Image Alt

Gaming

Ono o čemu se u kuloarima gaming industrije šuškalo mjesecima, a o čemu smo detaljno izvještavali, sada je dobilo i svoju službenu, veliku potvrdu. Češki razvojni tim Warhorse Studios, koji se proslavio svojim beskompromisnim pristupom povijesnom realizmu i dubokim RPG mehanikama, službeno je putem društvene mreže X otkrio karte za budućnost. Vijest je

Nedavni izvještaji o tome kako Sony radikalno mijenja svoju poslovnu strategiju i polako odustaje od ambicioznih planova za PC portove podignuli su golemu prašinu u gaming industriji. Informacije koje su procurile s internog sastanka unutar samog PlayStationa praktički su potvrdile povratak na stari režim stroge ekskluzivnosti za njegove prve first party naslove. No,

XBOX nastavlja svoj niz ovogodišnjih promjena u nastojanju da obnovi brend koji je posljednjih godina cijelim nizom pogrešnih odluka ”pao” u sjenu svojih konkurenata. Nova odluka vodećih ljudi XBOX-a na čelu s direktoricom Sharmom je izrada platforme za povratne informacije koja obožavateljima daje priliku da glasaju o zahtjevima zajednice. XBOX u predstavljanju platforme navodi:

Razvojni tim HONKI Games službeno je predstavio NOIR BLOOM, punokrvnu, adrenalinsku 2D gun-fu akciju koja crpi izravnu inspiraciju iz modernih akcijskih filmskih klasika, spajajući blisku borbu prsa u prsa s nemilosrdnim revolveraškim obračunima. Radnja igre smještena je u mračni, distopijski ambijent, a prati priču o osveti i slomljenom obećanju. Glavni protagonist, nekada poznat pod

Francuski kulturni i medijski izdavač ARTE France, poznat po selekciji iznimno kvalitetnih, umjetnički orijentiranih i narativno dubokih videoigara, službeno je najavio svoj najnoviji izdavački projekt. Riječ je o igri Beyond the Plastic Wall, na kojoj radi razvojni tim Motvind Studios. Ova pixel art 2.5D narativna avantura smještena je u slomljen, ali istovremeno čaroban i

Gaming industriju potresla je vijest koja označava dramatičan ali u neku ruku pomalo i očekivan zaokret u poslovnoj strategiji PlayStationa. Kako javlja Bloombergov ugledni analitičar i novinar Jason Schreier, velike PlayStation ekskluzive, a posebno one s jakim naglaskom na single player i filmsku naraciju, više uopće neće dolaziti na PC platformu. Ova informacija zapravo

Razvojni tim Polyarc povukao je iznimno pametan i poslovno opravdan potez koji će obradovati ogroman broj igrača koji nikada nisu imali priliku uložiti u skupe uređaje za virtualnu stvarnost. Njegov višestruko nagrađivani serijal Moss, koji je do sada bio stroga VR ekskluziva, dobit će svoje definitivno izdanje prilagođeno tradicionalnom igranju na monitorima i