Sony je potvrdio da razvoj PlayStationa 6 napreduje po planu, prodaja PS5 konzole opasno se bliži stotom milijunu
Sony je objavio najnovije financijske rezultate za tromjesečje završeno 30. rujna, potvrdivši pritom izuzetno važne vijesti za budućnost svog gaming ekosustava. Razvoj sljedeće generacije konzola, PlayStationa 6, napreduje točno prema predviđenom rasporedu.
Tijekom službenog obraćanja ulagačima, financijska direktorica Sonyja, Lin Tao, naglasila je kako kompanija ulazi u ključnu fazu priprema za novu platformu. Počevši od sljedeće fiskalne godine, koja započinje u travnju 2027. godine, Sony planira značajna ulaganja u infrastrukturu i razvoj nove konzole. Iako točan datum izlaska PlayStationa 6 još uvijek nije službeno definiran, pri čemu dio industrijskih analitičara procjenjuje da bismo ga mogli vidjeti oko 2028. godine, iz vrha kompanije poručuju kako su strateški investicijski ciklusi i nabava ključnih komponenti već u potpunosti usklađeni.
PlayStation 5 pred pragom od 100 milijuna primjeraka i rekordna aktivnost na PSN-u
Unatoč očekivanom usporavanju prodaje hardvera u ovoj fazi životnog ciklusa konzole, PlayStation 5 nastavlja bilježiti iznimne prodajne rezultate. U proteklom tromjesečju isporučeno je dodatnih 2,6 milijuna PS5 konzola, čime je ukupna globalna prodaja dosegnula impresivnih 97,9 milijuna jedinica.
Ono što posebno veseli ulagače jeste nevjerojatna stabilnost i angažiranost igračke baze. Mjesečni broj aktivnih korisnika na PlayStation Networku dosegnuo je rekordnih 127 milijuna na kraju rujna, što je skok od čak osam milijuna u usporedbi s istim razdobljem prošle godine. Sonyjev igrački odjel zabilježio je godišnji rast prihoda od 9%, dok je operativna dobit skočila za čak 89%.
Pored toga, kompanija je uspješno prebrodila globalne pritiske rasta cijena memorijskih komponenti prilagodbom promocija i internim rezanjem troškova, osiguravajući dovoljne zalihe memorije za čitavu nadolazeću fiskalnu godinu.
Wolverine se bliži trećem milijunu, GTA VI gura financijske prognoze u nebo
Procvatu igračkog odjela značajno je doprinijela i snažna prodaja softvera. U promatranom tromjesečju ukupno je prodano 88,2 milijuna igara za PS4 i PS5, od čega 78% otpada na digitalna preuzimanja.
Glavni zamašnjak među vlastitim first party naslovima bio je dugoočekivani Marvel’s Wolverine, koji je zaključno s 4. studenim ostvario prodaju od 2,4 milijuna primjeraka. Istovremeno, nevjerojatan val prednarudžbi za nadolazeći Grand Theft Auto VI potaknuo je Sony da podigne svoje godišnje prognoze prodaje i dobiti. Kako ističu analitičari iz tvrtke Kantan Games, GTA VI predstavlja masovni pokretač prihoda ne samo za Take-Two Interactive, već i za sam PlayStation, koji drži uvjerljivo najveći udjel u prednarudžbama.