Image Alt

Gaming

Era u kojoj je Electronic Arts djelovao kao javna dioničarska kompanija na burzi službeno ulazi u svoje posljednje dane. Prema službenom podnesku upućenom Američkoj komisiji za vrijednosne papire i burzu (SEC), izdavački div osigurao je sva potrebna odobrenja regulatornih tijela diljem svijeta, čime su uklonjene i posljednje prepreke za realizaciju monumentalnog preuzimanja. Prema navodima

Objava obaveznog godišnjeg financijskog izvješća 10-K za dioničare izdavačke kuće Electronic Arts još je jednom u punom sjaju razotkrila duboke kontraste unutar moderne gaming industrije. Electronic Arts potvrdio je iznimno uspješnu fiskalnu 2026. godinu u kojoj su njegovi ključni naslovi ispunili sve poslovne i razvojne ciljeve. No, dok se na dnu hranidbenog lanca odvijaju

Sonyjeva nedavna najava da od 2028. godine planira u potpunosti obustaviti proizvodnju fizičkih diskova za PlayStation igre izazvala je popriličnu paniku među kolekcionarima i ljubiteljima opipljivih medija. S obzirom na to da se industrija nezaustavljivo kreće prema potpunoj digitalizaciji, pod velikim se znakom upitnika našao i završni dio slavne Square Enixove trilogije, Final

Cyberpunk 2077 doživio je nevjerojatan preokret u posljednjih nekoliko godina, izrastavši u jednu od najprepoznatljivijih pop-kulturnih franšiznih linija današnjice. Velik dio tog zamaha, naravno uz samu igru i njenu ekspanziju, duguje se fantastičnom uspjehu Netflixove animirane serije Cyberpunk: Edgerunners, čija se druga sezona očekuje s velikim nestrpljenjem. No, dok poljski div CD Projekt

Razvoj skupocjenih AAA igara posljednjih je godina postao iznimno težak i financijski rizičan teren na kojem čak i milijunske naklade ne jamče povrat investicije. Prepoznavši taj trend, poznati japanski izdavač Koei Tecmo odlučio je značajno prilagoditi svoje buduće poslovanje. Nakon što su tržištu isporučili niz velikih i ambicioznih soulslike naslova kao što su Rise

Ubisoftov ambiciozni i po svemu sudeći znatno mračniji projekt unutar njegove najpopularnije franšize, Assassin’s Creed Hexe, po svemu sudeći neće tako brzo ugledati svjetlo dana. Dok fanovi s nestrpljenju iščekuju službenu demonstraciju i prve konkretne detalje o igri, najnovije informacije koje dolaze iz pouzdanih izvora unutar industrije sugeriraju da je premijera još uvijek

Kada je obznanjeno da se kultni studio Double Fine Productions nakon sedam godina provedenih pod okriljem Xboxa vraća svojoj neovisnosti, mnogi su fanovi odahnuli misleći da je najgore prošlo. Međutim, povratak samostalnom poslovanju na današnjem nemilosrdnom tržištu nosi visoku cijenu. Putem službene objave na društvenoj mreži Bluesky, studio je potvrdio kako je bio prisiljen