Image Alt

Kuvo TV

Activision najavljuje visoke ciljeve za povratak Master Chiefa, želi stvoriti najbolju igru u povijesti Halo serijala

Odluka Microsofta da u sklopu tekućeg restrukturiranja i velikog reseta poslovanja preda razvoj serijala Halo pod okrilje Activisiona predstavlja najveću prekretnicu za ovu franšizu još od trenutka kada je originalni tvorac, Bungie, predao palicu studiju 343 Industries. Dok su se strasti oko masovnog pregrupiranja internih timova tek počele smirivati, iz Activisiona stiže iznimno hrabra i samouvjerena poruka koja je odmah zaintrigirala ali i uzbudila ljubitelje ovog SF serijala. Novi izdavač ne planira samo nastaviti kontinuitet, već cilja na sam vrh.

Ambiciozna vizija pod palicom novog vodstva

Predsjednik Activisiona, Rob Kostich, potvrdio je da je kompanija već započela proces formiranja potpuno novog, specijaliziranog tima čiji je jedini zadatak vratiti prepoznatljiv sjaj Master Chiefu i njegovom univerzumu. Interna obavijest koju je šef Xbox Game Studiosa, Matt Booty, uputio zaposlenicima potvrdila je geografske i organizacijske rotacije u kojima Activision preuzima izravnu odgovornost za iduće izdanje franšize.

Kostich je u svojoj izjavi jasno definirao smjer u kojem planiraju ići, istaknuvši kako je njihov cilj stvoriti najbolju Halo igru ikada napravljenu – naslov koji će biti dostojan svog bogatog naslijeđa i univerzuma, a istovremeno ostati vjeran elementima zbog kojih su igrači prvotno zavoljeli ovaj brand. Riječ je o iznimno odvažnom obećanju, posebice ako se uzme u obzir da novi tim pred sobom ima visoke standarde koje su svojevremeno postavili naslovi iz ovog serijala.

Izgradnja novog tima i sudbina do sada špekuliranih projekata

Kako navode izvori bliski industriji, Activision tek gradi produkcijske kapacitete zadužene za ovaj projekt, što znači da će igrači morati pričekati do prvih konkretnih prikaza samog gameplaya. Ova velika organizacijska promjena unosi i određenu dozu nesigurnosti oko ranijih glasina i neslužbenih informacija. Posljednjih mjeseci, intenzivno se raspravljalo o novim potencijalnim remake izdanjima starijih nastavaka te samostalnim multiplayer projektima, no ulazak Activisiona u igru potencijalno mijenja dosadašnju proizvodnu mapu puta.

S druge strane, nesporno je da Activision raspolaže višedesetljetnim iskustvom u razvoju i vođenju najuspješnijih pucačina iz prvog lica na svijetu, primarno kroz mašineriju zvanu Call of Duty. Spajanje takve mrežne i produkcijske infrastrukture s prepoznatljivim identitetom Halo univerzuma moglo bi donijeti upravo onu svježinu i stabilnost koja je serijalu nedostajala proteklih godina pod vodstvom bivšeg Halo Studiosa.

Pritisak na nove developere i visoka očekivanja javnosti

Javno postavljanje ovako visokih ciljeva od strane samog vrha Activisiona automatski stvara veliki pritisak na razvojni tim koji tek treba pokazati svoje mogućnosti. Igračka zajednica godinama je s dozom skepticizma pratila lutanja u smjeru u kojem se franšiza razvijala, pa će novi pristup i značajna resursna podrška Activisiona morati ponuditi konkretne rezultate.

U sklopu istih organizacijskih promjena, Rare je također stigao pod okrilje Activisiona, dok je Obsidian prebačen pod Bethesdu. Za Halo, međutim, započinje potpuno novo poglavlje. Ako Activision uspije spojiti svoje veliko operativno iskustvo s poštovanjem prema originalnoj formuli, pred nama je potencijalno najuzbudljivije razdoblje u modernoj povijesti ove kultne Xbox franšize.