Image Alt

Gaming

Prije točno 30 godina igrači su prvi put preuzeli kontrolu nad Larom Croft na originalnom PlayStationu, SEGA Saturnu i PC-ju, čime je započela jedna od najvažnijih saga u povijesti industrije zabave. Kako bi dostojno obilježili ovu veliku obljetnicu, razvojni timovi Crystal Dynamics i Flying Wild Hog su predstavili novi kratki gameplay trailer za

Teško je naći franšizu koja je u posljednje vrijeme ostvarila tako snažan proboj s igračkih konzola i računala na male ekrane kao što je to učinio Fallout. Nakon iznimno uspješne igrane TV serije čije su prve dvije sezone izazvale ogromno zanimanje publike, pri čemu je druga sezona osvojila čak devet nominacija za prestižnu

Nakon što je lansiranje prošlogodišnjeg Battlefielda 6 vratilo franšizu na same vrhove ljestvica prodaje i vratilo povjerenje igrača narušeno ranijim izdanjem, igrom Battlefield 2042, bilo je posve jasno da će Electronic Arts nastaviti ulagati u svoj vodeći pucački serijal. Battlefield 6 je ujedno postao jedan od najprodavanijih naslova u 2026. godini, pa odluka

Nezavisni filmski studio A24 izgradio je svoj ugled na kreativnoj hrabrosti, autorskim vizijama i projektima srednjeg ranga koji su redovito nadmašivali puno veće holivudske konkurente. Filmovi poput hvaljenog Civil Wara s budžetom od oko 50 milijuna dolara ili nedavnog hita Marty Supreme teškog 70 milijuna dolara dosad su držali financijske vrhunce ove kuće.

Kada je PlayStation s aktualnomgeneracijom konzola predstavio naprednu haptičku tehnologiju na svojim DualSense kontrolerima, mnogi su igrački veterani brzo shvatili da tradicionalni rumble motori, poznati još iz devedesetih godina, polako odlaze u mirovinu. Haptički feedback prestao je biti tek običan vizualni ukras ili nasumično trešenje, pretvorivši se u moćan alat koji je developerima

INFO BOX DEVELOPER: Spelkväll Games PUBLISHER: Spelkväll Games PLATFORME: PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch ŽANR: RPG avantura DATUM IZLASKA: 6. studenog 2026. PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PS5 U suvremenom okruženju u kojem malene nezavisne igre često moraju birati između tehničkih kompromisa i radikalnih vizualnih stilova kako bi privukle pažnju publike zasićene AAA produkcijom, detektivski žanr ostaje jedno

Dok se Microsoftov gaming odjel nalazi usred jednog od najagresivnijih restrukturiranja u svojoj povijesti, koje uključuje otpuštanje gotovo 3.200 developera do kraja fiskalne 2027. godine, gašenje i reorganizaciju studija te potpunu promjenu poslovne strategije, u javnost izlaze podaci koji objašnjavaju zašto su tako drastični potezi uopće postali neizbježni. Riječ je o dugogodišnjem trendu

Kada se u industriji zabave pojavi proizvod razmjera kakve ima nadolazeći Grand Theft Auto VI, tradicionalni kriteriji mjerenja uspjeha jednostavni postanu nedovoljni. Više nije riječ samo o broju prodanih primjeraka ili oborenim rekordima na streaming platformama, već o kulturnom i društvenom događaju koji ima snagu nakratko promijeniti svakodnevicu i navike milijuna ljudi. Prema

Capcomova igra Resident Evil Outbreak, koja se 2003. godine pojavila na PlayStation 2 konzolama, bila je znatno ispred svog vremena. Pruživši igračima priliku da preživljavanje u zombie apokalipsi iskušaju u kooperativnom mrežnom okruženju, Resident Evil Outbreak je postavio temelje za koncepte koje danas uzimamo zdravo za gotovo. Međutim, unatoč velikom broju poklonika i