoju videoigara više nije eksperiment iz budućnosti, već svakodnevica s kojom se suočava čitava industrija. Dok se dio razvojnih timova i dalje odnosi prema tim alatima s doznim opreza, čelni čovjek Epic Gamesa, Tim Sweeney, nema nikakvih dvojbi. On je uvjeren kako će integracija AI alata u produkcijske procese

Iako je od njegovog izvornog izlaska prošlo već dva desetljeća, Bully i dalje uživa kultni status među igračima diljem svijeta. Unatoč tome što ga je sam Rockstar Games u više navrata svrstao među svoja četiri najvažnija i najpopularnija serijala u povijesti, nastavak ili službeni moderni remake nikada nismo dočekali. Zbog golemih resursa usmjerenih