Mač-bič, borbe na slonovima i opasne spletke – Son of Thanjai je dobio novi trailer i okvirni datum izlaska
Ayelet Studio objavio je novi trailer za povijesnu akcijsku avanturu Son of Thanjai, a s njim je službeno potvrdio okvirni datum izlaska spomenute igre. Prema najnovijim informacijama, Son of Thanjai stiže na proljeće 2027. godine na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC, a od prvog dana će se naći i u ponudi Game
Otkriven je popis Game Pass igara za prvu polovicu rujna
Microsoft je objavio popis igara koje će tijekom prve polovice rujna postati dio Game Pass ponude. Ovaj mjesec počinje prilično mirno, a najzvučnije ime u novoj ponudi svakako je RuneScape: Dragonwilds, a kako izgleda kompletan popis nadolazećih igara i kada će svaka od njih biti dostupna za preuzimanje i igranje, pogledajte ispod: Shelldiver (Cloud, Xbox
Blizzard navodno prodaje razvojna prava za StarCraft južnokorejskom Nexonu
Iako je prošlo gotovo tri desetljeća od izlaska prvog StarCrafta i čak 16 godina od lansiranja igre StarCraft II: Wings of Liberty, kultna RTS franšiza Blizzard Entertainmenta i dalje uživa nevjerojatan status diljem svijeta. Posebno se to odnosi na Južnu Koreju, gdje je StarCraft i dalje neizostavan dio eSports kulture te se neprekidno
Unatoč Sonyjevom ukidanju diskova, The Witcher IV će imati fizičko izdanje – dobit ćemo kutiju s poklonima, ali bez diska!
Sonyjeva najava o potpunom ukidanju fizičkih diskova i prelasku na čisto digitalni distribucijski model od 2028. godine izazvala je pravu potresnu reakciju u gaming svijetu. S obzirom na to da je ukidanje podrške za fizičke medije najavljeno upravo za godinu u kojoj bi prema industrijskim procjenama (ali i samim najavama developera) trebao izaći
Prvi susret hrvatske industrije videoigara u 2026. godini najavljen je za kraj ovog mjeseca
Hrvatska industrija videoigara ponovno se okuplja! Prvi susret u 2026. godini održat će se u petak, 25. rujna, na Sceni F22 u Zagrebu, a u središtu programa bit će devet domaćih videoigara koji su dobili sredstva Hrvatskog audiovizualnog centra (HAVC). Susret donosi priliku za upoznavanje autora i njihovih projekata, razgovor o razvoju videoigara te
GTA VI je pokorio i Netflix – prošireni uvid u igru skupio je 31 milijun pregleda i lansirao prednarudžbe u nebesa!
Odluka Rockstar Gamesa da dugoočekivani, opširniji prikaz igre Grand Theft Auto VI debitira ekskluzivno na Netflixu u početku je dočekana s nemalom dozom skepticizma unutar gaming zajednice. Međutim, prvi financijski i gledateljski rezultati pokazuju da je ovaj neobični poslovni potez prerastao u jedan od najuspješnijih marketinških eksperimenata u povijesti industrije zabave. Prošireni uvid u
Otvorena Wandia, VR destinacija koja posjetitelje pretvara u glavne junake priče
Zagreb je postao bogatiji za potpuno novi koncept zabave i iskustvenog turizma. U Vlaškoj ulici 9, uz Europski trg, otvorena je Wandia, immersive entertainment destinacija nove generacije koja spaja virtualnu stvarnost (VR), interaktivni storytelling i zajedničko iskustvo u dosad neviđeni format zabave za sve generacije. U više od 600 četvornih metara posebno osmišljenog prostora,
Brojni razvojni timovi i izdavači navodno su ljuti na Sony zbog odluke o ukidanju diskova od 2028. godine
Prošla su točno dva mjeseca otkad je Sony šokirao gaming zajednicu i industriju zabave službenom najavom potpunog napuštanja fizičkih diskova od 2028. godine i prelaska na čisto digitalni model distribucije. Iako su se u taboru japanskog giganta nadali da će reakcije s vremenom utihnuti, val nezadovoljstva i dalje ne jenjava. Uz masovne peticije
No Rest for the Wicked odgođen za ožujak 2027. godine, Moon Studios traži dodatno vrijeme za poliranje i najavljuje beta testiranja
Nakon što je u protekle dvije godine boravka u Early Accessu na Steamu osvojio srca igrača i premašio brojku od 1,5 milijuna prodanih primjeraka, iznimno ambiciozni akcijski RPG No Rest for the Wicked ipak neće doživjeti svoje puno 1.0 izdanje ove jeseni. Moon Studios, javnosti najpoznatiji po maestralnom serijalu Ori, potvrdio je putem svojih
Brütal Legend 2 bi mogao postati stvarnost, ali pod jednim nadrealnim uvjetom – da Double Fine putem Kickstartera skupi 100 milijuna dolara!
Nakon što se u valu masovnih otpuštanja i zatvaranja studija ranije ove godine službeno odvojio od Microsofta i Xbox tabora, kultni razvojni tim Double Fine Productions ponovno se našao na prekretnici. Povratak potpunoj neovisnosti primorao je studijsku ekipu na dobro poznate poteze iz prošlosti, pa su se po uzoru na dane kada su