Otkriveni su hardverski zahtjevi za PC verziju Battlefielda 6
Do izlaska Battlefielda 6 ostalo je tek nešto manje od dva mjeseca, stoga je savršeno vrijeme da zavirimo u hardverske specifikacije PC verzije spomenute igre. EA i Battlefield Studios objavili su službene hardverske zahtjeve, no osim istih, za igranje igre bit će potrebno malo posjetiti Bios i čekirati Secure Boot opciju, koja je zadužena
Kakav aperkat! Mortal Kombat II film odgođen za svibanj iduće godine
Obožavatelji koji s nestrpljenjem čekaju drugi nastavak filma Mortal Kombat morat će pričekati još malo. Sve je bilo spremno za dolazak u kina, budući da je MK II bio najavljen za kraj listopada ove godine, no, kako je potvrđeno od strane studija, nastavak u kojem glumi Karl Urban, a režira ga Simon McQuoid,
Ghost of Yotei je službeno pozlaćen, imamo i novi trailer posvećen vatrenom oružju
Sony Interactive Entertainment i Sucker Punch Productions službeno su potvrdili da je razvoj njihovog najnovijeg naslova, PS5 ekskluzive Ghost of Yotei, završen i da će spomenuta igra biti spremna za izlazak koji je najavljen već za početak ove jeseni. Igra je službeno pozlaćena više od mjesec dana prije planiranog lansiranja, zakazanog za 2. listopada,
Novi trailer za Digimon Story: Time Stranger otkriva nam nove detalje njegove priče
Izdavač Bandai Namco i razvojni studio Media.Vision objavili su story trailer za Digimon Story: Time Stranger, koji prikazuje Digimone na kojima je moguće jahati. U službenom priopćenju stoji: „Kao agent ADAMAS-a, sudbina i ljudskog i digitalnog svijeta ovisi o igračima/icama u Digimon Story: Time Strangeru. Uz pomoć Aegiomona i srednjoškolke Inori Misono istražuju se
Iz Epic Gamesa krive developere za probleme sa Unreal Engineom 5 – tvrde da ga razvojni timovi ne optimiziraju dovoljno dobro
Unreal Engine 5, najnovija generacija Epicovog moćnog alata za razvoj igara, već neko vrijeme izaziva podijeljene reakcije u industriji. Iako donosi vizualne mogućnosti koje pomiču granice realističnosti, sve više naslova razvijenih na ovom engineu suočava se s ozbiljnim problemima sa performansama. Najnoviji primjer je Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, čije tehničke poteškoće
Aeterna Lucis je odgođena za iduću godinu, a glavni krivac je – Hollow Knight: Silksong
Nakon Baby Stepsa, još jedna igra je odlučila odgoditi malo svoj izlazak zbog najvećeg hita ovogodišnjeg Gamescoma, Hollow Knight: Silksonga. Aeternum Game Studios odgodio je izlazak side-scrolling akcijske avanture Aeterna Lucis, nastavka igre Aeterna Noctis, s prvotno planiranog rujna 2025. godine na 2026. godinu. Kao razloge za odgodu studio navodi izlazak Hollow Knight: Silksonga
Alex Garland već je napisao 160 stranica scenarija za Elden Ring film
Jedna od najhvaljenijih igara posljednjeg desetljeća, Elden Ring, uskoro će dobiti svoju filmsku verziju i to pod redateljskom palicom Alexa Garlanda, autora hitova poput Ex Machina i 28 Days Later. Garland ne samo da je zaljubljenik u svijet Elden Ringa, nego već ima napisanih 160 stranica scenarija, popraćenih s 40 ilustracija. Sve to ukazuje
Mafia: The Old Country
INFO BOX DEVELOPER: Hangar 13 PUBLISHER: 2K PLATFORME: PS5, Xbox Series X/S, PC ŽANR: Akcijska avantura DATUM IZLASKA: 8. kolovoza 2025. PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: 2K Mafia serijal nam je u više navrata donio klasičnu sagu o kriminalu, osveti i obiteljskim vezama koje se često završe u lokvi krvi. Počevši od originalne Mafia igre iz 2002. godine, koja
Atari preuzima vlasništvo nad pet Ubisoftovih IP-jeva – među njima su i Cold Fear i I am Alive
Zahvaljujući novom strateškom partnerstvu između Atarija i Ubisofta, u budućnosti bismo mogli vidjeti povratak nekolicine zaboravljenih hitova. Ove dvije poznate kompanije potpisale su sporazum zahvaljujući kojem će Atari preuzeti prava na pet Ubisoftovih igara, s ciljem da ih revitalizira i predstavi novim generacijama igrača. Prema službenoj objavi, Atari je osigurao prava na sljedeće naslove: Cold
Novi val otkaza zahvatio je Crystal Dynamics, budućnost novog Tomb Raidera (za sada) nije ugrožena
Ova godina pokazala se izuzetno teškom za globalnu gaming industriju, a među najnovijim žrtvama tržišnih turbulencija našao se i renomirani studio Crystal Dynamics – i to po drugi put. Nakon otkazivanja ambicioznog projekta Perfect Dark, koji je razvijan u suradnji sa Microsoftovim ugašenim razvojnim timom The Coalition, Crystal Dynamics je suočen s dvostrukim valom