Link i Zelda su korak bliže kino dvoranama – završeno je snimanje The Legend of Zelda filma
Nakon šest mjeseci intenzivnog rada na setovima, produkcija dugo očekivanog The Legend of Zelda filma službeno je privedena kraju. Potvrda je stigla izravno od Sony Picturesa tijekom ovogodišnjeg CinemaCona, čime je označen početak dugog procesa postprodukcije. Redatelj Wes Ball i njegov tim sada imaju više od godinu dana za brušenje vizualnih efekata i finalnu
U manje od mjesec dana, Crimson Desert je premašio pet milijuna prodanih primjeraka
Kada je Crimson Desert lansiran 19. ožujka za PlayStation 5, Xbox Series i PC, bilo je jasno da se radi o naslovu od kojeg se mnogo očekuje. No, rijetko tko je mogao predvidjeti da će igra “proletjeti” kroz milijunske prekretnice takvom brzinom. Pearl Abyss je službeno potvrdio da je avantura kroz svijet Pywela privukla
Novi God of War navodno će istraživati više mitologija, ali s fokusom na Faye?
Iako smo navikli da nas Santa Monica Studio vodi kroz strogo definirane mitološke ere, čini se da idući God of War planira srušiti sve dosadašnje granice i odvesti nas na putovanje kroz više različitih kultura odjednom. Nakon epskog završetka u Skandinaviji, serijal koji je godinama bio sinonim za Kratosovu brutalnu osvetu (i kasnije iskupljenje)
Helldivers film s Jasonom Momoom za dva tjedna kreće u preprodukciju
Sonyjeva ekspanzija na velika platna ne pokazuje znakove usporavanja. Nakon što smo prošle godine doznali da će Jason Momoa predvoditi borbu za Super Zemlju u Helldivers filmu koji nastaje pod redateljskom palicom Justina Lina, s ovogodišnjeg CinemaCona stiže potvrda koju su fanovi čekali – spomenuti film službeno ulazi u fazu preprodukcije za točno
Windrose: A Pirate’s Tale novi je indie hit, istovremeno ga je zaigralo čak 69 tisuća igrača
Iako se ovakav uspjeh donekle mogao naslutiti, ponajviše zbog snažnog odjeka koji je Windrose: A Pirate’s Tale imao tijekom posljednjeg Steam Next Festa, dodatni vjetar u leđa projektu dao je i Pocketpair, izdavač i studio koji stoji iza viralnog hita Palworld. Igra je ušla u Early Access fazu na Steamu ovog utorka, a
Disney je uklonio niz igara sa Steama
Veliki broj igara koje je izdao Disney nedavno je bez ikakvog upozorenja i najava uklonjeno sa Steama. Zbog toga ih više nije moguće kupiti putem ove digitalne platforme, no igrači koji su ih već ranije nabavili i dalje ih mogu preuzeti i igrati bez ikakvih ograničenja. Među uklonjenim igrama nalaze se obiteljski naslovi temeljeni
Bloober Team najavio promjene u upravi i paralelni rad na čak sedam projekata
Poljski Bloober Team, studio koji stoji iza uspješnog remakea Silent Hilla 2 i SF horrora Cronos: The New Dawna, širi svoj upravljački tim zbog rada na čak sedam projekata istovremeno. Uz dva velika interna naslova, spremaju nam još pet igara kroz svoju izdavačku podružnicu Broken Mirror Games. Među novim imenovanjima ističe se Thaine Lyman,
Diablo IV i njegove ekspanzije možda dolaze na Nintendo Switch 2
Indonezijski sustav za ocjenjivanje videoigara nedavno je dodijelio ocjenu Diablo IV: Lord of Hatred ekspanziji za Nintendo Switch. Ova informacija odmah je potaknula nagađanja da bi nadolazeća ekspanzija, kao i igra mogla stići na Nintendo Switch 2, iako Blizzard Entertainment još uvijek nije službeno potvrdio takav port. Važno je napomenuti da indonezijsko regulatorno tijelo
Veliki zaokret u Microsoftu? Xbox navodno interno raspravlja o povratku ekskluzivama…
Nakon mjeseci neizvjesnosti i strategije koja je zbunila i najvjernije fanove, u hodnicima Microsoftovog gaming odjela ponovno se vode bitke oko samog identiteta brenda. Dok smo do jučer slušali kako su ekskluzive “zastarjeli koncept“, nova uprava na čelu s Ashom Sharmom očito je spremna na još jedan veliki zaokret. Strategija slanja Xboxovih perjanica na
Retro garaža na ZaConu okupila ljubitelje klasika, održan i CS:GO turnir
Jedan od sadržaja koji je na prvom ZaConu privukao velik interes posjetitelja bila je i Retro garaža, u sklopu koje su svi zainteresirani mogli uživati u nešto drugačijem gaming iskustvu i prisjetiti se nekih ranijih razdoblja igranja. Upravo je taj spoj nostalgije, druženja i natjecateljskog duha bio jedan od važnih dijelova konvencije, a