Image Alt

Kuvo TV

Zaboravite na Helldivers 3 u skorijoj budućnosti, studio je fokusiran na podršku za dvojku i razvoj potpuno novog projekta

U gaming industriji desetljećima je vrijedilo nepisano pravilo – kada neki naslov ostvari neočekivan i vrlo značajan komercijalni uspjeh, izdavači i razvojni timovi odmah prebacuju sve resurse u puni pogon kako bi što prije isporučili nastavak i ponovno naplatili val entuzijazma. Međutim, švedski Arrowhead Game Studios odlučio je u potpunosti prkositi tom tradicionalnom holivudskom izdavačkom modelu. Gotovo tri godine nakon što je Helldivers II poharao tržište i postao jedan od najvećih pop-kulturnih i igračkih fenomena današnjice, pitanje potencijalnog novog nastavka sve se češće provlači kroz razgovore u zajednici, no odgovor razvojnog tima iznimno je izravan i prizemljen.

U opsežnom razgovoru za portal Rock Paper Shotgun, glavni komercijalni direktor studija, Johan Pilestedt, službeno je potvrdio kako Helldivers 3 trenutno uopće nije u izradi niti se nalazi u planovima za skoriju budućnost. Razlog za takvu odluku ne leži u nedostatku sredstava ili ideja, već u vrlo jasnoj poslovnoj i dizajnerskoj logici — lansiranje nastavka u ovom trenutku samo bi nepotrebno rascjepkao postojeću zajednicu, pri čemu bi najveći i najopasniji konkurent trećoj igri bio upravo sam Helldivers II.

Model dugovječnog hobija umjesto globalnog reseta

Jedan od ključnih razloga zašto se Arrowhead Game Studios ne žuri s “Trojkom” jeste filozofski stav prema vlastitoj igračkoj bazi. Pilestedt naglašava da klasični nastavci u pravilu “resetiraju sve” i prisiljavaju igrače da krenu od potpule nule, poništavajući sav napredak, otključanu opremu i zajednička iskustva. Umjesto toga, švedski tim želi da njihova igra funkcionira kao dugogodišnji, trajni hobi — uspoređujući taj koncept s brendovima poput LEGO kockica ili sakupljanja i bojanja figurica u Warhammeru.

Prema njegovim riječima, pojedini studiji tretiraju igrače kao kratkoročni izvor brze zarade kroz izbacivanje novih izdanja svakih nekoliko godina, dok Arrowhead Game Studios zajednicu vidi kao stvarni motor koji pokreće cijeli projekt. Upravo su igrači ti koji dovode prijatelje, stvaraju memeove te održavaju igru živom i relevantnom. Dok god postoji tako snažna i aktivna zajednica, izbacivanje novog nastavka koji bi ponovio osnovnu formulu nema nikakvog smisla, osim ako se ne bi radilo o naslovu koji je toliko konceptualno i mehanički drugačiji da obje igre mogu bez problema egzistirati jedna uz drugu.

Trenutna raspodjela snaga unutar studija jasno oslikava tu strategiju. Čak 95 % radne snage Arrowheada i dalje svakodnevno radi na novim nadogradnjama, sadržaju i krpanju sustava za Helldivers II, s ciljem da igra svakim danom postaje bolja i sadržajnija. U isto vrijeme, tek mali, odvojeni tim unutar studija bavi se prototipiranjem idućeg projekta koji uopće ne mora biti povezan s ovim znanstveno-fantastičnim serijalom.

Panika u industriji i uspjeh koji je promijenio pravila igre

Ovakav stav stiže u vrijeme kada se šira industrija zabave i live service naslova bori s pronalaženjem održivog modela. Pilestedt otvoreno navodi kako u industriji vlada panika jer stari trikovi unovčavanja i brzinskog izbacivanja sadržaja više jednostavno ne prolaze kod publike. Održavanje zamaha koji Helldivers II ima od svog lansiranja daleko je pametniji poslovni potez od bacanja svega postignutog u vjetar radi nesigurnog i skupog novog početka.

Podsjetimo, Helldivers II je nakon lansiranja na PlayStation 5 i PC platformama 2024. godine te kasnijeg dolaska na Xbox Series X/S konzole prošlog ljeta postao najbrže prodavani naslov u povijesti PlayStationa. S više od 12 milijuna prodanih primjeraka u prvih 12 tjedana, Helldivers II je višestruko nadmašio i najoptimističnija očekivanja Sonyja i samog studija.

Nastavljajući s dodavanjem sadržaja i slušanjem feedbacka igrača, Arrowhead Game Studios jasno poručuje da namjerava ostati uz svoju trenutnu uspješnicu dokle god igrači žele “širiti demokraciju” diljem galaksije, ostavljajući Helldivers 3 na čekanju sve dok za njega ne bude postojala stvarna, priređena i revolucionarna potreba.