PlayStation navodno koristi botove kako bi ublažio bijes gamera zbog ukidanja fizičkih igara
Odluka PlayStationa da od 2028. godine u potpunosti zaustavi proizvodnju fizičkih diskova i općenito ukine fizički format izazvala je nezapamćen val kritika u gaming zajednici. Dok bijes igrača ne jenjava, a entuzijasti ubrzano rade na razvoju PS5 emulacije kako bi očuvali povijest igara, Sony se suočava i s potencijalnim zahlađenjem odnosa s ključnim
Nakon kratke odgode, povijesna pucačina Gallipoli stiže krajem kolovoza uz hrpu gameplay noviteta
Nakon što je neplanirano propustio svoj prvotno zacrtani svibanjski rok, povijesni FPS Gallipoli je spreman za skori launch i nastavak tradicije svojih prethodnika kao što su Isonzo, Tannenberg i Verdun. Razvojni tim Blackmill Games službeno je potvrdio kako će Gallipoli stići na tržište 20. kolovoza te da ćemo ga moći zaigrati za PlayStation 5,
Zbog Nolanove Odiseje, igrači se masovno vraćaju Assassin’s Creed Odysseyju
Novi i dugoočekivani filmski spektakl Christophera Nolana, The Odyssey, ovog je vikenda konačno stigao u kina diljem svijeta i apsolutno pomeo box office ljestvice. No, osim što je napunio kino dvorane, legendarni redatelj uspio je usputno pokrenuti i pravi val opčinjenosti grčkom mitologijom, što se istog trena prelilo na gaming industriju. Rezultat toga
Square Enix slavi 25 godina legendarnog Final Fantasyja X uz prekrasan novi trailer
Rijetko koja igra u povijesti industrije zabave može se pohvaliti statusom koji ima kultni Final Fantasy X. Vjerovali ili ne, priča o Tidusu, Yuni i njihovom emotivnom putovanju kroz mitski svijet Spire službeno je zakoračila u svoje dvadeset i peto ljeto, a kako bi dostojno obilježio ovu veliku obljetnicu, Square Enix je izbacio
Zaokret u Microsoftu – Xbox se vraća ekskluzivama kako bi spasio privlačnost svojih konzola
Nakon razdoblja u kojem je agresivno gurao svoje velike first party naslove na konkurentske platforme poput PlayStationa i Nintendo Switcha, Xbox je spreman ponovno povući ručnu kočnicu i vratiti se korijenima. Prema najnovijim izvještajima i izjavama vodećih ljudi unutar kompanije, Microsoft planira staviti znatno veći naglasak na konzolaške ekskluzive. Cilj ovog strateškog zaokreta je
Assassin’s Creed Black Flag Resynced u manje od dva tjedna premašio tri milijuna prodanih primjeraka
Nostalgija i provjerena kvaliteta nedavno izašlog Assassin’s Creed Black Flag Resynceda pokazale su se kao dobitna kombinacija za u posljednje vrijeme dobro posrnuli Ubisoft. Francuski izdavač i razvojni tim Ubisoft Singapore službeno su objavili kako su ukupni prodajni rezultati za Assassin’s Creed Black Flag Resynced za manje od dva tjedna premašili impresivnu brojku od
Šefovi Xbox studija navodno mrze Game Pass i protive se “day one” politici lansiranja njihovih igara na ovom pretplatničkom servisu
Kada je Microsoft prije nekoliko godina predstavio Game Pass, servis je reklamiran kao ultimativni korak naprijed za gaming industriju – platforma koja igračima nudi stotine naslova za sitan novac, a developerima stabilan priljev financija. Međutim, kako vrijeme prolazi, na površinu izbijaju sve dublji problemi, a sjaj ovog ambicioznog pretplatničkog modela opasno blijedi, ma
Sindikat radnika optužuje Microsoft: “najave novih Fallout igara služe samo kao paravan za masovna otpuštanja”
Bethesda je nedavno podigla veliku prašinu u gaming industriji obznanivši čitav niz ambicioznih projekata koji uključuju nove Fallout naslove, službene detalje o razvoju igre The Elder Scrolls VI, kao i dugoročnu podršku za Starfield. I dok su fanovi diljem svijeta s oduševljenjem dočekali ove vijesti, unutar samih zidova kompanije atmosfera je potpuno drukčija.
Poznati insideri tvrde da je Dino Crisis Remake potajno u razvoju već pune četiri godine!
Gaming zajednica već godinama glasno moli Capcom da oživi jednu od svojih najomiljenijih franšiza iz ere prvog PlayStationa, a ako je vjerovati najnovijim glasinama, čini se da bi te molitve mogle uroditi plodom. Prema informacijama koje je podijelio insiderski krug Team Biohazard, Capcom je navodno započeo aktivan rad na potpunom remakeu Dino Crisisa
Take-Two Interactive je ostvario 6,7 milijardi dolara prihoda i kreće u novi šoping studij
Take-Two Interactive iza sebe ima jednu od najuspješnijih godina u povijesti, a sudeći prema novom financijskom izvješću, najbolje tek dolazi. U opširnom dokumentu na gotovo sto stranica, kompanija je ogolila svoje poslovanje za fiskalnu 2026. godinu, a konačne brojke ostavile su analitičare u čudu. Take-Two je ostvario nevjerojatnih 6,72 milijardi dolara neto prihoda,