
PlayStation 6 bi navodno mogao biti duplo jeftiniji od next-gen Xboxa

Industrija konzola sprema se za jednu od najznačajnijih tranzicija u posljednjem desetljeću. Sony i Microsoft pripremaju novu generaciju uređaja, no prema dostupnim informacijama, njihovi pristupi tržištu bit će radikalno različiti. Dok bi Sony trebao nastaviti s filozofijom pristupačne kućne konzole, Microsoft se navodno odlučio za luksuznu, hibridnu platformu koja sve više nalikuje na gaming PC. Razlika u cijeni između nadolazećih modela, PlayStationa 6 i Xbox Magnusa (kako glasi kodni naziv za novu konzolu) mogla bi biti drastična, što dodatno potvrđuje razliku u ciljanom korisničkom segmentu.
$600 vs $1200 is my guess
— Kepler (@Kepler_L2) October 21, 2025
Prema informacijama koje je objavio poznati hardverski insajder KeplerL2, PlayStation 6 bi trebao koštati oko 600 dolara, dok će Xbox Magnus dosegnuti vrtoglavih 1200 dolara. Iako se radi o neslužbenim procjenama, Kepler navodi konkretne tehničke razloge za ovakav skok u cijeni – 42% više silicija, 20% više memorije, skuplje matične ploče i napredniji sustavi hlađenja. Osim toga, Microsoft neće moći subvencionirati hardver putem ekskluzivnih trgovina, budući da se očekuje da će Magnus podržavati otvorene platforme poput Steama, GOG-a i Epic Games Storea.
Xbox Magnus, kako je potvrđeno u intervjuu za Mashable od strane šefice Xboxa Sarah Bond, bit će “premium i visoko sofisticirana platforma”, s naglaskom na vrhunsko korisničko iskustvo. ROG Xbox Ally X handheld uređaj već pokazuje dio tog smjera, a Magnus bi trebao biti logičan nastavak – uređaj koji briše granice između konzole i PC-a.
S druge strane, Sony ostaje vjeran svojoj strategiji masovnog tržišta. PlayStation 6, koji se najvjerojatnije očekuje nekada tijekom 2027. godine, možda neće biti najmoćniji uređaj na tržištu, ali će zadržati pristupačnost i poznatu zatvorenu ekosustavnu logiku. Sony tradicionalno prodaje konzole po nižoj cijeni, nadoknađujući gubitke kroz prodaju softvera i provizije od 30% po igri.
Ovakva diverzifikacija pristupa jasno pokazuje da Sony i Microsoft više ne igraju istu igru. PlayStation 6 cilja na široku bazu korisnika, dok Xbox Magnus ide prema entuzijastima koji traže vrhunski hardver i fleksibilnost PC platforme.
Ako se predviđanja pokažu točnima, pred nama je generacija konzola koja neće samo redefinirati tehničke standarde, već i samu definiciju konzole. Xbox Magnus bi mogao postati prvi mainstream uređaj koji u potpunosti prihvaća PC filozofiju, dok PlayStation 6 ostaje vjeran svojoj ulozi kao pouzdana, pristupačna kućna konzola za šire mase. Ova razlika u pristupu mogla bi oblikovati budućnost gaminga i to ne samo kroz tehnologiju, već i kroz način na koji igrači biraju svoje platforme.