Alex stiže u Street Fighter 6 tijekom druge polovice ožujka
Capcom je službeno potvrdio da Alex, kultni protagonist iz Street Fightera III, stiže u roster Street Fightera 6 već 17. ožujka. “Čovjek bez saveznika” vraća se agresivniji nego ikad, a posebnu težinu njegovom povratku daje činjenica da je motion capture za njegove legendarne zahvate odradio nitko drugi do pro-wrestling superzvijezda Kenny Omega. Alexova karijera započela
Otkazi i u redovima Starbreeze Studiosa, glavni krivac je PAYDAY 3
Dok se prašina oko Ubisofta još nije ni slegla, loše vijesti stižu i iz Stockholma. Starbreeze Studios, developer poznat po popularnom serijalu kooperativnih pucačina PAYDAY, pokrenuo je val otpuštanja radnika. Vijest su potvrdili sami zaposlenici putem LinkedIna, otkrivajući sumornu atmosferu u studiju koji se već mjesecima bori s posljedicama katastrofalnog lansiranja igre PAYDAY
Ubisoft želi napraviti Assassin’s Creed, Far Cry i Rainbow Six redovnim godišnjim “milijarderima”
Nakon dana ispunjenog vijestima o otkazivanjima i padu dionica, Ubisoft je napokon otkrio koja je krajnja svrha ovog velikog reseta. Plan je jasan, ali nevjerojatno ambiciozan – pretvoriti Assassin’s Creed, Far Cry i Rainbow Six u brendove koji će svake godine generirati milijardu dolara prihoda. Za taj zadatak zadužen je novonastali Vantage Studios,
Dionice Ubisofta strmoglavile se za više od 30% nakon vijesti o restrukturiranju!
Sve ono što smo od sinoć ispratili, odgađanje Assassin’s Creed IV: Black Flag Remakea, otkazivanje Prince of Persia: The Sands of Time Remakea i prisilni povratak u urede, dobilo je svoju nimalo laskavu potvrdu na burzi. Dionice Ubisofta danas su doživjele pravi kolaps, izgubivši više od 30% svoje vrijednosti u samo nekoliko sati
Zlatko Bukač: od GoodGameHR-a (i ranije) do knjige „Digitalna književnost i videoigre“
Pod izdavačkom palicom AGM-a, naš Zlatko Bukač objavio je knjigu “Digitalna književnost i videoigre“. Zlatko, uz to što je suosnivač GoodGameHR-a, zaposlen je kao docent na Odjelu za anglistiku Sveučilišta u Zadru. Od 2024. godine održava nastavu iz istoimenog kolegija, te je cjeline i teme koje predaje i prolazi sa svojim studentima i studenticama
Kraj ere rada od kuće u Ubisoftu – svi zaposlenici se moraju vratiti u urede pet dana u tjednu!
Veliko pospremanje u Ubisoftu dobilo je svoju najnoviju, i za zaposlenike vjerojatno najbolniju epizodu. Uz otkazivanje igara i gašenje studija u Halifaxu i Stockholmu, francuski izdavač donio je odluku o potpunom ukidanju rada na daljinu. Svi timovi će se morati vratiti u urede na punih pet radnih dana tjedno, uz tek pokoji “bonus”
[LIVESTREAM]: Gledajte s nama Xbox Developer_Direct ’26
Microsoft će večeras, s početkom u 19h po našem vremenu, održati Xbox Developer_Direct ’26, digitalni događaj koji će u fokus staviti tri velika naslova. Što nas očekuje? Najveća pažnja bit će usmjerena na Fable, dugoočekivani povratak u bajkoviti svijet Albiona. Studio Playground Games priprema novo poglavlje koje će, kako najavljuju iz ovog studija, zadržati sve ono što je Fable činilo
Nakon novog restrukturiranja, Ubisoft se potpuno okreće live service i open world igrama, uz fokus na generativni AI
Nakon što je jučer “pala sjekira” na šest projekata, uključujući i nesretni remake princa iz Perzije, Ubisoft je otkrio karte i pokazao kamo zapravo plovi njegov brod. Cijena restrukturiranja je visoka, uredi u Halifaxu i Stockholmu prestaju s radom, a tvrtka prelazi na potpuno novi operativni model koji se temelji na dvije glavne
Vjerovali ili ne, Beyond Good and Evil 2 je preživio veliko Ubisoftovo restrukturiranje
U trenutku kada Ubisoft bez milosti otkazuje projekte i gasi nade fanovima kultnih serijala, jedna igra prkosi svakoj logici modernog poslovanja. Beyond Good & Evil 2, koji se u razvoju nalazi nevjerojatnih 17 godina, 7 mjeseci i 22 dana, službeno je preživio najnoviji val otkazivanja koji je pomeo čak šest drugih igara. Dok je
Assassin’s Creed Black Flag Remake je odgođen za iduću fiskalnu godinu, možda čak i za punih 12 mjeseci
Nakon jučerašnjeg šoka zbog otkazivanja Prince of Persia: The Sands of Time Remakea, detaljnija analiza Ubisoftovog dokumenta o restrukturiranju otkrila je nove, ne baš vesele vijesti. Iako tvrtka pokušava umiriti investitore osnivanjem novih Creative Houses jedinica koje bi trebale jamčiti kvalitetu, cijena tog procesa su nove odgode, a prva na udaru našla se