Image Alt

Kuvo TV

Naughty Dog ne odustaje od svog najvažnijeg serijala – potvrđen je rad na dva nova The Last of Us projekta

Proslava ovogodišnjeg The Last of Us Daya završila je na najbolji mogući način za sve ljubitelje jedne od najutjecajnijih franšiza u povijesti gaming industrije. Prvi čovjek studija Naughty Dog, Neil Druckmann, u svojoj je službenoj poruci obožavateljima potvrdio kako tim već aktivno radi na dva potpuno nova projekta smještena u ovaj prepoznatljivi postapokaliptični svijet. Iako su oba projekta trenutno u izuzetno ranoj fazi razvoja, ova je vijest bila dovoljna da ponovno rasplamsa rasprave unutar gaming zajednice i među analitičarima industrije zabave.

Širenje kanona izvan dosadašnjih okvira

Razmišljanja o nastavku ove priče nisu stigla preko noći. Druckmann se u svojoj poruci osvrnuo na dokumentarni film Grounded II, koji je detaljno prikazao proces stvaranja igre The Last of Us Part II, napomenuvši kako u studiju već duže vrijeme otvoreno razgovaraju o mogućnostima pripovijedanja novih priča u ovom univerzumu.

Iako su detalji o samom sadržaju očekivano izostali zbog rane faze razvoja, Druckmann je podijelio jednu ključnu informaciju koja sugerira smjer u kojem studio planira ići. Zvanično je potvrđeno kako će oba nova projekta dodatno proširiti službeni kanon The Last of Us serijala i to izvan okvira koje su postavili The Last of Us Part I i The Last of Us Part II. Takva najava otvara vrata potpuno novim likovima, neistražitim lokacijama i vremenskim razdobljima unutar ovog mračnog svijeta, umjesto pukog oslanjanja na već ispričane sudbine Ellie i Joela.

Povratak sa svrhom i nepoznat format

S obzirom na to da je Naughty Dog poznat po visokim narativnim i produkcijskim standardima, Druckmann je naglasio kako je odluka o povratku ovoj franšizi donesena s jasnim razlogom. Prema njegovim riječima, svijet The Last of Us studiju znači izuzetno mnogo te se u njega ne bi vraćali da nemaju reći nešto uistinu smisleno i vrijedno pažnje. U timu čvrsto vjeruju kako su nove priče na kojima rade vrijedne pričanja i da će opravdati očekivanja publike.

Ono što u cijeloj priči ostaje najveći misterij jest sam format u kojem će se ti projekti pojaviti. Druckmann tijekom svog obraćanja nije izričito naglasio radi li se o klasičnim videoigrama ili možda o projektima namijenjenim drugim medijima. S obzirom na to da je serijal već doživio ogromne uspjehe na malim ekranima, ali i na polju dokumentarnog sadržaja, mogućnosti su otvorene.