Image Alt

Kuvo TV

Bungie je objavio detaljan plan razvoja Marathona i najavio njegovo širenje izvan okvira extraction shootera

Bungie je izbacio opsežan uvid u budućnost svoga extraction shootera Marathon, otkrivajući ambiciozan plan nadogradnji od listopada ove pa sve do ožujka 2027. godine. Glavna poruka je jasna – Marathon prerasta svoje početne okvire i transformira se u znatno svestranije iskustvo.

Iskustvo s terena pokazalo je da klasični PvEvP format, u kojem se istovremeno borite protiv okoliša i drugih igrača pod stalnim pritiskom gubitka opreme, jednostavno ne odgovara svima. Dio publike nakon radnog dana želi ležerniju zabavu bez stresa, dok drugi traže čiste natjecateljske okršaje ili opušteno testiranje svojih opcija bez rizikovanja cjelokupnog napretka. Umjesto da igrače gura u samo jedan kalup, Bungie je odlučio izgraditi ekosustav koji nudi povezana PvE, PvP i PvEvP iskustva s različitim razinama intenziteta, omogućujući jednako kvalitetnu zabavu kako solo igračima tako i uigranim timovima.

Jesenska priprema terena i prosinac koji mijenja pravila igre

Evolucija igre odvijat će se u nekoliko ključnih valova. Prvi korak stiže već početkom listopada u obliku nadogradnje nazvane Nightfall Refresh. Riječ je o fokusiranoj zakrpi čiji je glavni cilj ispravljanje uočenih nedostataka i stabilizacija trenutnog stanja igre, čime se priprema teren za ono što slijedi krajem godine.

Pravi sadržajni skok zakazan je za prosinac, kada stiže velika Symbiosis nadogradnja. Najveća novost u prosincu jest uvođenje namjenskog PvE moda. U njemu će igrači moći istraživati svijet, eksperimentirati s opremom i rješavati izazove bez konstantnog straha da će ih iz zasjede napasti drugi igrači. Za one koji pak traže brzu akciju bez dugoročnog rizika, Bungie ubacuje eksperimentalni Team Deathmatch mod. On služi kao pristupačan poligon za brušenje pucačkih vještina i izravno natjecanje gdje jednim neopreznim potezom ne stavljate na kocku čitav dotadašnji napredak.

Prosinački paket donosi i pojačanje u rosteru. Nova klasa ili shell zove se Bishop, a riječ je o brzom, kirurški preciznom lovcu koncipiranom poput svemirskog samuraja. Bishop se oslanja na brzinu, element iznenađenja i razorne bliske napade, što bi trebalo unijeti prilično dinamike u taktičko slaganje ekipa.

Ožujak 2027. donosi potpunu evoluciju i novi svijet

Premda nadolazeći mjeseci donose ozbiljne novitete, najradikalnije promjene predviđene su za ožujak 2027. godine. Taj trenutak označit će službenu evoluciju Marathona u potpuno zaokružen sustav. Igra će tada dobiti trajno povezane PvE, PvP i PvEvP modove, temeljito preradjeno iskustvo prvog ulaska u igru za početnike te znatno dublji i jasniji sustav napredovanja likova.

Uz to, Bungie potpuno prerađuje interakciju između Runnera i Cradlea, dajući igračima veću slobodu u prilagodbi sposobnosti i specijalizaciji uloga. Priča i zadaci dobit će jasniji fokus, a borbene vještine igrača testirat će potpuno nove vanzemaljske vrste neprijatelja dizajnirane tako da zahtijevaju blisku suradnju tima. Čitava priča bit će zaokružena otvaranjem potpuno nove zone koja igrače vodi još dublje u nepoznato.

Bungiejev potez pokazuje zrelost u upravljanju projektom. Umjesto tvrdoglavog inzistiranja na žanrovskoj niši koja bi mogla odbiti širu publiku, studio aktivno širi koncepcijske granice svoje nove uzdanice. Zadržavanjem napetog extraction jezgra za najvjernije i dodavanjem ležernijih, kooperativnih i klasičnih natjecateljskih opcija, Marathon bi u narednim godinama mogao postati iznimno snažan igrač na tržištu mrežnih pucačina – naravno, pod uvjetom da zadrži postojeće i privuče nove igrače.