Image Alt

Kuvo TV

Šef Take-Two Interactivea o budućnosti GTA franšize: “AI ne može zamijeniti kreativnost Rockstarovog tima”

Iako Grand Theft Auto VI još nije ugledao svjetlo dana, rasprave o budućnosti jedne od najutjecajnijih franšiza u povijesti gaminga već su u punom jeku. Ključno pitanje koje se sve češće postavlja glasi – može li umjetna inteligencija oblikovati razvoj iduće Grand Theft Auto igre i ako može, do koje mjere?

Na to je nedavno odgovorio Strauss Zelnick, izvršni direktor Take-Two Interactivea, tijekom jednog intervjua u New Yorku. Iako ne odbacuje potencijal AI tehnologije, Zelnick je jasno dao do znanja da ostaje skeptičan prema njenoj stvarnoj vrijednosti u kreativnim procesima razvoja igara. Posebno je naglasio važnost zaštite intelektualnog vlasništva, upozorivši da sadržaj generiran umjetnom inteligencijom ne podliježe istim pravnim okvirima kao onaj koji stvara čovjek.

Moramo štititi svoje intelektualno vlasništvo, ali još važnije – moramo biti svjesni tuđeg“, izjavio je Zelnick za CNBC i dodao:„ako nešto stvorite pomoću AI-a, to nije zakonski zaštićeno.

Kada je riječ o Grand Theft Autu, Zelnick je bio još izravniji. Smatra da, čak i kad bi AI imao neograničene mogućnosti, ne bi mogao replicirati ono što Rockstar Games kontinuirano isporučuje, od kompleksnih narativnih struktura do marketinških strategija koje definiraju industriju.

Zamislimo da nema nikakvih ograničenja u korištenju AI-ja. Bi li bilo moguće pritisnuti gumb i stvoriti marketinški plan jednak onome za Grand Theft Auto? Odgovor je ne. Prvo, tehnologija to još ne omogućuje, a drugo, rezultat bi bio derivativan – bez originalnosti“, tvrdi Zelnick.

Zelnick je objasnio da je temeljni problem u tome što AI funkcionira na temelju podataka iz prošlosti. Iako može stvoriti sadržaj koji se čini novim zahvaljujući prediktivnim modelima, u suštini se oslanja na već postojeće informacije. A to, prema njegovim riječima, nije dovoljno za stvaranje nečeg doista inovativnog.

„AI je izvrstan kada se radi o analizi podataka iz prošlosti i to se može primijeniti na mnoge stvari, ali ono što mi radimo u Take-Two Interactiveu, sve što nije vezano za takve podatke, AI u tome jednostavno nije dobar“, izjavio je Zelnick.

I dok nas od nekog tamo “sedmog” nastavka dijeli barem desetljeće ili više, Grand Theft Auto VI bi konačno trebao izaći sredinom iduće godine. Točnije, na PlayStation 5 i Xbox Series X/S konzole će stići 26. svibnja iduće godine, a PC verzija će uslijediti naknadno – naravno, pod uvjetom da nas ne dočeka neka nova odgoda.