Image Alt

Kuvo TV

Bankrotirao je švedski Liquid Swords – studio kreatora Just Causea ostao je bez novca nakon neuspjeha s igrom Samson: A Tyndalston Story

Švedski studio Liquid Swords, koji je 2020. godine osnovao suosnivač Avalanche Studiosa i kreator Just Cause serijala, Christofer Sundberg, službeno je bankrotirao.

Kako izvještava švedski poslovni portal Breakit, studio nije mjesecima isplaćivao plaće svojim zaposlenicima, zbog čega je sredinom listopada pokrenut formalni stečajni postupak.

Tridesetak preostalih zaposlenika studija trenutno čeka isplatu zaostalih primanja, a u cijelu situaciju uskočila je švedska država koja će radnike obeštetiti putem nacionalnog sustava jamstva plaća. Stečajni upravitelj trenutno intenzivno traga za potencijalnim kupcem koji bi preuzeo imovinu i eventualno spasio studio od potpunog gašenja.

Od velikih obećanja i inspiracije Maxom Payneom do mlake reakcije i bugova

Glavni razlog sloma studija leži u neuspjehu njegovog prvog i jedinog projekta, mračne open-world akcije Samson: A Tyndalston Story. Igra je bila u razvoju šest godina, a stilski i mehanički crpila je inspiraciju iz naslova poput Max Paynea i ranijih GTA izdanja. Studio se od samog početka mučio s pronalaskom izdavača, da bi naslov konačno debitirao na PC-ju u travnju ove godine, dok su verzije za PlayStation 5 i Xbox Series X/S stigle krajem rujna.

Nažalost, prijem kod publike i kritike bio je izrazito podijeljen. Na Metacriticu igra je ostvarila skromnu prosječnu ocjenu 51/100, uz jednako mlaku ocjenu korisnika. Glavne zamjerke bile su usmjerene na tehničku nedovršenost, loše performanse, brojne bugove i zastarjele borbene mehanike. Unatoč pojedinim pohvalama na račun opće atmosfere i solidne optimizacije za Steam Deck, kritike igrača na Steamu bile su nemilosrdne, ističući kako igra djeluje kao da je izašla 2010. a ne 2026. godine.

Osnivač Christofer Sundberg ranije je priznao da je igra izbačena s manama “iz više razloga“, izbjegavajući ulaziti u detalje, no tvrdio je kako je ponosan na trud tima te obećavao nastavak podrške i krpanje naslova. Ipak, financijski problemi očito su bili preveliki, s obzirom na to da je studio još u veljači 2025. godine morao odraditi prvi val otpuštanja.

Mračni val u industriji ne pokazuje znakove posustajanja

Propast studija Liquid Swords samo je dio šireg i izrazito zabrinjavajućeg vala gašenja studija i otpuštanja koji ne prestaje potresati globalnu industriju. Microsoft je nedavno potvrdio novi val ukidanja radnih mjesta koji je zahvatio stotine developera, dok su studio Rare i World’s Edge prebačeni pod okrilje Activisiona. Istovremeno, Microsoft je započeo konzultacije o zatvaranju studija Ninja Theory nakon što su propala dva potencijalna dogovora o preuzimanju, a otkaze je u proteklom razdoblju podijelio i Supermassive Games.

Ako stečajni upravitelj u kratkom roku ne pronađe investitora spremnog na preuzimanje dugova i imovine, Samson će ostati jedina, ne baš slavna fusnota u povijesti studija Liquid Swords.