Image Alt

Kuvo TV

PC verzija GTA VI navodno stiže već početkom iduće godine

Tradicija po kojoj PC igrači čekaju godinama na PC izdanja Rockstarovih hitova mogla bi otići u povijest s dolaskom najiščekivanije igre generacije.

Prema novom izvješću koje donosi ugledni medij GamesBeat, pozivajući se na četiri neovisna izvora iz same industrije upoznata s planovima Rockstar Gamesa, Grand Theft Auto VI na PC stiže tijekom prvog kvartala 2027. godine, odnosno najkasnije do kraja ožujka iste godine.

Ako se ove informacije pokažu točnima, to znači da će PC publika dobiti priliku zakoračiti u Vice City svega nekoliko mjeseci nakon službenog lansiranja igre na PlayStation 5 i Xbox Series X/S konzolama, koje je zakazano za 19. studenog. Konzolaška ekskluzivnost tako bi trajala u rasponu od dva do najviše četiri mjeseca, što je rekordno kratak prozor za jedan ovako masivan projekt.

Prekretnica u odnosu na GTA V i Red Dead Redemption 2

Usporedbe radi, obožavatelji su na PC verziju Grand Theft Auta V morali čekati čak godinu i sedam mjeseci nakon njezina inicijalnog izlaska na konzolama 2013. godine. Slična situacija dogodila se i s igrom Red Dead Redemption 2, koja je na konzole stigla u listopadu 2018., dok je PC izdanje ugledalo svjetlo dana tek u studenom 2019. godine. Čak je i Grand Theft Auto IV “pričekao” nekih sedam mjeseci na svoj prelazak na PC.

Prvi čovjek krovne izdavačke kuće Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ranije ove godine dao je naslutiti ovakav rasplet. Iako je naglasio kako kompanija rijetko lansira svoje vodeće naslove simultano na svim platformama, otvoreno je priznao da su svjesni ogromne potražnje i važnosti PC tržišta koje iz godine u godinu financijski raste.

Zašto konzole i dalje imaju prednost pri lansiranju?

Zašto Rockstar i dalje insistira na tome da igru prvo izda za konzole, pa tek onda za PC, nedavno je pojasnio nekadašnji producent tima John Ricchio, koji je radio na projektima kao što su Red Dead Redemption, Max Payne 3 i GTA V. Ricchio je naglasio kako se ne radi o potcjenjivanju PC igrača, već o čisto logističkom upravljanju resursima.

Prema njegovim riječima, razvojnim timovima znatno je jednostavnije započeti rad unutar fiksnih tehničkih ograničenja konzola. Kada su hardverske granice unaprijed poznate, tim se fokusira na optimizaciju unutar tog okvira, umjesto da igru prvo razvija za iznimno snažna računala pa je naknadno pokušava “ugurati” na slabije konzolaške komponente. Kada se proces na konzolama privede kraju, tim se u potpunosti posvećuje otključavanju punog potencijala PC platforme.

Iako iz Rockstar Gamesa još uvijek nisu službeno potvrdili niti demantirali navode o izlasku igre za PC u prvom kvartalu 2027. godine, potencijalno smanjenje jaza između izdanja na par mjeseci pokazuje novu razinu prilagodbe tržišnim trendovima. Za milijune PC igrača diljem svijeta, ovo je najoptimističniji scenarij kojemu su se mogli nadati.