Image Alt

Kuvo TV

Ubisoft planira smanjenje radne snage u tri ključna njemačka studija – bez posla ostaje stotinjak zaposlenih

Teška vremena za Ubisoft očito se nastavljaju. Nakon nedavnih vijesti o zatvaranju finskog studija RedLynx i smanjenju kapaciteta u podružnici u Singapuru, najnovija izvješća potvrđuju da je val restrukturiranja stigao i do njemačkih timova.

Prema informacijama koje je prvi objavio portal Game File, ova francuska kompanija je pokrenula proces dobrovoljnih odlazaka u svojim ograncima u Düsseldorfu, Berlinu i Mainzu, pri čemu bi oko stotinu zaposlenika moglo napustiti svoje radne pozicije ako pregovori i uvjeti budu prihvaćeni.

Ovaj potez predstavlja nastavak šire strategije optimizacije troškova i preustroja poslovanja unutar cijele grupacije, koja se već mjesecima bori s izazovnim tržišnim okolnostima.

Pregovori s radničkim vijećem i fokus na najveći studio

Predstavnici Ubisofta potvrdili su da su službeni razgovori s radničkim vijećem u Njemačkoj već započeli. Program dobrovoljnog odlaska uz otpremnine primarna je mjera kojom uprava nastoji provesti planirane organizacijske promjene bez izravnih, jednostranih otpuštanja. Iako konačne brojke i točni uvjeti otkaza još uvijek ovise o ishodu pregovora s predstavnicima radnika, očekuje se da će više od polovice planiranih rezova obuhvatiti upravo studio u Düsseldorfu.

Pogođeni timovi obaviješteni su o planiranim mjerama tijekom internog sastanka. Generalni direktor njemačkih podružnica, Benedikt Grindel, istaknuo je kako je cilj ovih rezova dugoročno pozicioniranje i stabilizacija studija kroz jasnije definiranje njihovih uloga i učinkovitiji ustroj unutar kompanije.

Inače, Düsseldorf je uvjerljivo najveći od tri navedena studija s više od 400 zaposlenih, dok podružnice u Berlinu i Mainzu broje po nešto više od stotinu radnika. Posebno je zanimljiv položaj studija u Mainzu, koji je krajem 2025. godine izbacio iznimno hvaljeni i komercijalno zapaženi hit Anno 117: Pax Romana, što pokazuje da čak ni uspješni projekti ne jamče potpunu pošteđenost od globalnih rezova.

Širi kontekst reorganizacije europskih timova

Ovaj potez u Njemačkoj samo je jedan u nizu koraka kojima Ubisoft nastoji smanjiti operativne troškove na globalnoj razini. Najave o dobrovoljnim otkazima dolaze neposredno nakon pritisaka i rezova u drugim europskim i azijskim ograncima, što jasno ukazuje na to da uprava redefinira svoje prioritetne projekte i usmjerava resurse na manje, ali sigurnije produkcijske stupove.

Kako će se ovaj preustroj odraziti na buduće projekte i podršku za postojeće igre poput serijala Anno, ostaje za vidjeti, no jasno je da se europski razvojni sektor Ubisofta nalazi usred jedne od najvećih transformacija u svojoj novijoj povijesti.