“Uz dužno poštovanje prema Zeldi, GTA VI i novi Call of Duty su apsolutni vladari godine”, tvrde iz Activisiona
Pripreme za najdinamičniju i potencijalno najprofitabilniju jesen u povijesti gaming industrije u punom su zamahu. Dok se u javnosti sve više govori o jesenskom duelu između nadolazećeg GTA VI i remakea kultne The Legend of Zelda: Ocarina of Time za Nintendo Switch 2, čiju su sinergiju pojedini analitičari već prozvali gaming ekvivalentom fenomena “Barbenheimer“, iz tabora Activisiona stiže drugačija perspektiva.
Izvršni direktor marketinga u Activisionu, Tyler Bahl, u nedavnom je razgovoru za portal The Game Business otvoreno poručio da, uz svo dužna poštovanje prema Nintendovoj franšizi, prave titane ove godine čine GTA VI i njihov nadolazeći Call of Duty: Modern Warfare 4.
Povod za ove samouvjerene izjave je skoraznji izlazak novog Call of Dutyja, koji na police i digitalne trgovine stiže već 23. listopada. Unatoč tome što će se GTA VI pojaviti nepunih mjesec dana kasnije (19. studenoga), u Activisionu vjeruju da će masovni povratak igrača za konzole i računala zapravo donijeti korist cijeloj industriji, pa tako i njihovom serijalu.
Društvena komponenta kao ključ dugovječnosti i dolazak na Switch 2
Na pitanje strahuje li kompanija od masovnog odlaska igrača s Call of Duty: Modern Warfare 4 servera u trenutku kada Rockstar lansira svoju novu uspješnicu, Bahl je istaknuo kako scenarij ne mora nužno biti negativan. Prema njegovom mišljenju, povratak velikog broja ljudi gaming sustavima i “skidanje prašine” s PlayStation i Xbox konzola generira veći ukupan broj aktivnih igrača na mreži, od čega korist mogu imati oba naslova jer će mnogi kombinirati igranje oba hita.
Ono u što se Activision najviše uzda jest snažna komunitativna dimenzija po kojoj je Call of Duty poznat godinama. Interna istraživanja kompanije pokazuju da, unatoč vrhunskom osjećaju pucanja i borbenim mehanikama, primarni motiv igrača za redoviti povratak leži u druženju s prijateljima. Upravo tu vide svoju najveću prednost, a dodatni vjetar u leđa ove im godine daje i proširenje na novu Nintendovu platformu. Modern Warfare 4 od prvog je dana dostupan za Nintendo Switch 2, uz već standardnu podršku za PC, Xbox i PlayStation konzole, čime je mreža potencijalnih suigrača veća nego ikada.
Što kažu brojke?
Riječi čelnika Activisiona dobivaju dodatnu dimenziju kada se uporede s podacima koje je objavio Mat Piscatella, viši direktor i savjetnik u istraživačkoj kući Circana. Prema podacima o namjeri kupnje među američkim igračima na PC-ju i konzolama iz kolovoza, Modern Warfare 4 drži stabilnih 15 % interesa, dok se remake Ocarine of Time nalazi na 10,4 %.
Circana PlayerPulse purchase intent among US Console/PC players:
Aug 2025 COD:BO7 – 21%
Aug 2026 COD:MW4 – 15%Last year, disappointing performance was blamed on Game Pass inclusion. Now, it’s media. When MW4 disappoints it’ll be GTA’s fault.
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) October 15, 2026 at 4:43 PM
Međutim, Piscatella naglašava kako ove brojke treba promatrati kroz prizmu dostupnosti samog hardvera. Dok Call of Duty cilja na bazu od gotovo 50 milijuna vlasnika PS5 i Xbox Series X/S konzola uz veliku PC publiku, The Legend of Zelda: Ocarina of Time je u trenutku mjerenja bila namijenjena bazi od nepunih 7 milijuna vlasnika Switch 2 konzola u SAD. Kada se podaci analiziraju po omjeru namjere kupnje u odnosu na potencijalni broj vlasnika platforme, interes za Nintendovim naslovom zapravo je iznimno visok.
Izazovno razdoblje i borba za povratak na vrh
Unatoč optimizmu iz uprave, Call of Duty serijal ulazi u ovu jesen pod strogim povećalom industrije. Iako je godinama suvereno držao titulu najprodavanije igre u SAD (uz povremene ustupke samo Rockstarovim gigantima poput GTA V i Red Dead Redemptiona 2 ili pak Hogwarts Legacyja), prošlogodišnji Call of Duty: Black Ops 7 ostvario je povijesno najslabiji plasman završivši tek na petom mjestu godišnje ljestvice — iza konkurentskog Battlefielda 6, NBA 2K26, Borderlandsa 4 i Monster Hunter: Wildsa.
Podaci analitičke kuće Ampere također ukazuju na to da je mjesečni broj aktivnih igrača u cijeloj franšizi pao s prosječnih 40 milijuna u 2024. godini na razinu od oko 25 milijuna u 2026. godine. Hoće li Call of Duty: Modern Warfare 4 uspjeti preokrenuti ovaj trend i uspješno podijeliti pozornost publike s nezaustavljivim GTA VI i nostalgičnim valom koji nosi Ocarina of Time, doznat ćemo vrlo brzo.