GTA VI neće ponovno biti odgođen, cijenom bi mogao pratiti Nintendov Mario Kart Worlds
Prema novim insiderskim informacijama, Grand Theft Auto VI napokon ima čvrsto zacrtan datum izlaska. No, dok će fanovi odahnuti zbog potvrde da kašnjenja više ne bi trebalo biti, neslužbena i još uvijek nepotvrđena cijena igre izaziva zabrinutost i rasprave. Kako tvrdi jedan od najpoznatijih i najpouzdanijih insidera, Rockstar Games planira podići ljestvicu kada je
Jimmy and the Pulsating Mass uskoro stiže i na konzole i to s novim sadržajem
Punih osam godina nakon što je stigao na PC, inteigantni JRPG Jimmy and the Pulsating Mass uskoro će dobiti svoju konzolašku verziju. Electric Airship i Starseed Games potvrdili su da će spomenuta igra od 5. veljače biti dostupna i na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S i Nintendo Switch konzolama. Jimmy and
Resident Evil Requiem se našao na wishlisti više od četiri milijuna igrača na Steamu
Capcomov survival horror Resident Evil Requiem tek treba ugledati svjetlo dana, a već je zabilježio povijesni uspjeh. S manje od dva mjeseca do izlaska, igra je postala jedna od najtraženijih na Steamu, s impresivnih četiri milijuna wishlista. Less than two months away… Thank you for over 4 million wishlists for Resident Evil Requiem. pic.twitter.com/gwETLEfA7i —
The Witcher 3: Wild Hunt doista bi mogao dobiti novu ekspanziju i to već tijekom ove godine
Jedna od najhvaljenijih igara posljednjeg desetljeća, The Witcher 3: Wild Hunt, mogla bi uskoro ponovno zasjati na sceni. Iako je originalno izdanje iz 2015. godine već ostavilo neizbrisiv trag u povijesti gaminga, sve glasnije špekulacije sugeriraju da bi igra doista mogla dobiti potpuno novu ekspanziju – punih 10 godina kasnije. Glasine je nedavno prvi
Ambiciozna stealth akcija MUDANG: Two Hearts navodno je pred potpunim otkazivanjem
Intritantna stealth akcija MUDANG: Two Hearts, čiju smo najavu vidjeli početkom prošlog ljeta, mogla bi završiti na listi igara koje nikada neće ugledati svjetlo dana. Iako je projekt obećavao iskustvo nalik legendarnom Splinter Cellu, sve više znakova upućuje na to da je njegov razvoj, nažalost, prekinut. Igru je razvijao južnokorejski razvojni tim EVR Studio,
Nintendo radi na novoj velikoj The Legend of Zelda igri – moguće je da se radi o nastavku Breath of the Wilda i Tears of the Kingdoma
Iako Nintendo još uvijek krije detalje o budućnosti The Legend of Zelda serijala, nove insiderske informacije otkrivaju prve naznake o tome što bi mogla donijeti sljedeća velika avantura Linka i Zelde. Nakon uspjeha The Legend of Zelda: Breath of the Wild i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom igara, fanovi s nestrpljenjem
BioWareov Anthem zauvijek se gasi sredinom ovog mjeseca – što slijedi za studio?
Nakon godina razočaranja i ne pretjerano ambicioznih pokušaja spašavanja, EA će 12. siječnja zauvijek ugasiti servere ambiciozne BioWareove SF multiplayer akcije Anthem. Time završava jedno od najkontroverznijih poglavlja u povijesti modernog gaminga – priča o naslovu koji je trebao redefinirati žanr, a završio kao simbol promašenih odluka i identitetske krize. Anthem je od samog
Nakon uspjeha s RoboCop i Terminator igrama, Teyon se okreće adaptaciji još jednog klasika – Rambo ili Predator, pitanje je sad?
Nakon uspjeha s pucačinama Terminator: Resistance i RoboCop: Rogue City, poljski studio Teyon okreće novu stranicu u svome portfelju. Prema dostupnim informacijama, idući projekt ovog razvojnog tima neće biti klasična pucačina, već akcijski RPG, što predstavlja značajan iskorak u odnosu na dosadašnji opus. No, ono što je posebno zanimljivo, jeste to da bi
Zašto su odgode AAA igara zapravo dobra vijest za gamere?
Svaki gamer zna koliko je naporno čekati izlazak dugo najavljivanog i veoma iščekivanog AAA naslova. Najave često stižu godinama prije planiranog izlaska, a projekti nerijetko probijaju zadane rokove. I dok frustracija raste sa svakom novom odgodom, istina je da kašnjenje može biti najbolja stvar koja se dogodi jednoj igri. Gaming industrija danas je daleko
Rebranding Splitgatea 2 prošao je bez učinka – Splitgate: Arena Reload ponovno gubi bitku za publiku
Nekada najavljivan kao naslov koji će “učiniti FPS žanr ponovno velikim”, Splitgate je danas tek blijeda sjena vlastitih ambicija. Studio 1047 Games, poznat po svom portal-shooter konceptu, posljednjih je godina suočen s nizom kontroverzi, loših odluka i sve manjim interesom publike. Najnoviji pokušaj spašavanja franšize, rebrandiranjem igre u Splitgate: Arena Reloaded, pokazao se