Nintendo nastavlja s inovacijama, na Switchu 2 već testira potpuno nove načine igranja
Otkako je kročio na gaming scenu, Nintendo je postao sinonim za pionirske pothvate i redefiniranje načina na koji komuniciramo s digitalnom zabavom. Od originalnog NES kontrolera koji je uspostavio D-pad kao industrijski standard, preko revolucionarne pretvorbe kontrola pokretom s Nintendo Wii konzolom, pa sve do originalnog Switcha koji je izbrisao granicu između kućnih i prijenosnih sustava, japanski gigant u pravilu izbjegava puko praćenje trendova te umjesto toga kreira vlastite.
Iako je Nintendo Switch 2 već čvrsto pozicioniran na tržištu, iz Kyota stižu jasne potvrde da se ta tradicija ne zaustavlja na samom lansiranju hardvera. Tijekom nedavnog razgovora s investitorima povodom financijskih rezultata, vodeći ljudi kompanije naglasili su kako su inovacije i daljnje eksperimentiranje i dalje u samom središtu njihovih planova za aktualnu platformu.
Integracija hardvera i softvera kao temeljni pokretač
Predsjednik tvrtke Shuntaro Furukawa istaknuo je da je pružanje jedinstvenih iskustava sama bit brenda te da se ta vizija neće mijenjati, bez obzira na to kako će se oblici zabave transformirati kroz nadolazeće godine. Prema njegovim riječima, spajanje vlastitog hardvera i softvera ostaje najjača točka Nintenda jer im omogućuje potpunu kontrolu nad finalnim proizvodom.
Furukawa dodaje kako kompanija ne bježi od toga da u budućnosti ponudi zabavu i u formatima koji se razlikuju od današnjih, no u ovom trenutku smatraju da upravo integrirani sustavi nude najbolji teren za prikazivanje njihove kreativne snage. Umjesto trke za sirovom grafičkom snagom, naglasak je i dalje na stvaranju nečega što se ne može doživjeti nigdje drugdje.
Prvo ideja i zabava, a tek onda tehnologija
Zanimljive detalje o radu iza zatvorenih vrata podijelio je i Shinya Takahashi, viši izvršni upravitelj tvrtke. On je potvrdio da timovi zaduženi za hardver i softver nastavljaju blisko surađivati i provoditi učestala eksperimentiranja na Switchu 2, s ciljem stvaranja novih igračkih mehanika i mogućnosti koje će tek predstaviti javnosti.
Takahashi objašnjava kako Nintendo nikada ne uvodi novu tehnološku značajku samo zato što je moderna ili tehnički izvediva. Njihov proces uvijek kreće od obratne premise – najprije osmisle zabavan način igranja, a tek potom razvijaju ili prilagođavaju hardverske značajke koje su potrebne da bi tu zamisao u potpunosti ostvarili. Timovi neprestano testiraju čitav niz novih koncepta na Switchu 2, a iz Nintenda poručuju kako se vesele danu kada će te nove igre i sisteme moći službeno prikazati igračkoj zajednici.