SAW: Genesis je odgođen, izlazi početkom 2027. godine
Kultna franšiza SAW godinama izaziva jezu na filmskim platnima, a njezin najnoviji izlet u svijet videoigara morat će još malo pričekati.
Bloober Team u suradnji s razvojnim timovima Broken Mirror Games i Anshar Studios službeno je potvrdio da će nadolazeći multiplayer horror SAW: Genesis propustiti prvotno planirani izlazak krajem ove godine. Umjesto u posljednjem kvartalu, naslov će u Early Access fazu ući tek u prvom kvartalu 2027. godine.
Glavni razlog ove odgode je želja za dodatnim poliranjem i implementacijom povratnih informacija koje su developeri prikupili od same zajednice.
Asimetrična borba protiv vremena
SAW: Genesis donosi prepoznatljivu napetost filmskog predloška kroz asimetrični 3v1 multiplayer format. Koncept je dizajniran tako da jedan igrač preuzima ulogu Judgea koji nadzire i manipulira smrtonosnom igrom, dok preostala tri igrača igraju kao “optuženi“. Njihov je zajednički zadatak rješavati uvrnute izazove, sakupljati ključeve i pronaći izlaz iz zamki prije nego što im iscuri dragocjeno vrijeme.
Upravo zbog specifične prirode ovakvog koncepta, gdje svaka sekunda i svaki potez odlučuju o virtualnom životu i smrti, balansiranje mehanika ključno je za dugoročni uspjeh igre, što su na vrijeme prepoznali i sami developeri.
Teret naslijeđa i fokus na kvalitetu
U opširnom priopćenju objavljenom na službenim društvenim mrežama, ekipa iza igre detaljno je pojasnila svoju odluku. Od samog početka razvoja, njihova je ambicija bila isporučiti naslov koji je dostojan desetljetnog naslijeđa franšize i koji će zadovoljiti iznimno visoka očekivanja hardcore obožavatelja. Posljednjih mjeseci proveli su intenzivna testiranja pod različitim uvjetima te su otvorili kanale komunikacije s testnim igračima.
Iako su početne reakcije bile iznimno pozitivne i entuzijastične, tim je dobio i vrlo specifične, konstruktivne kritike vezane uz performanse te određene elemente samog gameplaya. Svjesni koliko ime SAW znači publici, odlučili su povući kočnicu. Dodatno vrijeme iskoristit će isključivo za optimizaciju, s jasnim ciljem da SAW: Genesis ne samo opravda slavno ime, već se i etablira kao samostalno, vrhunsko multiplayer horror iskustvo.
Strpljenjem do boljeg naslova
Ovakve su odgode u današnjoj industriji zabave česta pojava, no povijest nas uči da je uzimanje dodatnog vremena za usavršavanje redovito bolja opcija od ishitrenog lansiranja nedovršenog proizvoda. Ljubitelji napetih multiplayer okršaja i fanovi morbidnih Jigsawovih igara morat će se oboružati s još malo strpljenja i do početka 2027. godine ostaje nam pratiti daljnji razvoj situacije.