Image Alt

Kuvo TV

Ubisoft gasi studio RedLynx i drastično smanjuje podružnicu u Singapuru

Kriza i val restrukturiranja koji već duže vrijeme potresaju Ubisoft dobili su svoje novo, sumorno poglavlje.

Prema najnovijim izvješćima, francuski gigant planira u potpunosti zatvoriti svoj finski studio RedLynx, dok će u svojoj podružnici u Singapuru provesti značajna otpuštanja. Procijenjeno je da će ovaj potez izravno utjecati na ukupno 122 radna mjesta — 52 u Finskoj te 70 u Singapuru.

Iz kompanije su potvrdili da su ove mjere dio šireg pregleda održivosti svih internih studija i njihove spremnosti za buduće projekte, u nastojanju da se poslovanje stabilizira i prilagodi predstojećim produkcijskim potrebama.

Od arkadnog fenomena do potpunog gašenja finskog tima

Studio RedLynx osnovan je u Helsinkiju još 2000. godine, a svjetsku je slavu stekao kultnim serijalom Trials. Nakon skromnih početaka u web preglednicima, serijal je doživio pravi eksplozivni uzlet na platformi Xbox Live Arcade s naslovom Trials HD. Veliki uspjeh potaknuo je Ubisoft da 2011. godine kupi studio, nakon čega su uslijedili uspješni nastavci kao što su Trials Evolution, Trials Fusion i Trials Rising.

Međutim, nakon izlaska Trials Risinga 2019. godine, samostalni učinak studija počeo je opadati. RedLynx je u međuvremenu pružao podršku studiju Massive Entertainment pri prebacivanju igre The Division 2 na Google Stadiju, te je nedavno sudjelovao na izradi verzije igre Star Wars Outlaws za Switch 2. Iako je studio krajem prošle godine već prošao kroz jedan val otpuštanja i preusmjeravanje na razvoj mobilnih naslova, otkazivanje mobilnih projekata poput Gwen’s Getawaya ostavilo je tim bez aktivnog projekta. Procijenivši da delimično smanjenje tima ne bi osiguralo financijsku održivost, Ubisoft je pokrenuo službeni proces pregovora o potpunom zatvaranju studija.

Rezovi u Singapuru unatoč radu na ključnim franšizama

S druge strane, Ubisoft Singapore, osnovan 2008. godine s ciljem širenja produkcijske mreže u jugoistočnoj Aziji, izbjeći će potpunu likvidaciju, ali ga očekuje drastično smanjenje osoblja. Čak 70 zaposlenika izgubit će posao u sklopu prilagodbe tima novim produkcijskim zahtjevima.

Singapurski studio odigrao je ključnu ulogu u povijesti kompanije — sudjelovao je u razvoju gotovo svih naslova iz serijala Assassin’s Creed, vodio je razvoj Assassin’s Creed Black Flag Resynced, a bio je i nositelj dugogodišnjeg i izazovnog projekta Skull and Bones. Unatoč smanjenju kapaciteta, iz Ubisofta poručuju kako singapurski tim i dalje ostaje važan dio njihove globalne produkcijske mreže.

Novi val otpuštanja još je jedan pokazatelj dubokih strukturnih promjena kroz koje prolazi vodeći europski izdavač, koji pod pritiskom troškova i optimizacije poslovanja nastavlja gasiti manje timove i konsolidirati svoje resurse oko najprofitabilnijih projekata.