Moros Protocol
INFO BOX DEVELOPER: Pixel Reign PUBLISHER: Super Rare Originals PLATFORME: PS5, PC, Switch ŽANR: Roguelite FPS DATUM IZLASKA: 1. listopad 2026. PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PS5 Kada spojite stil i estetiku pucačina iz devedesetih s modernim roguelite mehanikama, često dobijete formulu koja na papiru zvuči kao san svakog ljubitelja retro akcije. No, u praksi situacija bude potpuno drukčija,
Arc Raiders i The Finals postaju transmedijski projekti – stižu nam filmovi i serije zasnovani na ovim franšizama
Filmske i TV adaptacije popularnih videoigara već neko vrijeme su jedan od najjačih trendova u industriji zabave, a tom se valu sada službeno pridružuje i švedski Embark Studios. Njegovi izuzetno uspješni naslovi The Finals i Arc Raiders uskoro će dobiti svoje filmske i televizijske verzije zahvaljujući partnerstvu s poznatom produkcijskom kućom Chernin Entertainment. Nakon
Slavonikon u subotu pretvara Požegu u središte fantastike – Zdenko Bašić, Goran Delić, gaming, cosplay, AI, mitologija i 24 programa u jednom danu
Festival fantastike i znanstvene fantastike Slavonikon 2026 održat će se u subotu, 10. listopada, na Fakultetu turizma i ruralnog razvoja u Požegi. Od podneva do kasnih večernjih sati posjetitelje očekuju predavanja, književnost, radionice, strip, društvene i kartaške igre, gaming natjecanja, cosplay, povijesno mačevanje, slavenska mitologija i razgovori o umjetnoj inteligenciji. Požega će ove subote
Zbog održivosti poslovanja, Supermassive Games je podijelio više od 70 otkaza
Crni niz otpuštanja koji neprestano potresa gaming industriju dobio je još jedno mučno poglavlje. Britanski studio Supermassive Games, najpoznatiji po popularnim narativnim horrorima kao što su Until Dawn i The Dark Pictures Anthology, priveo je kraju proces reorganizacije te otpustio više od 70 zaposlenika iz različitih odjela. Cijeli proces započeo je u kolovozu kada
Na ovogodišnjem izdanju BLEND: Film & Games upoznajte stručnjaka koji je stvarao vizualne efekte za Interstellar i Avatar: Vatra i pepeo
Ovogodišnje izdanje Konferencije Blend: Film & Games koja se održava 23. i 24. listopada u Zagrebu jedinstvena je prilika da se posjetitelji upoznaju s pojedinostima procesa koji se događaju “iza kulisa” na nekim od najvećih i najuspješnijih projekata u svijetu filma i videoigara. Među predavačima ističe se Željko Barčan, stručnjak za vizualne efekte koji je radio
Maria Głowacka iz CD PROJEKT RED-a na Blend: Film & Gamesu o širenju The Witchera i Cyberpunka 2077 na različite medije
Ovogodišnje izdanje konferencije BLEND: Film & Games, koja se održava 23. i 24. listopada u Zagrebu, donosi niz predavanja i razgovora posvećenih spoju filma, videoigara i novih tehnologija. Među međunarodnim govornicima je i Maria Głowacka, menadžerica franšiza tvrtke CD PROJEKT RED, gdje radi na razvoju kultnih franšiza The Witcher i Cyberpunk 2077. Głowacka ima
Započelo je otpuštanje u studiju Ninja Theory nakon što su propali svi pregovori o prodaji, idući korak je – potpuno gašenje
Nakon višetjedne neizvjesnosti i zloslutnih najava koje su potresle gaming industriju, najcrnji scenarij za britanski studio Ninja Theory nažalost je počeo dobivati svoj formalni rasplet. Brojni developeri uglednog tima iz Cambridgea, zaslužnog za hvaljene naslove kao što su Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West te emocijama nabijeni serijal Hellblade, putem društvenih i
Tvorci Dead by Daylighta rade na realističnoj AAA SF pucačini
Kanadski razvojni tim Behaviour Interactive široj gaming javnosti je ostao ponajviše zapamćen kao kreator izuzetno popularnog asimetričnog horrora Dead by Daylight. Iako se njihov portfolio proteže kroz razne žanrove i formate, malo tko bi ih na prvu povezao s razvojem visokobudžetnih, hiperrealističnih pucačina iz prvog lica. Međutim, najnoviji oglasi za posao jasno daju
Rockstar i Sony u borbi protiv PS5 jailbreaka – za igranje GTA VI bit će potreban 14.10.00 firmware
Nadolazeći Grand Theft Auto VI bez sumnje nosi titulu najiščekivanije igre generacije, a njegova dominacija na tržištu najviše će se osjetiti upravo na PlayStation 5 konzoli. Dok se milijuni igrača polako pripremaju za povratak u Vice City, u pozadini se odvija jednako važna bitka vezana uz sigurnost i zaštitu autorskih prava. Učestali napreci
Sony mijenja strategiju, ideje za povratak legendarnih PlayStation serijala prepušta vanjskim razvojnim timovima
Igrači i vjerni PlayStation fanovi već godinama zazivaju povratak kultnih franšiza koje su obilježile ranije generacije konzola, no Sonyjeve interne ekipe trenutno su do grla u poslu s vlastitim višemilijunskim AAA projektima. Budući da vodeći studiji poput Guerrilla Gamesa ili Sucker Punch Productionsa nemaju produkcijskih kapaciteta za rad na starim serijalima, iz japanskog