Tomb Raider: Legacy of Atlantis navodno je odgođen za 2027. godinu
Lara Croft, najpoznatija heroina u povijesti videoigara, očito će morati još malo pričekati na svoj veliki povratak u modernom ruhu. Iako su najave s prošlogodišnjeg The Game Awardsa zapalile maštu obožavatelja širom svijeta, najnovije glasine sugeriraju da ambiciozni planovi studija Crystal Dynamics ne idu glatko. Projekt koji je trebao obilježiti 2026. godinu, prema
Nathan Drake u horror igri? Ma ne, samo je indie igra 28 Floors: Outbreak koristila njegov model bez dozvole…
Dok Sony pokušava uvesti red u svoju trgovinu, indie developeri i dalje testiraju granice (i autorska prava) na najnevjerojatnije načine. Posljednji u nizu bisera je naslov koji je pokušao spojiti survival horror s jednim od najprepoznatljivijih lica u povijesti PlayStationa – onim Nathana Drakea. Detektivski rad PlayStation zajednice Sve je počelo ranije ovog tjedna kada
ZaCon 2026 – Kompletan program
Ovdje možete provjeriti kompletan program ZaCona 2026. godine. Program na plakatu je napravljen kronološki, no uzmite u obzir da se neki od evenata nalaze u različitim prostorijama, od kojih je većina također naznačena u plakatu. Program pogledajte klikom ovdje.
Apsurd na YouTubeu – talijanska TV postaja “ukrala” Nvidijin DLSS 5 video pa “lupila” svima copyright strike uključujući i samu Nvidiju
Ovo je jedna od onih “vjerovali ili ne” priča koja savršeno oslikava kaos modernih algoritama i autorskih prava na YouTubeu. Dok se tehnološki giganti i medijske kuće bore oko toga tko posjeduje koji komadić digitalnog koda, Nvidia se našla u prilično apsurdnoj situaciji – njen vlastiti promotivni materijal postao je nedostupan zbog bizarne
Nakon gotovo 300 sati igranja, pala je i prva platina u Crimson Desertu
Kada je Pearl Abyss najavljivao svoj ambiciozni open world naslov Crimson Desert, mnogi su bili skeptični oko obećanja o neviđenoj veličini i dubini sadržaja. Rani kritičari su prigovarali slabijoj naraciji i ponekad nespretnim kontrolama, no korejski studio je pokazao nevjerojatnu posvećenost slušajući povratne informacije igrača. Stalnim ažuriranjima, developeri su ispravili porođajne muke s
Saudijski investitori povećali su svoj udio u Capcomu na više od 6%
Investicijski zamah Saudijske Arabije u globalnoj gaming industriji ne pokazuje znakove posustajanja. Fokus je ponovno stavljen na japanske gigante, a najnoviji potezi potvrđuju da Kraljevstvo sustavno gradi svoju poziciju unutar nekih od najvrjednijih kreativnih kuća na svijetu. Ovoga puta u središtu pažnje je Capcom, izdavač legendarnih franšiza poput Resident Evila, Street Fightera i
Sony ponovno “čisti” PlayStation Store – Jesus Simulator i stotine drugih “shovelware” naslova uklonjeni iz prodaje
Sony Interactive Entertainment nastavlja svoju agresivnu kampanju protiv takozvanog “shovelware” sadržaja – igara niske kvalitete koje često služe samo za brzu zaradu na trendovima ili nerealno lako osvajanje trofeja. Posljednji val uklanjanja s PlayStation Storea “pomeo” je nekoliko izdavača, a među naslovima koji su preko noći nestali najviše prašine podigao je kontroverzni Jesus
Star Wars Eclipse u problemima? Razvoj teče presporo, a sudbina projekta ovisi o uspjehu druge igre
Budućnost “Galaksije daleko daleko” u režiji Quantic Dreama izgleda sve maglovitije. Iako je Star Wars Eclipse najavljen još 2021. godine na The Game Awardsu uz spektakularan trailer koji je obećavao duboku, granajuću priču u High Republic eri, nove informacije sugeriraju da su ambicije studija udarile u zid surove financijske realnosti. Prema najnovijim izvještajima,
Zach Cregger režira najčudniji Resident Evil film do sada – očekuje nas originalna priča koja ignorira lore, ali uz vrhunske praktične efekte
Filmska povijest Resident Evil serijala podsjeća na beskonačan ciklus mutacija – od akcijskih spektakala Mille Jovovich do pokušaja vjernije adaptacije u filmu Welcome to Raccoon City. Ipak, najnoviji reboot koji potpisuje Zach Cregger mogao bi biti najradikalniji odmak do sada. Informacije koje cure s privatnih projekcija sugeriraju da nas čeka film koji “praktički
Xbox Cloud Gaming ruši rekorde – gotovo 3000 igara dostupno je za streaming na mobitelima i TV uređajima
Microsoftov pohod na “oblake” ne pokazuje znakove usporavanja. Ono što je započelo kao ambiciozan eksperiment u studenom 2024. godine, danas se pretvorilo u jedan od najjačih aduta Xbox ekosustava. Prema najnovijim podacima, zahvaljujući Xbox Cloud Gamingu, igrači su već “strimali” desetke milijuna sati sadržaja, a usluga raste tempom koji ostavlja konkurenciju u retrovizoru.