Nintendo Switch 2 je premašio 23 milijuna prodanih primjeraka, Mario Kart i dalje dominira ljestvicama najprodavanijih Switch igara
Nintendo je objavio najnovije financijsko izvješće za prvo tromjesečje fiskalne godine koje je završilo 30. lipnja, a objavljene brojke još jednom potvrđuju nevjerojatnu snagu hardverske i softverske platforme ovog japanskog diva. Prema službenim podacima, nasljednik legendarne hibridne konzole, Nintendo Switch 2, do kraja lipnja ostvario je ukupnu prodaju od 23,68 milijuna primjeraka diljem svijeta.
Serious Sam: Shatterverse je dobio službeni datum izlaska, donosi kaotične roguelite okršaje već krajem ovog mjeseca
Legenda akcijskih pucačina, Sam Stone, uskoro se vraća na scenu u svom novom, znatno drugačijem naslovu čiji nas izlazak očekuje već krajem ovog mjeseca. Devolver Digital i razvojni tim Behaviour Interactive službeno su potvrdili da će Serious Sam: Shatterverse, multiverzalni multiplayer roguelite FPS, izaći 31. kolovoza te da će istovremeno biti dostupan na PlayStation
U Capcomu se ne brinu zbog ukidanja fizičkih izdanja na PlayStationu, tvrde da se 90% prodaje njihovih igara već odvija digitalno
Sonyeva najava da će od siječnja 2028. godine u potpunosti obustaviti proizvodnju fizičkih igara za PlayStation konzole izazvala je pravu buru u gaming zajednici koja se i dalje ne stišava. Dok igrači i trgovci izražavaju veliku zabrinutost nad sudbinom kolekcionarskih izdanja i tržišta rabljenih igara, što potvrđuju i natpisi na novijim PS5 pakiranjima
THQ Nordic ukupno ima čak 29 projekata u izradi, među kojima je i 12 još uvijek nenajavljenih
Austrijski izdavački gigant THQ Nordic ponovno je privukao pažnju kompletne gaming industrije. Nakon što je u petak održao svoj redoviti THQ Nordic Digital Showcase i prikazao čitav niz nadolazećih projekata, na samom kraju prezentacije dočekalo nas je iznenađenje. Izdavač je službenom porukom potvrdio kako u ovom trenutku ima ukupno 29 igara u razvoju,
Šef Take-Two Interactivea tvrdi: “zbog divljanja cijena hardvera, cloud streaming u naredne tri godine preuzima gejming scenu
Nakon što je nepovoljna situacija na tržištu memorijskih čipova i eksplozija umjetne inteligencije pokrenula val poskupljenja gaming opreme, cijene aktualnih konzola skočile su daleko iznad svojih početnih preporučenih cijena. Budući da analitičari predviđaju dodatno produbljivanje krize s komponentama u narednom razdoblju, tradicionalni model kupovine skupih konzola postat će sve manje dostupan široj publici.
Phantom Blade Zero je spreman za izlazak, prednarudžbe kreću već od 11. kolovoza
Razvojni tim S-GAME službeno je potvrdio da je rad na iznimno ambicioznom akcijskom RPG-u Phantom Blade Zero potpuno završen te da je igra u potpunosti spremna za tržište. Povodom ulaska u završnu fazu pred izlazak, autori su najavili početak prenarudžbi koji kreće već 11. kolovoza u kasnim večernjim satima. Otvaranje preporudžbi pratit će i
Otkazi u studiju That’s No Moon i to samo dva mjeseca nakon najave debitantske igre Crossfire
Samo dva mjeseca nakon što je na ljetnoj pozornici Summer Game Festa 2026 oduševio publiku prvim prikazom svoje debitantske igre Crossfire, iz nezavisnog studija That’s No Moon stižu nimalo ugodne vijesti. Unatoč iznimno pozitivnim reakcijama javnosti i istaknutom mjestu koje je njihov naslov dobio tijekom ljetne prezentacije, studio je potresao val otpuštanja koji
Extraction shooter BR1 Infinite unosi pravi novac u gaming, ali zajednica sumnja na opasnu zamku…
Na društvenim mrežama nedavno se pojavio novi extraction shooter pod nazivom BR1 Infinite, koji je u rekordnom roku privukao ogromnu pažnju gejming javnosti, ali iz sasvim pogrešnih razloga. Riječ je o naslovu koji igračima obećava direktnu novčanu zaradu dok igraju – točnije, satnicu od 10 dolara i dodatni dolar za svaki napravljeni kill
SAD vraća Sonyju više od 500 milijuna dolara zbog ilegalnih carina, “oštećeni” igrači već pripremaju kolektivnu tužbu…
Nakon što su američke vlasti ranije ove godine proglasile neustavnima i ilegalnima ranije nametnute carinske pristojbe pod IEEPA okvirom, započeo je masovan proces povrata novca uvoznicima koji su pretrpjeli financijsku štetu. Među najvećim dobitnicima ovog pravnog raspleta našao se japanski gigant Sony, kojem će na račun sjediti astronomska svota od preko 80 milijardi
Nakon višegodišnjeg razvojnog pakla, Beyond Good and Evil 2 će navodno biti prikazan krajem godine
Rijetko koji projekt u povijesti gaming industrije nosi tako težak teret višegodišnjih odgoda i organizacijskih previranja kao što je to slučaj s igrom Beyond Good and Evil 2. Prvi put najavljen davne 2008. godine, ovaj je naslov tijekom desetljećâ postao sinonim za koncept takozvanog razvojnog pakla. Unatoč tome što je Ubisoft u proteklom