Developer id Softwarea oštro optužuje vodstvo Xboxa za kaos i nesposobnost, tvrdi da moral u studiju nikad nije bio niži
Potezi koje Microsoft povlači u sklopu velikog “resetiranja” svog gaming odjela već mjesecima pune naslovnice stručnih medija, no prave posljedice ovih korporativnih rezova sve se jače osjećaju unutar samih razvojnih timova. Nakon valova otpuštanja, spajanja i gašenja pojedinih timova, pri čemu su čak i legendarni studiji poput Rarea i World’s Edgea prebačeni pod Activision, a Obsidian pod Bethesdu, situacija iza zatvorenih vrata daleko je od stabilne. Najnoviji detalji koji stižu iz legendarne kuće id Software, zaslužne za serijale kao što su DOOM i Quake ali i za vrhunski id Tech engine, oslikavaju izuzetno mračnu i kaotičnu atmosferu u kojoj se trenutno nalaze neki od najboljih kreatora u industriji.
U razgovoru za portal Aftermath, anonimni zaposlenik id Softwarea iznio je niz oštrih kritika na račun trenutne uprave Xboxa na čelu s Ashom Sharmom, optuživši vodstvo za potpunu nesposobnost, nedostatak jasne vizije te postavljanje agresivnih i nerealnih financijskih ciljeva.
Korporativne fraze umjesto jasne strategije
Iako je uprava održala sastanke sa studijima u pokušaju smirivanja tenzija, unutar id Softwarea ti se potezi doživljavaju kao neiskreni. Prema riječima anonimnog developera, sva komunikacija koja dolazi s vrha svedena je na prazne korporativne fraze bez ikakvog konkretnog plana kako vratiti brend na stazu uspjeha. Jedina jasna poruka koja je prenesena radnicima jest einzistiranje na znatno većem i bržem profitu.
Takav pritisak stiže u najgorem mogućem trenutku, neposredno nakon što je id Software pogođen valom otpuštanja u kojem je izgubio značajan dio radne snage. Postavljanje agresivnih rokova i zaradnih ciljeva, koji bi prema riječima iz tima bili teško ostvarivi čak i u punom sastavu, dodatno je srozalo atmosferu. Unutar tima vlada osjećaj da menadžment jednostrano gura neizvedive zahtjeve dok istovremeno ne nudi nikakva tehnološka niti kreativna usmjerenja za buduće projekte. Cjelokupna situacija je još ranije ovoga ljeta već izazivala slične reakcije zaposlenika, no eto, scenarij se ponavlja.
Hod po tankom ledu i nesigurnost bez obzira na zasluge
Stanje u id Softwareu nije usamljeni slučaj, već odraz šireg raspoloženja koje vlada među Xboxovim internim timovima. Izvori iz industriji potvrđuju kako zaposlenici općenito osjećaju da konstantno “hodaju po tankom ledu“, pri čemu dosadašnje zasluge, dugogodišnji staž i kvaliteta isporučenih igara više ne predstavljaju nikakvo jamstvo sigurnosti radnog mjesta. Dojam je da se odluke o novim potezima i otpuštanjima donose bez jasne logike, osim pronalaska načina za puko saszanje operativnih troškova i visine plaća.
Dok se u javnosti komunicira optimističan zaokret i povratak starim slavnim danima brenda, zaposlenici na terenu proživljavaju jedan od najtežih perioda u povijesti kompanije. S obzirom na to da se u narednim mjesecima očekuju dodatni valovi restrukturiranja, ostaje otvoreno pitanje kako će se ovakvo narušeno povjerenje i historijski nizak moral odraziti na buduće projekte i kvalitetu nadolazećih naslova.