Nathan Drake u horror igri? Ma ne, samo je indie igra 28 Floors: Outbreak koristila njegov model bez dozvole…
Dok Sony pokušava uvesti red u svoju trgovinu, indie developeri i dalje testiraju granice (i autorska prava) na najnevjerojatnije načine. Posljednji u nizu bisera je naslov koji je pokušao spojiti survival horror s jednim od najprepoznatljivijih lica u povijesti PlayStationa – onim Nathana Drakea.
Detektivski rad PlayStation zajednice
Sve je počelo ranije ovog tjedna kada su oštrooki igrači na Redditu i društvenim mrežama uočili neobičan detalj u najavi nove igre pod nazivom 28 Floors: Outbreak. Radi se o naslovu razvojnog tima Witenovastudio koji igrače stavlja u ulogu neimenovanog preživjelog koji se mora probiti kroz 28 katova zaražene zgrade kako bi stigao do krova i spasa. No, ono što je svima “upalo u oko” nije bila atmosfera ili obećavajući screenshotovi, već činjenica da je glavni lik bio čisti “copy-paste” model Nathana Drakea iz serijala Uncharted.
Hrabar (ili sulud) potez da se koristi lice jedne od najvećih Sonyjevih ikona u igri koja nema nikakve veze s Naughty Dogom odmah je pokrenuo lavinu komentara. Iako su promotivni materijali na prvi pogled izgledali vizualno solidno, zajednica je brzo prepoznala o čemu se radi, što je očito natjeralo developera na hitnu reakciju.
Ekspresna plastična operacija na PS Storeu
Samo nekoliko dana nakon što je “online chatter” postao preglasan, Witenovastudio je tiho ažurirao stranicu igre na PlayStation Storeu. Ako danas potražite 28 Floors: Outbreak, primijetit ćete da Nathan Drake više nije prisutan na promo vizualu igre. Lice glavnog lika je promijenjeno, uklonjeni su svi tragovi koji bi mogli asocirati na slavnog lovca na blago, a developer se očito nada da će ovaj incident brzo pasti u zaborav prije planiranog izlaska igre 2027. godine.
Ipak, povijest ovog izdavača ne ulijeva previše povjerenja. Witenovastudio je već otprije poznat po naslovima koji plešu na rubu autorskih prava, često se oslanjajući na “shovelware” sadržaj i masovno korištenje generativne umjetne inteligencije. Sony je u prošlosti već uklanjao njegove naslove iz prodaje, pa mnogi sumnjaju da će finalni proizvod, ako ikada ugleda svjetlo dana, uopće nalikovati onome što trenutno vidimo na screenshotovima.
Pouka o autorskim pravima u digitalno doba
Ovaj slučaj je savršen primjer kako digitalna zajednica danas služi kao svojevrsni regulator tržišta. U svijetu gdje se resursi za razvoj igara mogu lako kupiti ili generirati umjetnom inteligencijom, granica između inspiracije i krađe postaje sve tanja. Pokušati “prošvercati” Nathana Drakea u horror igru na samoj Sonyjevoj platformi graniči s apsurdom, ali istovremeno pokazuje koliko su neki izdavači spremni riskirati za malo dodatne pažnje.

