Image Alt

Kuvo TV

Intergalactic: The Heretic Prophet ušao je u završnu fazu razvoja, nove informacije očekuju nas početkom iduće godine

Nakon godina tišine i brojnih kritika na račun toga što tijekom cijele PlayStation 5 ere nije isporučio niti jedan potpuno novi, punokrvni naslov mimo remastera, Naughty Dog napokon ulazi u ciljnu ravninu sa svojim sljedećim velikim projektom. Naravno, riječ je o igri Intergalactic: The Heretic Prophet, potpuno novoj znanstvenofantastičnoj akcijskoj avanturi čiji je razvoj, prema najnovijim informacijama koje je podijelio direktor studija i redatelj Neil Druckmann, ušao u samu završnicu.

Gostujući u sklopu događaja Comic Creators Block Party 2026 kod voditelja Pattona Oswalta, Druckmann je potvrdio kako je igra trenutačno potpuno igriva od početka do kraja te da se cijeli tim nalazi u fazi detaljnog poliranja i uklanjanja preostalih tehničkih pogrešaka. Iako je studio još krajem kolovoza završio snimanje svih filmskih sekvenci, igrači će se morati strpjeti do 2027. godine, kada je zakazano veliko i potpuno razotkrivanje priče, glumačke postave te prvih konkretnih snimki samog gameplaya.

DNK kultnih prethodnika i utjecaj anime klasika

Ono što ovu najavu čini posebno zanimljivom za dugogodišnje pratitelje rada ovog studija jest Druckmannovo objašnjenje kreativne filozofije koja stoji iza novog projekta. Budući da se Naughty Dog još od 2005. godine bavio isključivo prizemljenim svjetovima smještenima na Zemlji kroz serijale Uncharted i The Last of Us, u timu se pojavila snažna želja za povratkom znanstvenoj fantastici, žanru u koji nisu zašli još od kultnog klasika Jak and Daxter s PlayStationa 2.

Prema Druckmannovim riječima, Intergalactic: The Heretic Prophet predstavlja svojevrsnu sintezu svega što je studio naučio u protekla dva desetljeća. Iz serijala Jak and Daxter povučeni su elementi znanstvene fantastike i fantazije, od Uncharteda je preuzeta energija dinamične akcijske avanture u stilu pustolovnih romana, dok je The Last of Us poslužio kao temelj za ozbiljnu, emotivno nabijenu ljudsku dramu. Cilj razvoja bio je zadržati prepoznatljivu razinu filmskog pripovijedanja, ali istovremeno znatno produbiti same mehanike igranja i ponuditi igračima znatno slojevitije sustave nego u ranijim igrama.

Osim nasljeđa vlastitih franšiza, vizualni identitet i filozofski ton igre snažno su nadahnuti kultnim japanskim anime ostvarenjima, pri čemu Druckmann izravno ističe naslove kao što su Akira i Neon Genesis Evangelion. Taj se utjecaj ne očituje samo u estetici i dizajnu svijeta, već i u načinu na koji priča pristupa složenim temama i psihologiji likova.

Zvjezdana glumačka postava i astronomski ulog

U središtu ove svemirske avanture nalazi se protagonistica Jordan A. Mun, koju tumači Tati Gabrielle, glumica koju je publika već imala prilike upoznati kroz filmsku adaptaciju Uncharteda te televizijsku seriju The Last of Us. Uz nju su dosad potvrđeni Tony Dalton i Kumail Nanjiani, no Druckmann naglašava kako je glumačka postava iznimno velika te da studio namjerno skriva mnoga poznata imena kako bi igrači doživjeli istinsko iznenađenje tijekom samog igranja.

Ulog za Sony i Naughty Dog pritom ne bi mogao biti veći. Prema neslužbenim informacijama iz industrije, produkcijski proračun ovog projekta navodno premašuje vrtoglavih 600 milijuna dolara, što Intergalactic: The Heretic Prophet svrstava među najskuplje zabavne proizvode u povijesti. Iako službeni datum izlaska još nije definiran, pouzdani izvori iz industrije sve češće spominju sredinu 2027. godine kao najizgledniji termin dolaska igre na tržište.

S obzirom na podijeljene reakcije javnosti nakon prve najave i visoka očekivanja koja prirodno prate svako izdanje ovog kalibra, predstojeća prezentacija iduće godine bit će ključan trenutak za Naughty Dog. Ako studio uspije opravdati najave o igri koja će iznenaditi sve one koji misle da već znaju o kakvom se naslovu radi, PlayStation bi u završnici životnog vijeka aktualne konzole mogao dobiti jedan od svojih najambicioznijih ekskluzivnih aduta.