Ubisoft želi napraviti Assassin’s Creed, Far Cry i Rainbow Six redovnim godišnjim “milijarderima”
Nakon dana ispunjenog vijestima o otkazivanjima i padu dionica, Ubisoft je napokon otkrio koja je krajnja svrha ovog velikog reseta. Plan je jasan, ali nevjerojatno ambiciozan – pretvoriti Assassin’s Creed, Far Cry i Rainbow Six u brendove koji će svake godine generirati milijardu dolara prihoda. Za taj zadatak zadužen je novonastali Vantage Studios,
Dionice Ubisofta strmoglavile se za više od 30% nakon vijesti o restrukturiranju!
Sve ono što smo od sinoć ispratili, odgađanje Assassin’s Creed IV: Black Flag Remakea, otkazivanje Prince of Persia: The Sands of Time Remakea i prisilni povratak u urede, dobilo je svoju nimalo laskavu potvrdu na burzi. Dionice Ubisofta danas su doživjele pravi kolaps, izgubivši više od 30% svoje vrijednosti u samo nekoliko sati
Zlatko Bukač: od GoodGameHR-a (i ranije) do knjige „Digitalna književnost i videoigre“
Pod izdavačkom palicom AGM-a, naš Zlatko Bukač objavio je knjigu “Digitalna književnost i videoigre“. Zlatko, uz to što je suosnivač GoodGameHR-a, zaposlen je kao docent na Odjelu za anglistiku Sveučilišta u Zadru. Od 2024. godine održava nastavu iz istoimenog kolegija, te je cjeline i teme koje predaje i prolazi sa svojim studentima i studenticama
Kraj ere rada od kuće u Ubisoftu – svi zaposlenici se moraju vratiti u urede pet dana u tjednu!
Veliko pospremanje u Ubisoftu dobilo je svoju najnoviju, i za zaposlenike vjerojatno najbolniju epizodu. Uz otkazivanje igara i gašenje studija u Halifaxu i Stockholmu, francuski izdavač donio je odluku o potpunom ukidanju rada na daljinu. Svi timovi će se morati vratiti u urede na punih pet radnih dana tjedno, uz tek pokoji “bonus”
Nakon novog restrukturiranja, Ubisoft se potpuno okreće live service i open world igrama, uz fokus na generativni AI
Nakon što je jučer “pala sjekira” na šest projekata, uključujući i nesretni remake princa iz Perzije, Ubisoft je otkrio karte i pokazao kamo zapravo plovi njegov brod. Cijena restrukturiranja je visoka, uredi u Halifaxu i Stockholmu prestaju s radom, a tvrtka prelazi na potpuno novi operativni model koji se temelji na dvije glavne
[LIVESTREAM]: Gledajte s nama Xbox Developer_Direct ’26
Microsoft će večeras, s početkom u 19h po našem vremenu, održati Xbox Developer_Direct ’26, digitalni događaj koji će u fokus staviti tri velika naslova. Što nas očekuje? Najveća pažnja bit će usmjerena na Fable, dugoočekivani povratak u bajkoviti svijet Albiona. Studio Playground Games priprema novo poglavlje koje će, kako najavljuju iz ovog studija, zadržati sve ono što je Fable činilo
Vjerovali ili ne, Beyond Good and Evil 2 je preživio veliko Ubisoftovo restrukturiranje
U trenutku kada Ubisoft bez milosti otkazuje projekte i gasi nade fanovima kultnih serijala, jedna igra prkosi svakoj logici modernog poslovanja. Beyond Good & Evil 2, koji se u razvoju nalazi nevjerojatnih 17 godina, 7 mjeseci i 22 dana, službeno je preživio najnoviji val otkazivanja koji je pomeo čak šest drugih igara. Dok je
Assassin’s Creed Black Flag Remake je odgođen za iduću fiskalnu godinu, možda čak i za punih 12 mjeseci
Nakon jučerašnjeg šoka zbog otkazivanja Prince of Persia: The Sands of Time Remakea, detaljnija analiza Ubisoftovog dokumenta o restrukturiranju otkrila je nove, ne baš vesele vijesti. Iako tvrtka pokušava umiriti investitore osnivanjem novih Creative Houses jedinica koje bi trebale jamčiti kvalitetu, cijena tog procesa su nove odgode, a prva na udaru našla se
Nadrealni horror platformer LOVE ETERNAL krajem veljače stiže na gotovo sve aktualne platforme
Indie scena često izbaci dragulje koji se ne boje eksperimentirati s atmosferom i emocijama, a jedan od takvih projekata je i LOVE ETERNAL, psihološki horror platformer koji će već od idućeg mjeseca biti dostupan u prodaji i to na gotovo svim aktualnim platformama. Ysbryd Games i razvojni tim brlka službeno su potvrdili su da
Crimson Desert je “pozlaćen” i spreman za izlazak u ožujku
Razvojni tim Pearl Abyss službeno je potvrdio kako je njegov open world akcijski RPG Crimson Desert službeno pozlaćen, što znači da je njen razvojni proces završen, a igra je u svom finalnom stanju poslana na umnožavanje i pripremu za globalnu distribuciju. U emotivnoj poruci upućenoj igračima, iz Pearl Abyssa su zahvalili fanovima diljem svijeta