Image Alt

Gaming

Iako je Nintendo Switch 2 već pola godine na tržištu i polako puni svoje police provjerenim hitovima, gaming zajednica s najvećim nestrpljenjem iščekuje naslove koji su razvijani isključivo za ovaj hardver. Među njima se najviše ističe The Duskbloods, novi ambiciozni projekt studija FromSoftware namijenjen ekskluzivno za Nintendovu novu konzolu. Dok smo o igri

Sonyjev pad u ludilo live service modela školski je primjer rukovoditelja toliko udaljenih od stvarnih igrača da su zlatnu koku single player remek-djela pretvorili u zapaljeni kontejner bačenih milijardi, sve dok si međusobno čestitaju na „racionalnim poslovnim odlukama“. Dovoljno je pogledati objave na društvenim mrežama koje s pravom ismijavaju ovu glupost: prvi Spider-Man imao

Prije dva tjedna imao sam priliku prisustvovati posebnom preview događaju za Aphelion, nadolazeću znanstveno-fantastičnu akcijsku avanturu studija DON’T NOD. Izvršni producent Dimitri Weideli i kreativni direktor Florent Guillaume proveli su nas kroz igru, pokazali gameplay te govorili o priči i idejama koje stoje iza nje. Nakon toga smo i sami dobili priliku isprobati

U tjednu koji je već bio prepun vijesti o otkazima i restrukturiranjima, stigla je objava koja je poprilično šokirala gaming zajednicu. Sony Interactive Entertainment službeno je potvrdio da gasi Bluepoint Games, legendarni studio sa sjedištem u Austinu koji je godinama važio za “čarobnjake” vizualne prezentacije i tehničke optimizacije na PlayStation platformama. Odluka o

Gaming industrija u 2026. godini ne prestaje s bolnim restrukturiranjima, a najnoviji udarac ponovno stiže iz redova Ubisofta. Kako izvještava MobileSyrup, Ubisoft Toronto otpustio je 40 zaposlenika u sklopu opsežne inicijative za smanjenje troškova. Ovi rezovi nisu izoliran incident, već dio šire strategije koja je već dovela do gašenja studija Ubisoft Halifax, otkazivanja više

Dok se razvojni tim Wildlight Entertainment bori s posljedicama masovnih otpuštanja i dramatičnim padom broja igrača u svom debitantskom naslovu, multiplayer pucačini Highguard, novo izvješće napokon je otkrilo tko je godinama financirao ovaj ambiciozni projekt. Naime, prema informacijama koje donosi Stephen Totilo iz Game Filea, vodeći financijski pokrovitelj studija bio je kineski konglomerat Tencent. Tiho