Image Alt

Gaming

Konami ima itekakvog razloga za slavlje. Nasljednik kultnih serijala Pro Evolution Soccer i Winning Eleven, besplatni eFootball, službeno je probio granicu od nevjerojatnih milijardu preuzimanja na svim platformama. Kako bi dostojno obilježio ovaj povijesni trenutak, japanski izdavač odlučio je igračima ponuditi ono što su godinama najglasnije tražili – povratak u dane slave kroz limitirani

Kada je Bungie najavio povratak kultnog imena Marathon, industrija je znala da se sprema nešto veliko. Međutim, rijetko tko je mogao predvidjeti razmjere financijskog uloga koji su Sony i Bungie stavili na stol. Prema novim izvještajima koji dolaze od uglednih izvora, uključujući Forbesovog novinara Paula Tassija, razvojni budžet za ovaj extraction shooter premašio je

Nakon godina nagađanja, propalih pregovora i tišine koja je frustrirala fanove širom svijeta, Metal Gear Solid film konačno je dobio zeleno svjetlo, a iza filma su stali Sony i Columbia Pictures. Redateljski dvojac spreman za špijunsku akciju Prema izvještaju koji donosi The Hollywood Reporter, Sony Pictures je povjerenje ukazao redateljskom dvojcu kojeg čine Zach Lipovsky

Godinama su ljubitelji virtualnog utrkivanja priželjkivali samo jednu lokaciju, a Xbox Game Studios i Playground Games su konačno odlučili uslišiti te želje. Kao što je poznato, Forza Horizon 6 službeno nas vodi u Japan, zemlju koja je praktički sinonim za modernu automobilsku kulturu, drift scenu i fascinantne kontraste između futurističkih metropola i netaknute

Osnovana 2024. godine, skupina entuzijasta za društvene igre odlučila je svoja povremena okupljanja na raznim lokacijama po Zadru pretvoriti u konkretniju organizaciju i doći do svog službenog prostora. To im je i uspjelo, formirala se i osnovala udruga za promicanje društvenih igara “Sfinga”, a sada, gotovo dvije godine kasnije, jedan su od važnih

Hazelight Studios, predvođen uvijek karizmatičnim Josefom Faresom, upravo je objavio brojke koje bi posramile i mnogo veće izdavačke kuće. Kooperativna revolucija koja ne posustaje Kada je Josef Fares osnovao Hazelight Studios, imao je viziju koja se mnogima u industriji činila riskantnom – želio je stvarati igre koje se moraju igrati u dvoje. Danas, desetljeće kasnije,