EA i Disney slažu zvjezdani tim za novi galaktički rat – DICE i Respawn navodno zajedno rade na razvoju Star Wars Battlefronta III
Priča oko potencijalnog povratka Star Wars Battlefronta, inače jedne od najomiljenijih multiplayer pucačina dobiva potpuno novu, još uzbudljiviju dimenziju. Samo dan nakon što su se u javnosti pojavila šuškanja o tome da Disney razmatra razne opcije te da se uz švedski DICE spominjao i Bungie, iz same industrije stigla je tvrdnja koja ima
Lucasfilm Games najavljuje novu eru Star Wars igara i sprema iznenađenja za fanove
Star Wars ostaje jedna od najutjecajnijih i najvrjednijih franšiza u povijesti industrije zabave, a njezin utjecaj u svijetu videoigara u posljednje je vrijeme jači nego ikada. Dok igrači s nestrpljenjem iščekuju finalni dio hvaljenog serijala Star Wars Jedi te daljnje vijesti o ambicioznom KOTOR Remakeu, čini se da u pozadini nastaje čitav niz
Autori Silent Hill 2 remakea brane diskove u eri digitalne dominacije, obećavaju daljnju podršku fizičkim izdanjima
Iako se gaming industrija ubrzanim korakom kreće prema gotovo potpunoj digitalizaciji, a to potvrđuju i najave kako bi vodeći proizvođači konzola poput Sonyja mogli postupno napustiti podršku za diskove u narednim godinama, određeni razvojni timovi i dalje čvrsto stoje uz tradicionalne medije. Među njima se posebno istaknuo poljski Bloober Team, studio koji stoji
[UPDATE]: Bankrotirao je švedski Liquid Swords – studio kreatora Just Causea ostao je bez novca nakon neuspjeha s igrom Samson: A Tyndalston Story
UPDATE: Nakon što smo ranije izvjestili o službenom bankrotu studija Liquid Swords, stiglo nam je i službeno priopćenje koje je potvrdilo najgori mogući scenarij za spomenuti razvojni tim. Naime, osnivač i šef Liquid Swordsa Christofer Sundberg službeno je potvrdio da je studio ugašen. Više detalja o cijeloj situaciji očekujemo u danima koji su pred
Disney traži developera za Star Wars Battlefront III – glavni kandidati su DICE i Bungie
Unatoč turbulentnom lansiranju davne 2017. godine koje su obilježile žestoke kritike igrača i javnosti zbog kontroverznih loot box mehanika i agresivne monetizacije, Star Wars Battlefront II s vremenom se pretvorio u jedan od najuspješnijih online pucačina prošlog desetljeća. Igra i danas okuplja iznimno stabilnu i aktivnu bazu igrača, što nije promaknulo čelnicima u
Novi oglas za posao u Microsoftu sugerira da Xbox ne odustaje od diskova
Pitanje budućnosti fizičkih medija već je godinama jedna od najžešćih rasprava u gaming industriji. Dok se digitalna distribucija nametnula kao dominantan model, a konkurenti poput Sonyja sve jasnije guraju konzole bez disketnih pogona, potezi Microsofta izrazito se pažljivo prate. Špekulacije o tome da bi Xbox u potpunosti mogao prijeći na digitalni format dobile
Saros 2.0 Zenith nadogradnja službeno je stigla, donosi New Game+, Overlord Rush i pametna prilagođavanja težine
Finnski studio Housemarque, poznat po svojim besprijekornim i tehnički iznimno zahtjevnim pucačinama, službeno je izbacio veliku besplatnu nadogradnju 2.0 pod nazivom Zenith za svoju ovogodišnju PlayStation 5 ekskluzivu Saros. Riječ je o sadržajno iznimno bogatom ažuriranju koje ima dva jasna cilja — pružiti veteranskoj publici razlog za ponovni prelazak kroz visoku razinu reaktivnosti te
Šef Epic Gamesa tvrdi da će AI redefinirati razvoj igara i dovesti do novog zlatnog doba gaminga
Primjena umjetne inteligencije u razvoju videoigara više nije eksperiment iz budućnosti, već svakodnevica s kojom se suočava čitava industrija. Dok se dio razvojnih timova i dalje odnosi prema tim alatima s doznim opreza, čelni čovjek Epic Gamesa, Tim Sweeney, nema nikakvih dvojbi. On je uvjeren kako će integracija AI alata u produkcijske procese
Stigao je novi story trailer za akcijsku avanturu STRANGER THAN HEAVEN
Autori kultnog Like a Dragon / Yakuza serijala , prestižni japanski razvojni tim Ryu Ga Gotoku Studio i SEGA, službeno su započeli promotivnu kampanju za svoj iznimno ambiciozni novi projekt, akcijsku avanturu STRANGER THAN HEAVEN, čija se radnja proteže kroz čak pet desetljeća burne povijesti. Kako bi igračima približili kompleksnu strukturu priče razbijenu po
Ako Rockstar neće, ima tko hoće – kultni Rockstarov hit Bully dobiva impresivni fan made remake
Iako je od njegovog izvornog izlaska prošlo već dva desetljeća, Bully i dalje uživa kultni status među igračima diljem svijeta. Unatoč tome što ga je sam Rockstar Games u više navrata svrstao među svoja četiri najvažnija i najpopularnija serijala u povijesti, nastavak ili službeni moderni remake nikada nismo dočekali. Zbog golemih resursa usmjerenih