Zahvaljujući entuzijazmu zajednice, Bloodborne je konačno moguće zaigrati na PC-ju
Dok Sony i dalje tvrdoglavo ignorira nesprestane i iznimno glasne apela fanova za izdavanjem službenog reizdanja ili PC porta legendarnog Bloodbornea, modderska i entuzijastička zajednica uzela je stvar u svoje ruke. Iako je igra već neko vrijeme bila igriva na računalima zahvaljujući napretku popularnog PS4 emulatora ShadPS4, jedan entuzijast otišao je korak dalje te uspio pokrenuti Bloodborne nativno na PC hardveru.
Ovaj impresivni poduhvat, objavljen na platformi GitHub, demonstrira pokretanje originalne Bloodborne exe datoteke izravno na x86-64 Linux sustavu. Iako se ne radi o klasičnoj emulaciji u punom smislu te riječi, projekt se i dalje oslanja na znatno modificiranu verziju ShadPS4 koda kako bi premostio sistemske razlike, otvarajući vrata budućnosti u kojoj bi ovaj PlayStationov klasik mogao raditi izravno na PC arhitekturi.
Glatke performanse čak i na starijem hardveru
Iako je projekt još uvijek u ranoj fazi i daleko od stanja u kojem je igru moguće u potpunosti završiti bez poteškoća, do sada ostvareni rezultati su uistinu impresivni. Verzija trenutno omogućuje stabilno kretanje kroz nekoliko ključnih lokacija u igri, a uspješno su implementirane i osnovne funkcionalnosti poput sustava spremanja pozicije te pune podrške za kontrolere.
Ono što posebno intrigira i oduševljava PC zajednicu jest činjenica da ovaj nativni port ne zahtijeva skupocjena, ultra-moderna računala. Testiranja su pokazala da se igra uspješno pokreće i stabilno radi na znatno starijim komponentama, poput grafičke kartice Radeon RX 580 i procesora Intel Core i5-9400. To jasno ukazuje na značajan potencijal optimizacije koji izravno pokretanje koda nudi u usporedbi s resursno zahtjevnom emulacijom.
Zašto je ovo prekretnica za zaštitu gaming baštine?
Trenutak u kojem fanovi preuzimaju ulogu developera i sami kreiraju nativne portove predstavlja sve češći trend u industriji zabave, osobito kada su u pitanju naslovi zarobljeni na starijim konzolaškim platformama. Budući da se rad na projektu nastavlja iz dana u dan uz redovita poboljšanja, zajednica opravdano očekuje da ćemo ubrzo gledati u potpunosti stabilnu i igrivu verziju.
Dok u redovima Sonyja i dalje vlada potpuni tajac o potencijalnom nastavku ili remasteru, trud zajednice okupljene oko Linuxa i ShadPS4 sustava donosi novu nadu – Bloodborne je sve bliže tome da postane trajno dostupan i sačuvan na otvorenoj PC platformi, na veliko oduševljenje svih ljubitelja opijajuće victorijanske noćne more iz studija FromSoftware.