Na pomolu je novi val otpuštanja u Xboxu – Microsoft planira još tri kruga otkaza do početka 2027. godine
Microsoftov gaming odjel nastavlja s drastičnim mjerama restrukturiranja svog poslovanja pod vodstvom nove izvršne direktorice Ashe Sharme. Unatoč tome što je kompanija nedavno provela reorganizaciju i u rujnu ukinula 268 radnih mjesta, najnovija izvješća sugeriraju da valovima otkaza u Xboxu još uvijek nije došao kraj. Prema izvorima bliskim kompaniji koje navodi magazin Fortune,
Prema rezultatima nove ankete, više od 60% igrača ne želi platiti 1.000 dolara za PlayStation 6
Kako PlayStation 5 ulazi u svoju sedmu godinu na tržištu, Sony postupno priprema teren za tranziciju prema svojoj idućoj kućnoj platformi, PlayStationu 6. Međutim, dok tehnološki napredak diktira sve moćnije komponente, ekonomsko okruženje i troškovi proizvodnje prijete narušavanju temeljne filozofije konzolaškog igranja. Nedavna izvješća koja procjenjuju da će samo memorija i prostor za
BLEND: Film & Games 2026 – dva dana međunarodnih predavača, filmskih i gaming zvijezda, besplatnih radionica, kvizova i filmskih projekcija na Sveučilištu Algebra Bernays
Može li jedan film vratiti milijun igrača videoigri? Može li televizijska serija godinama nakon izlaska ponovno povećati popularnost igre na kojoj se temelji? I kako se tehnologije razvijene za videoigre danas koriste u stvaranju najvećih holivudskih spektakala? Odgovore na ova i brojna druga pitanja donosi ovogodišnja konferencija BLEND: Film & Games, koja će
Nakon 15 godina pauze, EA konačno oživljava legendarni Fight Night serijal!
Ljubitelji virtualnog boksa i borilačkih igara dočekali su vijest koju su priželjkivali punih petnaest godina. EA Sports je putem svojih službenih kanala na društvenim mrežama i novootvorenog računa za serijal iznenadio javnost kratkom, ali iznimno snažnom porukom: “svima koji su ostali u našem kutu – Fight Night se vraća.” To everyone who stayed in
Budućnost gaminga s paprenom cijenom – nova generacija Xbox konzola mogla bi koštati i do 1.800 dolara
Skok na iduću generaciju videoigara oduvijek je donosio tehnološki napredak, ali čini se da će nas idući val hardvera koštati više nego ikada prije u povijesti industrije. Dok cijene memorije, čipova i ključnih elektroničkih komponenti nastavljaju rasti na globalnom tržištu, sve glasnija šuškanja o troškovima proizvodnje polako se pretvaraju u zabrinjavajuće prognoze. Najnovije
EA i Disney slažu zvjezdani tim za novi galaktički rat – DICE i Respawn navodno zajedno rade na razvoju Star Wars Battlefronta III
Priča oko potencijalnog povratka Star Wars Battlefronta, inače jedne od najomiljenijih multiplayer pucačina dobiva potpuno novu, još uzbudljiviju dimenziju. Samo dan nakon što su se u javnosti pojavila šuškanja o tome da Disney razmatra razne opcije te da se uz švedski DICE spominjao i Bungie, iz same industrije stigla je tvrdnja koja ima
Lucasfilm Games najavljuje novu eru Star Wars igara i sprema iznenađenja za fanove
Star Wars ostaje jedna od najutjecajnijih i najvrjednijih franšiza u povijesti industrije zabave, a njezin utjecaj u svijetu videoigara u posljednje je vrijeme jači nego ikada. Dok igrači s nestrpljenjem iščekuju finalni dio hvaljenog serijala Star Wars Jedi te daljnje vijesti o ambicioznom KOTOR Remakeu, čini se da u pozadini nastaje čitav niz
Autori Silent Hill 2 remakea brane diskove u eri digitalne dominacije, obećavaju daljnju podršku fizičkim izdanjima
Iako se gaming industrija ubrzanim korakom kreće prema gotovo potpunoj digitalizaciji, a to potvrđuju i najave kako bi vodeći proizvođači konzola poput Sonyja mogli postupno napustiti podršku za diskove u narednim godinama, određeni razvojni timovi i dalje čvrsto stoje uz tradicionalne medije. Među njima se posebno istaknuo poljski Bloober Team, studio koji stoji
[UPDATE]: Bankrotirao je švedski Liquid Swords – studio kreatora Just Causea ostao je bez novca nakon neuspjeha s igrom Samson: A Tyndalston Story
UPDATE: Nakon što smo ranije izvjestili o službenom bankrotu studija Liquid Swords, stiglo nam je i službeno priopćenje koje je potvrdilo najgori mogući scenarij za spomenuti razvojni tim. Naime, osnivač i šef Liquid Swordsa Christofer Sundberg službeno je potvrdio da je studio ugašen. Više detalja o cijeloj situaciji očekujemo u danima koji su pred
Disney traži developera za Star Wars Battlefront III – glavni kandidati su DICE i Bungie
Unatoč turbulentnom lansiranju davne 2017. godine koje su obilježile žestoke kritike igrača i javnosti zbog kontroverznih loot box mehanika i agresivne monetizacije, Star Wars Battlefront II s vremenom se pretvorio u jedan od najuspješnijih online pucačina prošlog desetljeća. Igra i danas okuplja iznimno stabilnu i aktivnu bazu igrača, što nije promaknulo čelnicima u