Image Alt

Gaming

Nakon što je godinama bio zaštitno lice i glavni arhitekt najuspješnije Ubisoftove franšize, Marc-Alexis Côté odlučio je prekinuti šutnju. Veteran koji je u kompaniji proveo dva desetljeća podnio je tužbu tešku gotovo milijun dolara, tvrdeći da njegov odlazak nakon lansiranja Assassin’s Creed Shadowsa nije bio nimalo dobrovoljan, kako je to službeno prikazano. Côté je

Kako se približavamo datumu izlaska GTA VI, polako postaje jasno da njegov launch neće proći bez političkih kontroverzi. Iako je cijeli svijet uzbuđen oko Rockstarove satirične vizije kriminalnog podzemlja, u Rusiji se već pokreću inicijative za potpunu zabranu igre, uz argumente koji podsjećaju na rane dane gaming industrije. Mikhail Ivanov, zamjenik predsjednika Svjetskog ruskog

Iako gaming industrija polako ide prema multiplatformskoj strategiji, većina igrača i dalje mora posjedovati tri različita uređaja kako bi uživali u svim ekskluzivama. No, kineska modderica i YouTuberica poznata pod imenom XNZ odlučila je stati na kraj gomilanju hardvera ispod televizora, stvorivši ono što mnogi nazivaju svetim gralom gaminga – Ningtendo PXBOX 5. Kao

Capcomov pobjednički niz s preradama kultnih horror klasika trebao bi se nastaviti i u ovoj godini. Prema najnovijim informacijama koje dolaze od provjerenih izvora, japanski izdavač planira kasnije ove godine službeno razotkriti svoj sljedeći veliki projekt – dugo očekivanu i potpuno moderniziranu verziju legendarne igre Resident Evil: Code Veronica. Ove vijesti stižu od poznatog

Iako su informacije o GTA VI čuvane strože od državnih tajni, jedna humana obiteljska molba uspjela je probiti barijeru šutnje. Rockstar Games i Take-Two Interactive odlučili su izaći u susret teško bolesnom fanu čija je najveća želja zaigrati najočekivaniju igru desetljeća prije nego što postane prekasno. Sve je počelo objavom zaposlenika studija Ubisoft Toronto,

Valve je povukao odlučan potez i značajno izmijenio pravila na Steamu koja se odnose na način na koji developeri moraju prijaviti korištenje generativne umjetne inteligencije u svojim naslovima. Cilj novih smjernica je jasna distinkcija između alata koji pomažu u radu i sadržaja koji je izravno stvorio AI. Prema novim smjernicama, koje je prvi uočio