Image Alt

Kuvo TV

Umalo smo dobili Matrix igru u režiji Hidea Kojime, da Konami nije rekao “ne”

1999. godine, Matrix je upravo eksplodirao na kino platnima, a Hideo Kojima već je bio etabliran kao vizionar iza Metal Gear Solid serijala. U tom povijesnom trenutku, dogodio se susret koji je mogao zauvijek promijeniti tijek gaming industrije – braća Wachowski, autori Matrixa, osobno su se obratili Kojimi s prijedlogom da kreira igru temeljenu na njihovom revolucionarnom filmskom univerzumu. No, kako otkriva novi izvještaj portala Time Extension, taj potencijalni projekt nikada nije zaživio budući da ga je Konami odbio odmah na licu mjesta.

Prema riječima Chrisa Bergstressera, bivšeg potpredsjednika za licenciranje u Konamiju, vraća Wachowski su bili veliki obožavatelji Kojiminog rada. Nakon uspjeha Metal Gear, Metal Gear 2 i Metal Gear Solid igara, smatrali su da je upravo on idealan kreator za videoigru koja bi prenijela filozofiju i estetiku Matrixa u interaktivni medij.

Sastanak se dogodio u sjedištu Konamija, gdje su kreatori Matrixa, u pratnji konceptualnog umjetnika, iznijeli svoju želju pred Kojimu. No, ključna riječ pala je iz usta tadašnjeg izvršnog producenta Kazumija Kitauea – kratko i jednostavno “ne”. Unatoč entuzijazmu i potencijalu, Konami nije bio spreman “zakoračiti u Matrix”.

Razlog? U to vrijeme, Konami je bio duboko angažiran na vlastitim projektima, osobito u području stealth i shooter igara. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty bio je u punom razvoju, a Metal Gear Solid 3: Snake Eater već se nazirao na horizontu. Oba naslova su kasnije postala kultni klasici, s brojnim nagradama i trajnim utjecajem na dizajn igara.

Zanimljivo je da su neki članovi Konamijevog tima kasnije izrazili veliko razočaranje što nikada nisu dobili priliku raditi na Matrix igri. Tri godine nakon odbijenice, Enter the Matrix je ipak ugledao svjetlo dana, ali pod drugim produkcijskim okriljem i bez Kojiminog genija.

Danas, više od dva desetljeća kasnije, ostaje pitanje kakva bi bila Matrix igra da ju je režirao Hideo Kojima? Spoj njegovog narativnog pristupa, filozofskih motiva i tehničke preciznosti s distopijskim svijetom Matrixa mogao je rezultirati jednim od najambicioznijih projekata u povijesti gaminga. Iako se ta suradnja nikada nije ostvarila, priča o odbijenom prijedlogu i dalje fascinira fanove obje franšize.