Rockstar je objavio 38 novih GTA VI screenshotova i nagovijestio službeni Photo Mode
Odbrojavanje do 19. studenog ušlo je u samu završnicu. Ostalo je svega dva tjedna do trenutka kada će Grand Theft Auto 6 konačno stići na PlayStation 5 i Xbox Series X/S konzole. Kako bi dodatno podgrijao ionako užarenu atmosferu u igračkoj zajednici, Rockstar Games je na svojoj službenoj web stranici objavio ekskluzivnu “launch”
FIRE AND ASHES
INFO BOX DEVELOPER: ASDstudio PUBLISHER: Antelus Games PLATFORME: PS5, Xbox Series X/S, PC ŽANR: Survival horror DATUM IZLASKA: 14. listopada 2026. PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PS5 Razvijati psihološki horror čija je radnja smještena u napuštenu ili zloglasnu psihijatrijsku ustanovu danas predstavlja hod po izuzetno tankom ledu. Umobolnice su u povijesti gaminga i filma postale univerzalni prečac za izazivanje
Nakon Zelde i Star Foxa, Nintendo nastavlja sa remake izdanjima svojih najvećih klasika – što je iduće na redu?
Lansiranje dugoočekivanog remakea kultnog hita The Legend of Zelda: Ocarina of Time označilo je vrhunac iznimno dinamične 2026. godine za Nintendo. Iako je moderna verzija ove bezvremenske avanture iz 1998. godine tek stigla na police trgovina, prve reakcije kritike i igrača već su na impresivnim razinama. Ovaj izniman komercijalni i kritički zamah dolazi
Pravne zapreke umjesto nedostatka želje – bivši šef PlayStationa otkriva zašto Bloodborne i dalje nema nastavak ni remaster
Prošlo je već više od jedanaest godina otkako je Bloodborne stigao na PlayStation 4 i ušao u legendu kao jedna od najboljih i najutjecajnijih igara modernog doba. Unatoč tome što se spomenuti naslov i danas izvrsno prodaje i uživa status apsolutnog kulta među igračima, Sony i FromSoftware godinama tvrdoglavo šute na bilo kakve
Šef Take-Two Interactivea održao je lekciju novinarki Wall Street Journala koja je tvrdila da nemaju “dovoljno hitova”
Uoči izlaska GTA VI, koji već sada slovi za jedno od najvećih lansiranja u povijesti industrije zabave, izvršni direktor kompanije Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, gostovao je na medijskoj i tehnološkoj konferenciji u organizaciji prestižnog lista The Wall Street Journal. Ono što je trebalo biti uobičajen razgovor o poslovnim rezultatima i marketinškim aktivnostima za
Nintendo Switch 2 je prešao 26 milijuna prodanih primjeraka, originalni Switch opasno se približava povijesnom rekordu
Nintendo je objavio službene financijske i prodajne rezultate za kvartal završen 30. rujna, potvrđujući da nova generacija njegvog hardvera nastavlja ostvarivati izniman komercijalni uspjeh. Kako doznajemo, Nintendo Switch 2 konzola službeno je dosegnula 26,35 milijuna prodanih primjeraka diljem svijeta, učvrstivši svoju poziciju na tržištu unutar prvih 16 mjeseci od lansiranja. U promatranom tromjesečju isporučeno je
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
INFO BOX DEVELOPER: Pipeworks Studios PUBLISHER: Atari PLATFORME: PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch, Switch 2 ŽANR: Arkadni brawler DATUM IZLASKA: 3. studenog 2026. PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PS5 Postoji nešto iskonski zadovoljavajuće u dobrom starom konceptu u kojem se dva divovska stvorenja od nekoliko desetaka tisuća tona mlate posred prenaseljenog metropolisa, pretvarajući nebodere u krš, a gradske
Sony je potvrdio da razvoj PlayStationa 6 napreduje po planu, prodaja PS5 konzole opasno se bliži stotom milijunu
Sony je objavio najnovije financijske rezultate za tromjesečje završeno 30. rujna, potvrdivši pritom izuzetno važne vijesti za budućnost svog gaming ekosustava. Razvoj sljedeće generacije konzola, PlayStationa 6, napreduje točno prema predviđenom rasporedu. Tijekom službenog obraćanja ulagačima, financijska direktorica Sonyja, Lin Tao, naglasila je kako kompanija ulazi u ključnu fazu priprema za novu platformu. Počevši
GTA VI je zaradio više od 750 milijuna dolara i prije nego što je izašao
Svega dva tjedna dijele nas od službenog izlaska najiščekivanije igre desetljeća, a brojke koje prate njenu pretprodaju poprimile su doista impresivne razmjere. Prema najnovijim procjenama i analitičkim podacima, Grand Theft Auto VI dosad je prikupio više od 7,71 milijuna prednarudžbi, ostvarivši nevjerojatnih 750 milijuna dolara prihoda i to prije nego što su igrači uopće
Novo istraživanje o prekomjernom utjecaju DEI elemenata na prodaju igara pokazuje značajan pad prihoda kod najvećih izdavača
Posljednjih nekoliko godina, teme raznolikosti, jednakosti i inkluzivnosti (DEI) postale su jedno od najglasnijih i najčešće raspravljanih pitanja u gaming industriji. Dok su konzultantske agencije poput razvikane Sweet Baby Inc. (SBI) blisko surađivale s vodećim studijima kako bi te elemente ugradile u najveće svjetske naslove, reakcije dijela igračke zajednice bile su, u najmanju