Gears of War: E-Day je navodno koštao Xbox 500 milijuna dolara, povrat investicije daleko je od idealnog
Iako je Gears of War: E-Day početkom ovog mjeseca pokupio vrlo solidne ocjene kritičara i tople reakcije zajednice, iza kulisa se odvija znatno dramatičnija poslovna priča. Najnovija izvješća iz industrije ukazuju na to da je Microsoft u ovaj projekt uložio astronomski budžet, dok su početni prodajni rezultati daleko od iznosa potrebnih za pokrivanje tako masivne investicije.
Prema navodima portala Kotaku, ukupni troškovi produkcije spomenute igre premašili su vrtoglavih 500 milijuna dolara. Ono što dodatno zabrinjava poslovne analitičare jeste činjenica da u ovu procjenu uopće nisu uračunati troškovi globalnog marketinga, što ovaj naslov svrstava u sam vrh najskupljih projekata u cjelokupnoj povijesti Xboxa.
Poražavajući početni prihodi u sjeni ogromnog budžeta
Podaci analitičke kuće Alinea Analytics procjenjuju da je Gears of War: E-Day u početnom razdoblju nakon izlaska ostvario svega 37 milijuna dolara prihoda. Usporede li se te brojke s troškovima proizvodnje, evidentno je da je igra do sada vratila manje od 10% uloženog novca.
Iako prisutnost igre u ponudi Xbox Game Passa tradicionalno utječe na izravnu prodaju primjeraka, razlika između pola milijarde dolara troška i skromnog početnog priljeva ponovno otvara goruće pitanje o održivosti tekućeg modela visokobudžetnih AAA igara u današnjoj industriji.
Dugoročna ulaganja u tehnologiju i pritisak na razvojni tim
Jedan od ključnih razloga zašto je budžet dosegnuo tako ekstremnu cifru leži u činjenici da je razvojni studio The Coalition utrošio ogromne resurse i vrijeme na modernizaciju svoje kompletne tehnološke infrastrukture. Ta bi ulaganja u teoriji trebala znatno ubrzati i pojeftiniti izradu nadolazećih nastavaka i budućih projekata unutar studija, čime bi se dio ovog troška postupno amortizirao kroz godine koje dolaze.
Unatoč tome, kontekst u kojem se Microsoftov gaming odjel trenutačno nalazi ne ostavlja puno prostora za opuštanje. Uzučestale valove restrukturiranja i otpuštanja unutar Xbox divizije, The Coalition bi se mogao naći pod žestokim pritiskom uprave ako prodaja i angažman igrača na svim platformama znatnije ne porastu u nadolazećem razdoblju.
Je li rješenje lansiranje igre i na PlayStationu 5, budući da brojne informacije sugeriraju da PS5 verzija postoji i da je otkazana u posljednji trenutak, ili će Xbox na čelu sa Ashom Sharmom pooštriti svoju politiku ekskluzivnosti i ljubomorno zadržati Gears of War: E-Day u svome ekosustavu, pa makar i po cijenu ekonomske neisplativosti, ostaje nam da vidimo.