DON’T NOD pred bankrotom, sindikat optužuje vodstvo za kaos, laži i masovne otkaze
Francuski studio DON’T NOD, javnosti najpoznatiji po emotivnom i kritički hvaljenom serijalu Life is Strange te naslovima kao što su Vampyr, Remember Me, Banishers: Ghosts of New Eden te nedavni Aphelion, nalazi se u najtežoj krizi od svog osnutka. Studio je službeno pokrenuo takozvani postupak zaštite od insolventnosti, što u francuskom pravnom sustavu predstavlja posljednji pokušaj restrukturiranja poslovanja kako bi se spriječio potpuni financijski slom i odlazak u stečaj.
Vijesti koje dolaze iz samog studija i francuskog sindikata radnika u gaming industriji (Le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo – STJV) oslikavaju izuzetno dramatičnu situaciju. Izvješće temeljeno na internoj bilješci izvršnog direktora Oskara Guilberta te zapisnicima radničkog vijeća (CSE) otkriva da je radna atmosfera dosegnula točku pucanja, dok zaposlenici otvoreno optužuju upravu za dugogodišnje neodgovorno vođenje kompanije.
Otpuštanje kompletnih timova i rizični zaokret prema outsourcingu
Iako DON’T NOD prolazi kroz drastično rezanje troškova koje uključuje gubitak do 90 radnih mjesta, što čini ogroman dio in-house tima, uprava studija ne odustaje od dovršetka svog novog, nenajavljenog projekta pod kodnim imenom P14. Međutim, način na koji vodstvo planira dovršiti igru izazvao je val nevjerice među zaposlenicima i stručnjacima iz industrije.
Prema dostupnim informacijama, otkazima su pogođeni gotovo svi ključni odjeli – 3D umjetnici zaduženi za likove i okoliš, konceptualni dizajneri, timovi za dizajn zvuka, level dizajneri, programeri, producenti, dev-ops stručnjaci pa čak i odjel za kontrolu kvalitete. Kako bi kompenzirala masovne otkaze i održala nepromijenjeni opseg projekta P14 na kojem radi oko stotinu ljudi, uprava kompanije odlučila je u potpunosti prebaciti produkciju na vanjske suradnike, odnosno outsourcing.
Preostalim menadžerima unutar organizacije nametnut je zadatak da orkestriraju taj masovni prijelaz na vanjske usluge te istovremeno preuzmu svakodnevni radni teret otpuštenih kolega. Predstavnici radnika u svojoj objavi ističu kako je takav plan potpuno odvojen od realnosti i zdrave pameti te da nitko s minimalnim iskustvom u produkciji videoigara ne vjeruje u njegovu izvedivost.
Optužbe za narušeno zdravlje i minimalne otpremnine
Predstavnici radnika u svom su se priopćenju izuzetno oštro obrušili na vodeću strukturu studija, tvrdeći da se kompanija već godinama gura prema zidu, ignorirajući sva upozorenja i realne procjene tržišta. Zaposlenici su posljednje dvije godine živjeli u neprekidnoj nesigurnosti i anksioznosti, dok je interna komunikacija uprave varirala od potpunog ignoriranja problema do plasiranja potpunih neistina.
Takav radni pritisak ostavio je teške posljedice na zdravlje djelatnika. Radničko vijeće zabilježilo je čak šest ozljeda na radu uzrokovanih stresom u 2026. godini te je bilo prisiljeno pokrenuti službenu istragu zbog ozbiljne i neposredne opasnosti po zdravlje. Zaposlenici ističu da se osjećaju kao taoci radikaliziranog menadžmenta koji se poigrava s egzistencijom 140 ljudi bez ikakvog plana prevencije rizika ili brige za posljedice.
Dodatnu gorčinu unosi i podatak da uprava radnicima ne nudi programe dobrovoljnog odlaska niti izdašnije pakete otpremnina, već je zaposlenicima poručeno da mogu računati isključivo na strogi zakonski minimum. Službeni pregovori između radničkog vijeća i uprave završavaju 3. studenog, kada bi trebala biti poznata konačna sudbina preostalih radnika.
Komercijalni podbačaji koji su presudili studiju
Financijski slom studija DON’T NOD nije se dogodio preko noći. Iako je studio 2025. godine imao solidan prijem s igrom Lost Records: Bloom & Rage, koja je pokupila vrlo dobre ocjene kritike, taj uspjeh nije bio dovoljan da dugoročno stabilizira financije kompanije.
Konačni udarac zadao je Aphelion, lansiran u travnju ove godine. SF avantura koja je pratila bijeg dvoje protagonista preko uništenog svijeta naišla je na hladan doček i prosječne ocjene, ostvarivši skromne prodajne rezultate koji nisu mogli pokriti troškove produkcije. S obzirom na to da je studio još prije nekoliko mjeseci bio na samom rubu pražnjenja blagajne, ulazak u postupak restrukturiranja ostao je jedini pravni mehanizam prije proglašenja potpunog bankrota.