Još ništa od remastera, ali zato stiže film – Bloodborne dobiva brutalnu animiranu adaptaciju
Dok cijela gaming zajednica već više od desetljeća doslovno moli za remaster ili nastavak jedne od najomiljenijih igara svih vremena, Sony je na ovogodišnjem CinemaConu 2026 odlučio povući neočekivan, ali nevjerojatno uzbudljiv potez. Umjesto koda za PlayStation 5, dobili smo potvrdu da se u mračnim radionicama Sony Picturesa priprema Bloodborne animirani film koji će nositi strogu R oznaku (za odrasle).
Ovaj projekt nije samo još jedna generička adaptacija – u njegov razvoj je kao producent uključen Seán „Jacksepticeye“ McLoughlin, jedan od najpoznatijih YouTubera i deklarirani obožavatelj igre, koji je u suradnji s PlayStation Productionsom i kućom Lyrical Animation obećao ostati vjeran svakom kapu krvi i gotskom hororu Yharnama.
Partnerstvo iz snova za fanove
Objava na CinemaConu otkrila je da će film biti koprodukcija PlayStation Productionsa i medijske kompanije Lyrical Animation, koja trenutno radi i na Death Stranding animiranom filmu. Uključivanje Jacksepticeyea u produkcijski tim izazvalo je lavinu pozitivnih reakcija na Redditu, gdje se McLoughlin osobno obratio fanovima. Istaknuo je kako mu je Bloodborne najdraža igra svih vremena te da je potpuno svjestan koliko su igrači “gladni” novog sadržaja. Njegova uloga bit će osigurati da film ostane beskompromisan i vjeran duhu koji je Hidetaka Miyazaki utkao u original iz 2015. godine.
Sanford Panitch, predsjednik Sony Pictures Entertainment Motion Picture Groupa, dodatno je potvrdio da će se film strogo držati atmosfere igre. To znači da možemo očekivati brutalne borbe, mračnu gotičku arhitekturu i groteskna čudovišta koja su Bloodborne učinila kultnim klasikom. R-rating oznaka sugerira da Sony ne planira ublažiti nasilje kako bi privukao mlađu publiku, već cilja direktno u srce vjerne zajednice.
Gdje je nestao remaster?
Unatoč sjajnim vijestima o filmu, pitanje o sudbini igre i dalje visi u zraku. Zanimljivo je da su se pojavile glasine kako je studio Bluepoint Games svojevremeno ponudio FromSoftwareu izradu Bloodborne remastera, ali je prijedlog navodno odbijen jer originalni developeri nisu bili u potpunosti zadovoljni njihovim radom na Demon’s Souls remakeu.
Dugogodišnji veteran PlayStationa, Shuhei Yoshida, ponudio je svoju teoriju o tome zašto Bloodborne miruje. Prema njegovom mišljenju, Miyazaki iznimno voli ovaj IP i ne želi da ga itko drugi dira, a s obzirom na nevjerojatan uspjeh studija FromSoftware, on jednostavno nema vremena sam se posvetiti povratku u Yharnam. Ipak, povijest Sonyja nas uči da rijetko izbacuju film ili seriju bez popratne igre, što budi nadu da bi se uz premijeru filma mogao dogoditi i toliko željeni povratak na konzole.
Strateško širenje PlayStation brenda
Ovaj projekt nastavak je agresivnog širenja PlayStationovih naslova u sferu filma i televizije, prateći stope hitova kao što su The Last of Us, Uncharted i Twisted Metal. Bloodborne je specifičan zbog svog vizualnog identiteta koji se savršeno uklapa u medij animacije, dopuštajući kreatorima da prikažu nadnaravne užase koje bi u igranom formatu bilo gotovo nemoguće (ili preskupo) dočarati.
Iako detalji o režiji i točnom datumu izlaska još nisu poznati, jasno je da Sony planira iskoristiti ogromnu bazu fanova koja već desetljeće drži Bloodborne na vrhu lista želja.
